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  #31  
Alt 30.10.2013, 21:00
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Zitat von shadow08 Beitrag anzeigen
Leider nicht und nach einem Ausfall siehst wohl auch nimma aus.
Nicht wirklich!! Schaut eher nach einem kompletten aus aus!

Vielleicht kann Mav die Betreiber aber überzeugen es wieder freizuschalten wenn die Namen (Spieler und Teams) abgeändert werden!!
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  #32  
Alt 30.10.2013, 22:09
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Zitat von FCAxe Beitrag anzeigen
Nicht wirklich!! Schaut eher nach einem kompletten aus aus!

Vielleicht kann Mav die Betreiber aber überzeugen es wieder freizuschalten wenn die Namen (Spieler und Teams) abgeändert werden!!
dafür müsste er mal eine Antwort bekommen...
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  #33  
Alt 31.10.2013, 08:29
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Zitat von shadow08 Beitrag anzeigen
dafür müsste er mal eine Antwort bekommen...
Tja je länger er keine Antwort bekommt umso schlechter schaut es vermutlich aus!!
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  #34  
Alt 31.10.2013, 08:48
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Also er hat schon eine Rückmeldung erhalten, aber da stellt sich die Frage, ob diese vielleicht nur eine Ausrede ist.

Angeblich überlastet unsere Seite den Server.
Wenn es wirklich so ist, dann finden sie hoffentlich bald eine Lösung dafür.
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  #35  
Alt 31.10.2013, 09:10
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Zitat von shadow08 Beitrag anzeigen
Also er hat schon eine Rückmeldung erhalten, aber da stellt sich die Frage, ob diese vielleicht nur eine Ausrede ist.

Angeblich überlastet unsere Seite den Server.
Wenn es wirklich so ist, dann finden sie hoffentlich bald eine Lösung dafür.
Unsere Seite überlastet den Server??? Na bum!! Dachte nicht das eine Webseite so viel Rechenleistung braucht!
Wenn es aber wirklich so sein sollte, dann finden sie ja hoffentlich bald/rasch eine Lösung und das Spiel kann weitergehen!
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  #36  
Alt 31.10.2013, 09:20
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Zitat von FCAxe Beitrag anzeigen
Unsere Seite überlastet den Server??? Na bum!! Dachte nicht das eine Webseite so viel Rechenleistung braucht!
Wenn es aber wirklich so sein sollte, dann finden sie ja hoffentlich bald/rasch eine Lösung und das Spiel kann weitergehen!
ist halt eine sehr allgemeine Aussage
das Forum war schon extrem überladen, da wäre sicher einiges ned nötig gewesen, aber da bräuchte man halt die Infos ob das Forum schuld war oder das Spiel selbst durch die Datenmenge

dann kommts natürlich noch drauf an, betrifft es nur uns oder alle die den Websoccer nutzen?
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  #37  
Alt 31.10.2013, 10:36
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Zitat:
Zitat von shadow08 Beitrag anzeigen
ist halt eine sehr allgemeine Aussage
das Forum war schon extrem überladen, da wäre sicher einiges ned nötig gewesen, aber da bräuchte man halt die Infos ob das Forum schuld war oder das Spiel selbst durch die Datenmenge

dann kommts natürlich noch drauf an, betrifft es nur uns oder alle die den Websoccer nutzen?
Ja stimmt schon! Das Forum war sehr "groß" aufgebaut! Könnten das sicher etwas verkleinern! Es würde zb auch net stören wenn die Spielerbild verschwieden und man halt nur die Namen hat, dass braucht sicher auch einiges an Platz!

Also die normale Websoccer Homepage läuft ganz normal! Wenn das über die Läuft, dann kann es eigentlich nur ein Serverproblem sein, da die ja, so wie es den Anschein macht, die Lizenzen für alles haben!

EDIT:
Scheinbar dürfte es aber auch andere betreffen, da auf der Facebookseite ein paar andere auch schreiben das ihr Seite down bzw. gesperrt ist!
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Geändert von FCAxe (31.10.2013 um 10:45 Uhr)
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  #38  
Alt 31.10.2013, 11:01
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Ich schätze mal dass es an der Spielberechnung liegt. Seit dem letzten Update dürfte die Berechnung der Live-Spiele zu viele Ressourcen fressen.

Forum oder Spielerbilder, usw. kann es nicht sein. Die brauchen nur Speicherplatz am Server und für sowas wird man nicht gesperrt, da der in den meisten Fällen sowieso limitiert ist und man den nicht überschreiten kann.
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  #39  
Alt 31.10.2013, 11:04
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Zitat von #17 Beitrag anzeigen
Ich schätze mal dass es an der Spielberechnung liegt. Seit dem letzten Update dürfte die Berechnung der Live-Spiele zu viele Ressourcen fressen.

Forum oder Spielerbilder, usw. kann es nicht sein. Die brauchen nur Speicherplatz am Server und für sowas wird man nicht gesperrt, da der in den meisten Fällen sowieso limitiert ist und man den nicht überschreiten kann.
Bei der Spielberechnung hättens wohl früher die Fehler beseitigen sollen, vielleicht wären dadurch schon genug Ressourcen frei geworden, weil Fehler gabs ja seit dem neuen Update genug
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  #40  
Alt 31.10.2013, 11:19
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Zitat von shadow08 Beitrag anzeigen
Bei der Spielberechnung hättens wohl früher die Fehler beseitigen sollen, vielleicht wären dadurch schon genug Ressourcen frei geworden, weil Fehler gabs ja seit dem neuen Update genug
Nagut wenn es "nur" an diesen Fehlern liegt, dann sollte das ja behoben werden können! Dann bin ich schon mal positiv gestimmt und freu mich drauf wenn es weitergeht!
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