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  #2871  
Alt 10.02.2010, 20:18
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Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
hatte ja schon lange die Vermutung das es Werte unter 0
bzw auf jeden Fall auch welche über 10 gibt, das wurde zwar
runter korrigiert jedoch nur was die Anzeige betrifft
deshalb fällt bei einigen die Fitness erst sehr spät
und steigt im Gegenzug auch lange nicht.

bei den negativen Werten bin ich mir zwar nicht so sicher,
klingt auch irgendwie sehr komisch, aber da will ich nur mal
an Bigbobs Spieler zu Saisonbeginn und die anderen
"mein Spieler mit 0 Fitness steigt nicht" erinnern.

erinnere mich nicht daran
bin froh das ich den wieder ohne Verlust losgeworden bin
ist glaube ich 6 oder 7 Spiele auf der Tribühne gesessen ohne das der gestiegen wäre-
vieleicht sollte da noch eingebaut werden das umso länger ein Spieler pausiert die Wahrscheinlichkeit Richtung 100% geht das er steigt, wieviel er steigt ist dann ja eh wieder Wahrscheinlichkeit
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  #2872  
Alt 10.02.2010, 20:24
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Das mit der FI ist mir bisher nicht so aufgefallen, meine Stürmer hatten nach dem letzten Spiel letzte Saison FI 1 und 2, jetzt immer noch 7-9.
Aber bei einem Spieler kann ich mich erinnern das der ewig, und der hat glaube ich die meisen Einsätze in meinem Team, noch immer auf 8 steht, aber morgen gibts genaueres. Mit dem Handy ist mir das zu mühsam.
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  #2873  
Alt 10.02.2010, 20:26
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Zitat:
Zitat von bmwf1 Beitrag anzeigen
Gegen die Konter hat ja keiner was. Nur das einem das ganze 4tel als Taktiküberlegener genommen wird. Da gehört was nachjustiert, finde ich.
also bei echten Konterteams wird dir deine taktische Überlegenheit
eher wenig helfen, was genau meinst du da, soll dir auch eine Chance
zugesprochen werden wenn der Gegner einen Konter fährt?

bei Gegenangriffen ist das was ganz anderes, hier sollte alles möglich sein.

Konter werden dir nicht einfach so geschenkt, bzw soll das nicht so sein
wenn die Voraussetzungen dazu gegeben sind, ist zumindest für mich klar,
wirst du nur sehr sehr schwer einen Angriff durchbringen.
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  #2874  
Alt 10.02.2010, 20:30
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Wenn du mir z.b die erste Chance konterst, gehört der gance Abschnitt dir.
Siehe mein letztes Spiel.
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  #2875  
Alt 10.02.2010, 20:35
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Zitat:
Zitat von bigbob Beitrag anzeigen
erinnere mich nicht daran
bin froh das ich den wieder ohne Verlust losgeworden bin
ist glaube ich 6 oder 7 Spiele auf der Tribühne gesessen ohne das der gestiegen wäre-
vieleicht sollte da noch eingebaut werden das umso länger ein Spieler pausiert die Wahrscheinlichkeit Richtung 100% geht das er steigt, wieviel er steigt ist dann ja eh wieder Wahrscheinlichkeit
dachte anfänglich auch an abgeschwächte Wahrscheinlichkeiten bei niedriger Fitness,
da aber schon ab 1-2 sich das anders verhält und im Gegenzug,
z.B. ehemalige Fitness 14er die korrigiert wurden, erst nach sehr(zu) vielen Spielen
zu fallen begannen, bin ich mir fast sicher hier wird noch mit den alten(versteckten) Werten gerechnet
und die scheinen auch nach unten, also unter 0, zu gehen.

für die Indexberechnung macht das zwar keinen anderen(höheren) Wert,
beim Fitness halten(damit auch Index) jedoch sehr wohl!
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  #2876  
Alt 10.02.2010, 20:37
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Zitat von kamil Beitrag anzeigen
so ist es

die Strategie, auf Konter zu spielen, braucht also keiner über den Haufen zu werfen

Liebe Grüße

Kamil
Ganz sicher nicht, wie ich schon mehrmals leidvoll erfahren habe. Fürs Konterspiel brauchst halt gute A&B-Skills. Hab schon mehrmals Konter bekommen bei der ersten Chance und hatte im betreffenden Viertel keine weitere Chance mehr, trotz taktischer Überlegenheit.
Ist bisher meist gut gegangen, aber ich fürcht mich schon auf ein echtes Konterteam erstmals zu stoßen.
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  #2877  
Alt 10.02.2010, 20:38
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Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
hatte ja schon lange die Vermutung das es Werte unter 0
bzw auf jeden Fall auch welche über 10 gibt, das wurde zwar
runter korrigiert jedoch nur was die Anzeige betrifft
deshalb fällt bei einigen die Fitness erst sehr spät
und steigt im Gegenzug auch lange nicht.

bei den negativen Werten bin ich mir zwar nicht so sicher,
klingt auch irgendwie sehr komisch, aber da will ich nur mal
an Bigbobs Spieler zu Saisonbeginn und die anderen
"mein Spieler mit 0 Fitness steigt nicht" erinnern.
das seh ich eh genauso wie du. auch negative werte überraschen mich nicht, gabs beim früheren TC auch...
meine frage bezog sich eher auf deine behauptung, dass es da eine änderung geben wird - kamil per PM?
__________________
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  #2878  
Alt 10.02.2010, 20:39
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Zitat von bmwf1 Beitrag anzeigen
Wenn du mir z.b die erste Chance konterst, gehört der gance Abschnitt dir.
Siehe mein letztes Spiel.
geh Reini, das ist so ein alter Hut!

und wenn du dir die Verkäufe vom Hyde anschaust
sollt auch klar sein warum du wenig/keine Chance durch bringst
das er automatisch weitere Chancen bekommt, sollte
wenn dann nur bei gewissen weiteren Voraussetzungen gegeben sein,
oder aber auch ganz abgestellt werden, da vertraue ich mal
auf Kamils Spielein(an)sicht!
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  #2879  
Alt 10.02.2010, 20:40
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Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
das seh ich eh genauso wie du. auch negative werte überraschen mich nicht, gabs beim früheren TC auch...
meine frage bezog sich eher auf deine behauptung, dass es da eine änderung geben wird - kamil per PM?
also mir hat er geschrieben er schaut sich das an,
und da gehe ich jetzt davon aus, das er es auch ändert!
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  #2880  
Alt 10.02.2010, 20:45
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Der Kamil liest am Lagerfeuer mit , coole Sache

Was die Fitness betrifft, kann ich leider nicht so viel sagen wie die Statistiker hier (bin wohl der einzige Lagerfeuerer, der nicht Buch bzw. Excel führt ) - aber es macht schon den Anschein, als würde da was nicht so ganz passen.
Evtl. rechnet die Engine mit relativen Abzügen und Zugewinnen bei der Fitness, das würde aber nur erklären, warum es im unteren Bereich so langsam nur bergauf geht, nicht, warum ein Spieler mit hoher Fitness diese länger behält - evtl. gibt's da bei jedem Spieler auch so etwas wie einen "Fitnesstrend", der dann (falls absteigend) halt erst mal durchbrochen werden muss.

Aber alles Spekulation, insofern vertrau ich da mal auf den Hannes, seine Aussagen scheinen plausibel. Wäre schön, wenn man die Fitness besser steuern könnte mit konstanten, absoluten Steigerungen/Minderungen.
__________________
Wieder ein kleines bisserl aktiv hier . Ist halt ein geniales Spiel!




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