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  #341  
Alt 02.09.2010, 17:09
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Zitat von #17 Beitrag anzeigen
Du warst auch taktisch unterlegen. Da haben dir deine vielen Skills nichts geholfen.
Trozdem, minimale taktische Überlegenheit wie sie da der Fall ist sollte doch kaum ein Spiel entscheiden.

Wenn da Mourinho Hintertupfing einstellt und da Stascheißakoarl Real, dann wird auch kaum Hintertupfing gwinnen....
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  #342  
Alt 02.09.2010, 17:11
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Zitat von #17 Beitrag anzeigen
Du warst auch taktisch unterlegen. Da haben dir deine vielen Skills nichts geholfen.
Wie kann ich Taktisch unterlegen sein wenn wir beide eine 6 in der Taktik haben???
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  #343  
Alt 02.09.2010, 17:12
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Zitat von chris1976 Beitrag anzeigen
Wie kann ich Taktisch unterlegen sein wenn wir beide eine 6 in der Taktik haben???
6 is ja nur da gerundete Wert, er wird wohl in allen 4 Abschnitten besser gwesen sein ums minimum...
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  #344  
Alt 02.09.2010, 17:14
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Zitat von chris1976 Beitrag anzeigen
Wie kann ich Taktisch unterlegen sein wenn wir beide eine 6 in der Taktik haben???
Ob jemand taktisch unterlegen oder überlegen ist, erkennst du an den Texten im Spielbericht. Der taktisch Überlegene startet die Angriffe.

Bei der Taktikbewertung werden nur gerundete Werte angezeigt.
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  #345  
Alt 02.09.2010, 17:15
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Zitat von the Scarecrow Beitrag anzeigen

Wenn da Mourinho Hintertupfing einstellt und da Stascheißakoarl Real, dann wird auch kaum Hintertupfing gwinnen....
Das kann ich nicht sagen. Ich kenne weder die Taktikwerte von Mourinho, noch die von Real
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  #346  
Alt 03.09.2010, 06:38
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Zitat von chris1976 Beitrag anzeigen
Ich Pocks ned es geht um den aufstieg und dann spiele ich nur x gegen diesen Gegner.Eine Sauerei.Was sagt Ihr.
http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...igen&id=964314
so is das spiel leider. deswegen steig i wahrscheinlich auch net auf... ärgerlich
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  #347  
Alt 03.09.2010, 13:55
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bei mir auch, gegn den 8. unentschieden -.-

aber egal, ich steig so gut wie sicher auf ^^
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  #348  
Alt 05.09.2010, 20:07
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Zitat von the Scarecrow Beitrag anzeigen
Trozdem, minimale taktische Überlegenheit wie sie da der Fall ist sollte doch kaum ein Spiel entscheiden.
Über die Gewichtung der Taktik lässt sich streiten.

Was aber meiner Meinung nach das eigentliche Problem in der Hinsicht in der Spielberechnung ist:

Wenn man taktisch ähnlich stark wie der Gegner ist, kommt es insgesamt nur zu deutlich weniger Angriffen. Dabei ist es egal, wie stark einer von beiden skilltechnisch überlegen ist, es können nur recht wenige Tore folgen durch Konter.
Um kontern zu können ist es deswegen wahrscheinlich besser, taktisch etwas mehr unterlegen zu sein, sodass der Gegner wenigstens seine 3 Angriffe pro Viertel startet, und nicht nur einen. So hat man einfach mehr verschiedene Möglichkeiten, einen Konter zu platzieren.

Ich denke, die beste Lösung wäre, fix 3 Angriffe pro Viertel zu garantieren. Entweder teilt man die nach Proporz auf (was in der Praxis hieße, dass immer 2:1 Angriffe gestartet werden) oder der taktisch überlegene startet immer alle 3. Alternative zu erstem Vorschlag: Alle 12 Angriffe werden nach dem Proporz aufgeteilt. Dadurch wird die Taktik wieder ein bisschen abgewertet - der Glücksfaktor vermutlich aber auch aufgewertet...

Jedenfalls sollte es immer 12 Angriffe pro Spiel geben, damit wenigstens auch Chancen zum Kontern da sind...
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  #349  
Alt 06.09.2010, 18:45
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Zitat:
Zitat von TommyG. Beitrag anzeigen
Über die Gewichtung der Taktik lässt sich streiten.

Was aber meiner Meinung nach das eigentliche Problem in der Hinsicht in der Spielberechnung ist:

Wenn man taktisch ähnlich stark wie der Gegner ist, kommt es insgesamt nur zu deutlich weniger Angriffen. Dabei ist es egal, wie stark einer von beiden skilltechnisch überlegen ist, es können nur recht wenige Tore folgen durch Konter.
Um kontern zu können ist es deswegen wahrscheinlich besser, taktisch etwas mehr unterlegen zu sein, sodass der Gegner wenigstens seine 3 Angriffe pro Viertel startet, und nicht nur einen. So hat man einfach mehr verschiedene Möglichkeiten, einen Konter zu platzieren.

Ich denke, die beste Lösung wäre, fix 3 Angriffe pro Viertel zu garantieren. Entweder teilt man die nach Proporz auf (was in der Praxis hieße, dass immer 2:1 Angriffe gestartet werden) oder der taktisch überlegene startet immer alle 3. Alternative zu erstem Vorschlag: Alle 12 Angriffe werden nach dem Proporz aufgeteilt. Dadurch wird die Taktik wieder ein bisschen abgewertet - der Glücksfaktor vermutlich aber auch aufgewertet...

Jedenfalls sollte es immer 12 Angriffe pro Spiel geben, damit wenigstens auch Chancen zum Kontern da sind...
na da is taktisch alles mein und trotzdem verloren....hat da wer gedreht?
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  #350  
Alt 06.09.2010, 19:27
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Zitat von bagger Beitrag anzeigen
na da is taktisch alles mein und trotzdem verloren....hat da wer gedreht?
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taktik allein reicht halt nicht. der gegner war skillmäßig besser und ein konter hat den ausschlag gegeben. du hattest ja nicht mal eine torchance.
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