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  #21  
Alt 20.09.2015, 00:18
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Habe lang gewartet, meinen Input zu geben. Wenn ich mal anfange zu beschreiben, was mir gut gefällt, dann hört das nicht mehr auf. Ich versuche es trotzdem und werde den Post fallweise ergänzen, wenn mir noch was einfällt.

Ich halte das Spiel für eine perfekte Kombination von Manager und Wirtschaftssimulation. Du trainierst Spieler, verbesserst Deine Spiel-Strategie und kommst weiter voran. Oder Du hast ein gutes Händchen beim Spielerkauf und –verkauf, erwirtschaftest Dir ein Vermögen und kaufst Dir die fertigen Spieler gleich ein.

Da gab es kürzlich so einen Fall, den würde ich nennen: „Steinreich in einem Jahr. Wie einer 20 Millionen aufs Konto bekam“: http://forum.du-bist-der-teamchef.at...&postcount=143

Konkret gefällt mir an dem Spiel:
Antizipieren und Taktieren: Aufstellung und Taktik haben immer ihre Stärken und Schwächen. Die hängen auch davon ab, was der Gegner tut – und das ist nur bedingt vorhersehbar bzw. kann schon mal richtig in die Hose gehen.
Traden: Da ist der Transfermarkt ein super Feature, bei dem man eine Menge Zeit für Spieler-Handel aufwenden kann. Interessant für alle, denen Training und Aufstellung zu wenig ist.
Trainieren: Mit dem richtigen Trainer kann man den Spielern beim „Wachsen zusehen“. Aber auch hier gilt. Man muss sich ein bisschen Wissen erarbeiten, um das Maximum aus dem Training herauszuholen. Das jährliche Traininglager ist ein sehr gutes Mittel, um der Mannschaft zum richtigen Zeitpunkt einen Sprung nach vorne zu ermöglichen.
Zeitliche Flexibilität: Am Manager gefällt mir, dass man nicht immer online sein muss, wie das bei Realtime-Spielen der Fall ist. Es gibt bestimmte Fixzeiten im Spiel, ansonsten ist es jedem freigestellt, wieviel Zeit er ins Spiel investieren möchte. Die beste Spiel-Strategie hängt nicht von der investierten Zeit ab.
Man lernt nicht aus. Auch nach 30 Saisonen (oder 5 Jahren) gibt es immer noch Dinge, die es wert sind, ausprobiert zu werden.
Sponsoren: Da die Sponsorengelder von der Fanbasis abhängen, hat jeder die Möglichkeit, mehr Geld zu verdienen, wenn er sein Team verbessert und Siege einfährt.
Tippspiel: Kurzweiliges Spiel, in dem man sich mit anderen messen kann. Richtige Tips sind immer auch ein Gradmesser, wie gut man das Spiel und die Stärken von Kontrahenten einschätzen kann.
Spezialfähigkeiten der Spieler: Spezialfähigkeiten sind beinahe mystische Eigenschaften. Keiner weiss genau, was sie bewirken, trotzdem sind sie heiss begehrt. Spielern mit Spezialfähigkeiten werden übernatürliche Fähigkeiten zugeschrieben. Und für sie werden auch überirdische Preise bezahlt.
Trainer: Wie man an Marcel Koller sieht: Die Wahl des richtigen Trainers macht einen großen Unterschied. Das ist im Spiel genau richtig umgesetzt.
Community: Es arbeiten auffallend viele helle Köpfe in der Community herum. Das merkt man an der Qualität der Kommentare und meist auch an der richtigen Rechtschreibung.
Analysetools: Es gibt sehr brauchbare viele Tools, mit denen man eine Vielzahl an nützlichen Informationen über den Gegner und die eigenen Chancen herausbekommen kann. Dazu gehören Spielberichte, Teamvergleich oder auch das Transferarchiv. Wer mehr Zeit investiert, hat bessere Chancen, voranzukommen.

