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  #1  
Alt 23.10.2009, 11:08
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ich hätte meiner meinung nach einen guten vorschlag:

wenn man die trainingsresultat übersichtlicher machen könnte, dass man besser sieht wo man steigt und gesunken ist ... weil beim alten tc, wurde es mit balken angezeigt und meiner meinung nach war es viel besser so ... beim neuen "finde ich" schaut es nicht wirklich übersichtlich aus ... oder was sagt ihr dazu ?
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  #2  
Alt 23.10.2009, 12:21
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Zitat:
Zitat von ruckY Beitrag anzeigen
ich hätte meiner meinung nach einen guten vorschlag:

wenn man die trainingsresultat übersichtlicher machen könnte, dass man besser sieht wo man steigt und gesunken ist ... weil beim alten tc, wurde es mit balken angezeigt und meiner meinung nach war es viel besser so ... beim neuen "finde ich" schaut es nicht wirklich übersichtlich aus ... oder was sagt ihr dazu ?
Man sieht ja wo man steigt und fällt.....
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  #3  
Alt 23.10.2009, 12:38
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Standard fitness-veränderungen nach ligaspielen

man sollte da vielleicht noch mal an den schrauben drehen.
wenn hier einfach nur die vorzeichen geändert wurden im vergleich zu vorher, als die fitness nach spielen noch stieg, dann würde das für jetzt bedeuten, dass sie weit häufiger nach spielen fällt als sie nach nicht-einsätzen steigt... was auf dauer zu einem starken fitnessverlust des ganzen teams führt. da müsste man die hälfte aller trainings fitness trainieren, wenn man seine mannschaft in dem punkt auf vordermann bringen will - mmn ist das nicht ausbalanciert.
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  #4  
Alt 23.10.2009, 13:22
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Zitat:
Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
man sollte da vielleicht noch mal an den schrauben drehen.
wenn hier einfach nur die vorzeichen geändert wurden im vergleich zu vorher, als die fitness nach spielen noch stieg, dann würde das für jetzt bedeuten, dass sie weit häufiger nach spielen fällt als sie nach nicht-einsätzen steigt... was auf dauer zu einem starken fitnessverlust des ganzen teams führt. da müsste man die hälfte aller trainings fitness trainieren, wenn man seine mannschaft in dem punkt auf vordermann bringen will - mmn ist das nicht ausbalanciert.
Würd ich auch sagen, mMn sollte die Fitness bei Nichteinsätzen stärker steigen als bei Einsätzen fallen, das kann ja nicht sein, dass ein ansonsten guter Spieler mit zB Fitness 2 eine halbe Saison auf der Bank sitzen muss, bis er wieder eine halbwegs annehmbare Fitness erreicht.
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  #5  
Alt 23.10.2009, 13:28
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Zitat:
Zitat von peter409 Beitrag anzeigen
Würd ich auch sagen, mMn sollte die Fitness bei Nichteinsätzen stärker steigen als bei Einsätzen fallen, das kann ja nicht sein, dass ein ansonsten guter Spieler mit zB Fitness 2 eine halbe Saison auf der Bank sitzen muss, bis er wieder eine halbwegs annehmbare Fitness erreicht.

Der selben Meinung bin ich auch.2-4 Spiele Pause sollten reichen um 100% der Fitness zu haben.

MfG
OMS
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  #6  
Alt 27.10.2009, 09:39
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Zitat:
Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
man sollte da vielleicht noch mal an den schrauben drehen.
wenn hier einfach nur die vorzeichen geändert wurden im vergleich zu vorher, als die fitness nach spielen noch stieg, dann würde das für jetzt bedeuten, dass sie weit häufiger nach spielen fällt als sie nach nicht-einsätzen steigt... was auf dauer zu einem starken fitnessverlust des ganzen teams führt. da müsste man die hälfte aller trainings fitness trainieren, wenn man seine mannschaft in dem punkt auf vordermann bringen will - mmn ist das nicht ausbalanciert.

DAVON REDE ICH SCHON SEIT WOCHEN!!!! fitness ist erstens zu hoch gewichtet und das noch IMMER! denn es kann nicht sein das fitness mehr wert als ein askill oder sonstwas ist...

und das training wird sich wie von fredl beschrieben dann zu planen sein... denn: keiner wird einen 20 mann kader haben mit guten spielern...


das wichtigste zum schluss:

aber schön das dem fredl auch mal ein licht aufgeht
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  #7  
Alt 27.10.2009, 11:42
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Lieber Kamil!
Die Reihenfolge der Skills ist beim Spielerkader eine andere als im Training:

1. Während beim Spielerkader die Fitness vor der Kondition gereiht ist, ist es beim Training genau umgekehrt.

2. Während beim Spielerkader der Torinstinkt vor der Schusskraft gereiht ist, ist es im Training genau umgekehrt.

Dass es beim Lesen und Vergleichen etwas lästig ist, mag nicht so schlimm sein, aber jedenfalls ist es nicht stringent.
Mehr Sorgen macht mir, dass womöglich diese nicht nachvollziehbare Diskrepanz der Reihenfolge von der Programmierung im Hintergrund nicht berücksichtigt wird: Das wär dann wirklich schlimm.
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  #8  
Alt 27.10.2009, 12:59
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Vorschlag:
Die Fitness sollte zu Beginn jeder Saison bei jedem Spieler auf denselben Wert gesetzt werden, z.B. 10 (oder 8,...).
Pro Nichteinsatz sollte (außer bei Verletzungen) die Fitness sich um ca. 1-2 Punkte steigern (sofern sie nicht maximal ist).

Dann würde es wirklich Sinn machen, einen Spieler gelegentlich pausieren zu lassen.

Wäre ja, wie bereits erwähnt, nicht wirklich sinnvoll, wenn mancher Spieler bereits zu Beginn der Saison zurückgesetzt wird auf seinen miesen Anfangswert, während andere mit voller Fitness starten.
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  #9  
Alt 27.10.2009, 13:07
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Dass die Admins den Fitnesswert beim Saisonwechsel auf den Ursprungswert, und nicht auf einen bei allen Spielern einheitlichen Wert, setzen, kann ich mir nicht vorstellen. Dadurch hätten Spieler mit niedrigem Fitnessstartwert eine "lebenslange" Benachteiligung, was ja keinen Sinn machen würde.
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  #10  
Alt 27.10.2009, 13:44
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Tach,

meine Anregung hier wäre, dass eine Neustrukturierung des Forums echt nicht so falsch wäre... Weil mein Anliegen wäre, dass ihr diese Diskussionen wenn möglich im Fitness-Thread weiterführt. Weil so ist das eh schon suboptimal-übersichtliche Forum zusätzlich verzweigt und es würden viele Infos und "Synergieeffekte" verloren gehen .

http://www.du-bist-dein-sport.at/for...ad.php?t=22133

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