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  #421  
Alt 03.03.2011, 19:02
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Darum meine ich ja, mehr Glück würde der Engine gut tun. Damit auch mal schwächere Teams gewinnen können, wie im realen Fussball. Ist ja fad, wenn ein Team gar nicht verlieren kann und man höchstens ein 0:0 rausspielen kann. Dann fragt man sich zu recht,ob man solche Partien der Fitness wegen nicht herschenken soll.
dein glücksspiel kannst wo anders spielen aber bei teamchef sollen schon die stärkeren gewinnen

zur info :

bei meinen kader befinden sich derzeit die stärksten in ihrer altersklasse:
20j mit 59Hauptskills
18j mit 45Hauptskills
17j mit 34Hauptskills (Hagner von r_fux gekauft)
16j mit 20Hauptskills
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lg hyde3
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  #422  
Alt 03.03.2011, 19:44
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dein glücksspiel kannst wo anders spielen aber bei teamchef sollen schon die stärkeren gewinnen
Nur ist es dann eben keine Fussballsimulation sondern ein Optimierungsspiel. Deshalb bin ich anderer Ansicht.
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  #423  
Alt 03.03.2011, 20:30
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Zitat von hek Beitrag anzeigen
Nur ist es dann eben keine Fussballsimulation sondern ein Optimierungsspiel. Deshalb bin ich anderer Ansicht.
Ja es soll ein Fussballsimulation sein aber es ist genauso ein Optimierungsspiel wie mann aus dieser aufzählung sehen kann:
1, gute strategie
2, guter trainer (meiner ist nicht der beste leider)
3, gute manschaft
4, gutes training
5, gute transferpolitik
6, gute taktikeinstellung mit viele regeln (informationen über den nächsten gegner)
usw.

dein problem sind die def. manschaften aber du kannst eh umsteigen wenn du willst
wir gewinnen zwar nicht so viele spiele dafür bekommen wir fast keine toore so ist es auch im realen fussball

wieviel def. gibt es in der höchsten liga 3-4 hab da eh einmal eine aufzählung gemacht
__________________
lg hyde3
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  #424  
Alt 03.03.2011, 21:28
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hyde, nicht in den falschen Hals bekommen: Es geht nicht um eine Schwächung einer strategischen Ausrichtung bzw. es soll auch nicht deine Stärke in Frage gestellt werden. Es geht darum, dass es für manche vielleicht demotivierend ist, wenn sie gegen ein stärkeres Team unmöglich gewinnen können. Das ist eben im Fussball nicht der Fall. Da können auch schwächere Teams mal gewinnen. Macht nicht auch das den Reiz aus? Ich klinke mich aber wieder aus der Diskussion aus, weil wir beide das nicht zu entscheiden haben und es eben kein richtig oder falsch gibt nur die Frage: Wieviel Fussball=Unberechenbarkeit und wieviel Optimierung soll im Spiel enthalten sein. Ich kann die Position "möglichst wenig Glück" nachvollziehen. Ich persönlich hätte gerne mehr Unberechenbarkeit drin - persönlicher Geschmack eben.
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  #425  
Alt 06.03.2011, 20:28
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wolfpassing : biermuskel = 0:0
admira : pc = 8:0
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  #426  
Alt 06.03.2011, 21:17
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Zitat:
Zitat von hyde3 Beitrag anzeigen
Ja es soll ein Fussballsimulation sein aber es ist genauso ein Optimierungsspiel wie mann aus dieser aufzählung sehen kann:
1, gute strategie
2, guter trainer (meiner ist nicht der beste leider)
3, gute manschaft
4, gutes training
5, gute transferpolitik
6, gute taktikeinstellung mit viele regeln (informationen über den nächsten gegner)
usw.

dein problem sind die def. manschaften aber du kannst eh umsteigen wenn du willst
wir gewinnen zwar nicht so viele spiele dafür bekommen wir fast keine toore so ist es auch im realen fussball

wieviel def. gibt es in der höchsten liga 3-4 hab da eh einmal eine aufzählung gemacht
und deswegen taugt mir das spiel
es ist tatsächlich sehr realistisch. du kannst dir kreuztabellen, verteilung von def-normal -off teams etc, etc anschauen - da passt sehr viel bei dbdt.
irgendwann wird vielleicht an dem einen oder anderen rädchen zu drehen sein, aber im großen und ganzen passts.
hut ab vor hyde - kaum ein team der höchsten 2 spielklassen hat eine so gute chance auf eine lange erfolgreiche zukunft vor sich.
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Geändert von Bellou (06.03.2011 um 21:21 Uhr)
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  #427  
Alt 07.03.2011, 06:45
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  #428  
Alt 07.03.2011, 07:43
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  #429  
Alt 07.03.2011, 11:25
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  #430  
Alt 07.03.2011, 16:21
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Na bumm, schon 3:0 für den Mor_lock gegen den merkel

Würd mich echt interessieren ob der Merkel sein volles Potenzial ausschöpft
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