Mir gefällt auch, dass es verschiedene Typen oder Wege gibt, um im Spiel erfolgreich zu sein. Ich versuche mal ein paar dieser Typen zu beschreiben:

• Der Tüftler:
Bastelt immer weiter an seiner Aufstellung und legt sehr viel Wert auf die Wahl der richtigen Taktik. Probiert dieses und jenes auch mal in Friendlies aus. Legt sich auch mal Excel-Listen an, um genauere Vorhersagen treffen zu können. Sein Ziel ist es, taktische „Lufthoheit“ am Platz zu haben um zum richtigen Augenblick des Matches zuschlagen zu können.

• Der Plattmacher:
Seine Jungs sind die Stärksten am Platz. Sie müssen das Spiel nicht machen, es reicht, wenn sie alle Aktionen des Gegners niederbügeln und Konter fahren können.

• Der Trainierer:
Ihm geht das Herz auf, wenn seine Jungs gut trainieren. Er mag es nicht, wenn seine Spieler ein Alter erreicht haben, in dem das Training nicht mehr so recht will. Da verkauft er auch schon mal sein Team dann und fängt wieder von vorne an.

• Der Personalvermittler:
Sein Ziel ist es, Spieler soweit „herzurichten“, dass sie am Markt gute Preise erzielen. Dazu trainiert er die Spieler 2-3 Saisonen und verkauft sie dann wieder. Dieser Spielertyp erwirtschaftet mitunter ein beeindruckendes Bar-Vermögen. Skanda (45 Millionen) und aufgehts (>100 Millionen) http://forum.du-bist-der-teamchef.at...&postcount=181

Was macht zusammenfassend den Unterschied zu anderen Spielen aus?
Es ist ein intelligentes Spiel, das immer wieder Herausforderungen bietet.


Intelligent Fussball spielen. Du bist der Teamchef.
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Weltmeister, Saison 62/63
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  #22  
Alt 20.09.2015, 10:04
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Zitat von tippkick Beitrag anzeigen
Habe lang gewartet, meinen Input zu geben. Wenn ich mal anfange zu beschreiben, was mir gut gefällt, dann hört das nicht mehr auf. Ich versuche es trotzdem und werde den Post fallweise ergänzen, wenn mir noch was einfällt.

Ich halte das Spiel für eine perfekte Kombination von Manager und Wirtschaftssimulation. Du trainierst Spieler, verbesserst Deine Spiel-Strategie und kommst weiter voran. Oder Du hast ein gutes Händchen beim Spielerkauf und –verkauf, erwirtschaftest Dir ein Vermögen und kaufst Dir die fertigen Spieler gleich ein.

Da gab es kürzlich so einen Fall, den würde ich nennen: „Steinreich in einem Jahr. Wie einer 20 Millionen aufs Konto bekam“: http://forum.du-bist-der-teamchef.at...&postcount=143

