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  #31  
Alt 06.06.2012, 09:51
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Zitat von xDemon Beitrag anzeigen
da wär ich eher für eine Abschaffung der Taktiksteigerungen im Skilltraining ...
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  #32  
Alt 06.06.2012, 09:53
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Zitat von pumphose Beitrag anzeigen
Meine Anliegen: Zusehereinnahmen bei Cupspielen, um diese ein wenig wirtschtl. aufzuwerten.
Lg.Pumpi
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  #33  
Alt 06.06.2012, 09:55
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Zitat von DaveDudley Beitrag anzeigen
aufwertung des 2ten platzes. sollte etwa 75% der einnahmen des meisters betragen. damit nicht ständig leute die klasse halten nur weil sie nicht meister wurden.

ansonsten noch infrastrukturelle ergänzungen sowie preiseinstellungen bei steh und sitzplätzen sowie logen. fanartikel und sowas wär auch ganz nett.
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  #34  
Alt 06.06.2012, 10:03
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Zitat von terminator85 Beitrag anzeigen
Da sind ja einige sehr wichtige/sinnvolle Änderungen dabei, aber auch ein paar total Sinnlose oder für das Spiel Kontraproduktive!!!

Folgende Änderungen würden mMn dbdT aufwerten und gerechter machen:

+ Abschaffung der unnötigen Fitnessänderungen bei Cup bzw Länderspielen für die Spieler, vorallem für diejenigen, die auf der Bank bzw Tribüne sitzen!
+ Die xp Steigerungen bei den Länderspielen gehören (aus Fairnessgründen) wohl auch weg.

+ zB U18- und U21-NTs zu machen, um
1. mehr User bei den NTs beteiligen zu können (sowohl als TC als auch als Spielerabtreter)
2. auch relativ neue User eine Chance haben den einen oder anderen Spieler zu stellen
3. den Unterschied zu den jetzigen NT-Spieler nicht zu groß werden zu lassen (wegen der xp Steigerungen)

+ Den 2.Platz attraktiver zu machen (zB 1/3 der Sponsoren-Meisterprämie statt dem 1. dem 2. zu geben. Das geht zB indem sie nun Aufstiegsprämie heißt und für den 2. eben nur zur Hälfte davon ausgezahlt wird )

+ Den Scout wieder ca so teuer machen, wie in seiner 1. Saison (unter Anderem, um die normale Jugiabteilung wieder attraktiver zu machen, aber auch damit nicht jeder 2. im Team eine pos. Spezi hat )
+ Scoutjugis sollten am JugiTM nicht verkauft werden können! (Ein Blick ins RL: Welcher Verein gibt schon Geld für Scouts aus, um dann ein Talent zu finden und es gleich wieder zu verkaufen?! Das grenzt an Menschenhandel von Kindern und ist im RL zu Recht oft nicht erlaubt.)

+ Mir würde es sehr gut gefallen, wenn man die Finanzen nach den einzelnen Posten (statt Tagen) ausrichten könnte. Das würde den Überblick über die Bilanzen erheblich erleichtern.
+ Die Transfers in der Bilanz sollten aktiv sein oder zumindest der Name angegeben sein, um zu sehen, wofür das Geld ausgegeben wurde.
+ Der letzte Saisontag (=1. Saisonpausentag) sollte von Saisonanfang an eingeblendet werden und nicht erst, wenn es so weit ist.

Das sind die wichtigsten und/oder noch nicht genannten Änderungen, die mir so vorschweben würden.

Ansonsten gäbe es noch kleine einfache Änderungen, die schön wären, wie zB
+ eine Auszeichnung im Awardsbereich für Jugendmeister, damit die Jugi-Tabelle auch einen Sinn macht
+ bei der Suche am TM nach Gesamtanzahl an Taks (so, wie es bei den Skills ist )


-------------------------------------------------------------------------
PS: Ein kleiner Exkurs:
Kann zB auch der Kritik vom MMM was abgewinnen, weil in Summe der jetzigen Bedingungen ein Thema entsteht, dass wohl die meisten der oben genannten Punkte betrifft und durch deren Umsetzung vermindert oder gelöst werden würde!
Das von MMM angesprochene praktische "Problem": Die Scoutjugis; nur von ausländischen Ländern und ihre derzeitigen Auswirkungen!
Da entsteht eine Entwicklung, dass die Schweiz (aber auch England, da sie viele verschiedene "Bundesländer" vereinen) extrem viele und gute junge Spieler hat. Das sind lauter Scoutjugis, die in Zukunft die NTs extrem verzehren können.
Das ist zwar nur ein kleines Randthema (da es primär nur das NT betrifft), aber daran sieht man, wie komplex und verzahnt alle Engines sind und jede Änderung sich auf alles Mögliche auswirken kann.
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  #35  
Alt 06.06.2012, 10:09
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Zitat von xDemon Beitrag anzeigen
da wär ich eher für eine Abschaffung der Taktiksteigerungen im Skilltraining ...
trainingsänderungen halte ich für sehr unfair... extremer nachteil für später beginner...
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  #36  
Alt 06.06.2012, 10:18
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Man muss die Taktiksteigerungen im Skilltraining nicht unbedingt abschaffen, aber man sollte die Normalo-Bevorzugung (normale Taktiken können nie sinken, jedoch bei jedem Skilltraining steigen wie auch bei jedem Taktiktraining im Gegensatz zu den anderen Ausrichtungen) endlich beiseite schaffen.
Klar, die über Saisonen hinweg erfolgte Bevorzugung kann man damit nicht rückgängig machen, aber zumindest für die Zukunft Fairness bringen.
__________________
Wieder ein kleines bisserl aktiv hier . Ist halt ein geniales Spiel!




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  #37  
Alt 06.06.2012, 10:26
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Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Man muss die Taktiksteigerungen im Skilltraining nicht unbedingt abschaffen, aber man sollte die Normalo-Bevorzugung (normale Taktiken können nie sinken, jedoch bei jedem Skilltraining steigen wie auch bei jedem Taktiktraining im Gegensatz zu den anderen Ausrichtungen) endlich beiseite schaffen.
Klar, die über Saisonen hinweg erfolgte Bevorzugung kann man damit nicht rückgängig machen, aber zumindest für die Zukunft Fairness bringen.
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  #38  
Alt 06.06.2012, 10:38
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Schöne Sammlung


Jo, den Scout sollte man schon etwas teurer machen, sonst mach' ich nur Gewinn
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  #39  
Alt 06.06.2012, 10:40
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Was glaub ich auch noch in der Liste fehlt:

Anpassung der Spielergehälter an ihre wahre Stärke
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  #40  
Alt 06.06.2012, 10:46
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Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Hier mal ein Link zu meiner alten Sammlung, ein paar Dinge davon wurden in der Zwischenzeit ja schon erledigt.
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