Das denke ich auch. Die Werbezielgruppe ist bestimmt klar deffiniert,
und dabei müssten Jugendliche eine wichtige Rolle spielen.
Doch das Spiel an sich ist etwas von jung bis alt (siehe das Beispiel Opa)
Auch mir ist klar, dass kein online game auf Dauer ohne "Kohle" auskommen
kann, obwohl ich einige games kenne, die das gratis praktizieren, und manche,
wo es im ersten Moment noch gratis aussieht, und es dann dann nicht sind...
Die meisten online games jedoch leben entweder von der Werbung,
oder von zahlenden Mitgliedern.
Das, was hier geplant ist bzw. beschlossene Sache ist kenne ich
ehrlich gesagt nicht, ....nämlich beides haben zu wollen,
sowohl die Werbung als auch die zahlende Mitglieder (Premium Accountler).
Aber ok, es ist so wie es ist....man muss ja nicht mitmachen.
Und die Spielmacher haben längst begriffen, dass, je länger es dauert,
bis das Spiel endlich startet, desto höher ist der Kultstatus und das Interesse.........schon fast mit der Manier einiger Pop Stars vergleichen....
