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  #5641  
Alt 28.09.2017, 11:18
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Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
kleines Mathsbeispiel?
Gehen wir davon aus, dass 10 Stricherl ein Skill-Up ist.
Der Spieler mit Fitness 10 erhält z.B. 4,1 Stricherl und der mit 0 Fitness erhält beispielsweise 3,6 Stricherl.
Gehen wir also davon aus dass der Unterschied zwischen Fitness 0 und Fitness 10 ungefähr 0,5 Stricherl sind oder ungefähr 15%.

Dann wird der 0 Fitnessspieler ungefähr 100 bis 105 Skills haben, wenn der andere mit 120 austrainiert ist - ungefähr in diesem Ausmaß schätze ich das ein.

Ob nun mehr oder weniger Differenz durch die Fitness-Trainings-Koppelung erzielt werden soll, kann man diskutieren ...
Dabei ist aber noch gar nicht berücksichtigt, dass der Spieler mit Erf. 0 in sehr vielen Trainings komplett verweigert
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  #5642  
Alt 30.09.2017, 21:47
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Zitat von Skanda Beitrag anzeigen
Dabei ist aber noch gar nicht berücksichtigt, dass der Spieler mit Erf. 0 in sehr vielen Trainings komplett verweigert
Diese Erfahrung habe ich noch nicht gemacht - mein Stürmer mit Fitness 0 trainiert gelegentlich beim VT-Training immer noch mit, da konnte ich zu früher keine signifikanten Unterschiede feststellen.
Sollte aber die trainingswahrscheinlichleit wie du sagst nun gekoppelt sein an die Fitness, dann hat sich meine Anregung tatsächlich erledigt.

@Bellou: ja schönes Beispiel - kann jedenfalls diskutiert werden, finde ich.
__________________
Wieder ein kleines bisserl aktiv hier . Ist halt ein geniales Spiel!




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  #5643  
Alt 30.09.2017, 22:00
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Dabei ist aber noch gar nicht berücksichtigt, dass der Spieler mit Erf. 0 in sehr vielen Trainings komplett verweigert
diese erfahrung hab ich bisher nicht gemacht ...
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  #5644  
Alt 30.09.2017, 22:08
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Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
...
@Bellou: ja schönes Beispiel - kann jedenfalls diskutiert werden, finde ich.
ja, eh, groß diskutieren muss ichs nicht.
ich finde die Fitness-Trainings-Änderung ziemlich ausgewogen gelöst.
jetzt gibt es mindestens zwei unterschiedliche, aber gleichwertige Wege ein Team für "oben" aufzubauen.
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  #5645  
Alt 01.10.2017, 09:15
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Zitat:
Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Diese Erfahrung habe ich noch nicht gemacht - mein Stürmer mit Fitness 0 trainiert gelegentlich beim VT-Training immer noch mit, da konnte ich zu früher keine signifikanten Unterschiede feststellen.
Sollte aber die trainingswahrscheinlichleit wie du sagst nun gekoppelt sein an die Fitness, dann hat sich meine Anregung tatsächlich erledigt.

@Bellou: ja schönes Beispiel - kann jedenfalls diskutiert werden, finde ich.
Zitat:
Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
diese erfahrung hab ich bisher nicht gemacht ...
Wollt ihr mich jetzt komplett verarschen.... ich hatte vor einiger Zeit (als die Fitnessänderung erst zu 1/3 wirkte) einen Minikader wo ich im Trainings teilweise keine Steigerungen mehr hatte. Also bei mir ist da so gut wie gar keiner mehr gestiegen. Deswegen habe ich den Kader komplett verändert.

Ich glaube ich muss mal mit DEV reden ob er die Änderung nur bei mir eingeführt hat
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  #5646  
Alt 01.10.2017, 13:13
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Zitat von Skanda Beitrag anzeigen
Wollt ihr mich jetzt komplett verarschen.... ich hatte vor einiger Zeit (als die Fitnessänderung erst zu 1/3 wirkte) einen Minikader wo ich im Trainings teilweise keine Steigerungen mehr hatte. Also bei mir ist da so gut wie gar keiner mehr gestiegen. Deswegen habe ich den Kader komplett verändert.

Ich glaube ich muss mal mit DEV reden ob er die Änderung nur bei mir eingeführt hat
Vielleicht waren deine Spieler einfach schon zu alt oder austrainiert

Meines Wissens nach beeinflusst die Fitness nicht die Trainingswahrscheinlichkeit, sondern nur die Anzahl der Verbesserungen...
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  #5647  
Alt 13.10.2017, 07:05
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Da ich nach längerer Zeit wieder mal reingeschaut habe, musste ich mit schrecken feststellen, dass es so wenig passende Spieler im Transfermarkt gibt.

Vorschlag:
Könnte man nicht generierte Spieler für jede Ligastufe mit einen fixen Rufpreis reinstellen?

Dadurch würde der Transfermarkt wieder interessanter und etwas Geld würde auch wieder verschwinden :P
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  #5648  
Alt 13.10.2017, 20:54
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Zitat von Rrunner Beitrag anzeigen
Vielleicht waren deine Spieler einfach schon zu alt oder austrainiert

Meines Wissens nach beeinflusst die Fitness nicht die Trainingswahrscheinlichkeit, sondern nur die Anzahl der Verbesserungen...
Also ich bin mir da sehr sicher, dass es auch die Wahrscheinlichkeit betrifft
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  #5649  
Alt 13.10.2017, 22:09
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Zitat von Pfitschi90 Beitrag anzeigen
Vorschlag:
Könnte man nicht generierte Spieler für jede Ligastufe mit einen fixen Rufpreis reinstellen?

Dadurch würde der Transfermarkt wieder interessanter und etwas Geld würde auch wieder verschwinden :P
Hm, dann bekommen die besten Spieler nur diejenigen zu Gesicht, die eh schon weit oben sind. Und weil´s in den oberen Ligen immer weniger Spieler gibt, bekommen die die tollen Spieler auch noch günstiger. Weil es kaum jemanden gibt, mit dem man sich um die Guten matchen muss.
__________________
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  #5650  
Alt 14.10.2017, 12:17
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Zitat von tippkick Beitrag anzeigen
Hm, dann bekommen die besten Spieler nur diejenigen zu Gesicht, die eh schon weit oben sind. Und weil´s in den oberen Ligen immer weniger Spieler gibt, bekommen die die tollen Spieler auch noch günstiger. Weil es kaum jemanden gibt, mit dem man sich um die Guten matchen muss.
Es soll auch eine Grenze geben!

Im echten Fußball gehen Spieler mit gewissen Potenzial in schwächere Ligen (Österreich) um sich dort zu verbessern und dann wagen sie den schritt zu einer stärkeren! Und bei TC wären es halt die unteren ligen.

Und man könnte es ja so einteilen:
Das mit gewissen Werten: zb.: Hauptskills max 20 bis zur 4UL geht und soweiter.

Das Sie für die gewissen leute garnicht am Transfermarkt aufscheinen.
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