Konkret gefällt mir an dem Spiel:
Antizipieren und Taktieren: Aufstellung und Taktik haben immer ihre Stärken und Schwächen. Die hängen auch davon ab, was der Gegner tut – und das ist nur bedingt vorhersehbar bzw. kann schon mal richtig in die Hose gehen.
Traden: Da ist der Transfermarkt ein super Feature, bei dem man eine Menge Zeit für Spieler-Handel aufwenden kann. Interessant für alle, denen Training und Aufstellung zu wenig ist.
Trainieren: Mit dem richtigen Trainer kann man den Spielern beim „Wachsen zusehen“. Aber auch hier gilt. Man muss sich ein bisschen Wissen erarbeiten, um das Maximum aus dem Training herauszuholen. Das jährliche Traininglager ist ein sehr gutes Mittel, um der Mannschaft zum richtigen Zeitpunkt einen Sprung nach vorne zu ermöglichen.
Zeitliche Flexibilität: Am Manager gefällt mir, dass man nicht immer online sein muss, wie das bei Realtime-Spielen der Fall ist. Es gibt bestimmte Fixzeiten im Spiel, ansonsten ist es jedem freigestellt, wieviel Zeit er ins Spiel investieren möchte. Die beste Spiel-Strategie hängt nicht von der investierten Zeit ab.
Man lernt nicht aus. Auch nach 30 Saisonen (oder 5 Jahren) gibt es immer noch Dinge, die es wert sind, ausprobiert zu werden.
Sponsoren: Da die Sponsorengelder von der Fanbasis abhängen, hat jeder die Möglichkeit, mehr Geld zu verdienen, wenn er sein Team verbessert und Siege einfährt.
Tippspiel: Kurzweiliges Spiel, in dem man sich mit anderen messen kann. Richtige Tips sind immer auch ein Gradmesser, wie gut man das Spiel und die Stärken von Kontrahenten einschätzen kann.
Spezialfähigkeiten der Spieler: Spezialfähigkeiten sind beinahe mystische Eigenschaften. Keiner weiss genau, was sie bewirken, trotzdem sind sie heiss begehrt. Spielern mit Spezialfähigkeiten werden übernatürliche Fähigkeiten zugeschrieben. Und für sie werden auch überirdische Preise bezahlt.
Trainer: Wie man an Marcel Koller sieht: Die Wahl des richtigen Trainers macht einen großen Unterschied. Das ist im Spiel genau richtig umgesetzt.
Community: Es arbeiten auffallend viele helle Köpfe in der Community herum. Das merkt man an der Qualität der Kommentare und meist auch an der richtigen Rechtschreibung.
Analysetools: Es gibt sehr brauchbare viele Tools, mit denen man eine Vielzahl an nützlichen Informationen über den Gegner und die eigenen Chancen herausbekommen kann. Dazu gehören Spielberichte, Teamvergleich oder auch das Transferarchiv. Wer mehr Zeit investiert, hat bessere Chancen, voranzukommen.

Mir gefällt auch, dass es verschiedene Typen oder Wege gibt, um im Spiel erfolgreich zu sein. Ich versuche mal ein paar dieser Typen zu beschreiben:

• Der Tüftler:
Bastelt immer weiter an seiner Aufstellung und legt sehr viel Wert auf die Wahl der richtigen Taktik. Probiert dieses und jenes auch mal in Friendlies aus. Legt sich auch mal Excel-Listen an, um genauere Vorhersagen treffen zu können. Sein Ziel ist es, taktische „Lufthoheit“ am Platz zu haben um zum richtigen Augenblick des Matches zuschlagen zu können.

• Der Plattmacher:
Seine Jungs sind die Stärksten am Platz. Sie müssen das Spiel nicht machen, es reicht, wenn sie alle Aktionen des Gegners niederbügeln und Konter fahren können.

• Der Trainierer:
Ihm geht das Herz auf, wenn seine Jungs gut trainieren. Er mag es nicht, wenn seine Spieler ein Alter erreicht haben, in dem das Training nicht mehr so recht will. Da verkauft er auch schon mal sein Team dann und fängt wieder von vorne an.

• Der Personalvermittler:
Sein Ziel ist es, Spieler soweit „herzurichten“, dass sie am Markt gute Preise erzielen. Dazu trainiert er die Spieler 2-3 Saisonen und verkauft sie dann wieder. Dieser Spielertyp erwirtschaftet mitunter ein beeindruckendes Bar-Vermögen. Skanda (45 Millionen) und aufgehts (>100 Millionen) http://forum.du-bist-der-teamchef.at...&postcount=181

Was macht zusammenfassend den Unterschied zu anderen Spielen aus?
Es ist ein intelligentes Spiel, das immer wieder Herausforderungen bietet.


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Nicht nur am TM sehr aktiv sondern auch hier

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  #23  
Alt 20.09.2015, 15:43
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Fantastische Beiträge, vielen Dank. Ich werde den Thread nun weiterleiten, ihr könnt aber natürlich weiterhin posten.


LG,
Thomas
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  #24  
Alt 28.09.2015, 10:32
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Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Fantastische Beiträge, vielen Dank. Ich werde den Thread nun weiterleiten, ihr könnt aber natürlich weiterhin posten.


LG,
Thomas
Danke, damit können wir sehr gut die Bewerbung starten!
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  #25  
Alt 29.09.2015, 11:22
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FB Aktivität ist schon mal Lobenswert

Mit etwas Geduld wird das auch gerne angenommen werden.
Der Anfang ist gemacht
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Jupp Jupp Hurra ?
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