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  #211  
Alt 10.03.2010, 14:41
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muss man auch was zahlen wenn man auf "keine spieler entdecken" gedrückt hat?

Lg
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  #212  
Alt 10.03.2010, 14:41
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einen regler für taktik wär auch sehr sehr interessant

das würd die jugendarbeit noch einmal interessanter und kostenintensiver machen
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wird scho passert werden.....
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  #213  
Alt 10.03.2010, 14:59
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Zitat:
Zitat von Pepi Uridil Beitrag anzeigen
mMn läuft die Jugendarbeit also schon ohne Jugendtrainer - wofür würde man den dann noch benötigen??

Sinnvoll wäre es, wenn die Spieler OHNE Jugitrainer keine Taktikbomben werden können
Erst MIT Jugendtrainer gehen die Taktikwerte hoch
z.B. Jugendtrainer Stufe 4 ergibt Taktikwerte * 1,1 hoch 4 ... oder so
Da kann man viel einbauen. Jugitrainer die spezialisiert sind auf Bereiche (sprich sie verringern die Kosten der Suche)

Oder man kann ab einer gewissen Trainiersträke +1 Jugendspieler finden oder seinen Kader erweitern, oder die Ausrichtung verbessern

Oder sie zeigen ganz einfach besser das Talent des jeweiligen Jugis an usw.
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  #214  
Alt 10.03.2010, 15:27
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Zitat:
Zitat von Hirschi92 Beitrag anzeigen
muss man auch was zahlen wenn man auf "keine spieler entdecken" gedrückt hat?

Lg

Denke, dass dann keine Kosten anfallen.
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  #215  
Alt 10.03.2010, 15:31
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Zitat:
Zitat von Hirschi92 Beitrag anzeigen
muss man auch was zahlen wenn man auf "keine spieler entdecken" gedrückt hat?

Lg
Zitat:
Zitat von plotschi Beitrag anzeigen
Denke, dass dann keine Kosten anfallen.
Doch, man muss natürlich weiterhin das volle Geld zahlen. Wäre sonst ja auch etwas zu einfach... . Adminstatement dazu hier im Thread (irgendwo)...

edit: natürlich habe ich es doch noch gesucht : http://forum.du-bist-der-teamchef.at...&postcount=130
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  #216  
Alt 10.03.2010, 15:39
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Zitat:
Zitat von Hirschi92 Beitrag anzeigen
muss man auch was zahlen wenn man auf "keine spieler entdecken" gedrückt hat?

Lg
Ja!

Zitat:
Zitat von Mor_lock
einen regler für taktik wär auch sehr sehr interessant

das würd die jugendarbeit noch einmal interessanter und kostenintensiver machen
Das ist mMn die Ausrichtung zum Schluss...
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chin. Sprichwort: "Wenn Du´s eilig hast, gehe langsam."
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  #217  
Alt 10.03.2010, 16:05
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Zitat:
Zitat von Bookie Beitrag anzeigen
Das ist mMn die Ausrichtung zum Schluss...
Das ist mMn reine Spekulation

Und im Prinzip geht's darum ja nur indirekt - wäre einfach lässig, wenn man die Taktikskills noch etwas pushen könnte, natürlich nur für hohe Kosten, so dass dann z.b. auch der Ante zufrieden ist.
__________________
Wieder ein kleines bisserl aktiv hier . Ist halt ein geniales Spiel!




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  #218  
Alt 10.03.2010, 16:47
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Zitat:
Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Das ist mMn reine Spekulation

Und im Prinzip geht's darum ja nur indirekt - wäre einfach lässig, wenn man die Taktikskills noch etwas pushen könnte, natürlich nur für hohe Kosten, so dass dann z.b. auch der Ante zufrieden ist.
stimmt
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wird scho passert werden.....
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  #219  
Alt 10.03.2010, 16:56
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Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Spielende Spieler spielen spielend gespielte Spieler-Spiele.
dem kann man nur beipflichten gefällt mir.
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  #220  
Alt 10.03.2010, 17:16
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Mir ist da so eine Idee gekommen, weiß nicht wie viel Programmieraufwand das wäre, wäre aber mMn eine enorme Erleichterung bei der Jugiplanung.

Und zwar einen ins Spiel integrierten Finanzrechner, in den man alle möglichen Daten eingeben kann, z.B. wenn ich Regler a,b,c,d (bei der Jugend) ab Spieltag 1 auf Stufe x und Regler e und f ab Spieltag 2 auf Stufe y stelle, wieviele Kosten habe ich dann an Tag 1,2,3,...?
Evtl. optionale Einberechnung von Sponsoren- und Stadiongeldern dazu, dass man auch die netto-Kosten sieht und auch den Gesamtverlust anzeigbar machen, dass man z.B. sieht, wenn ich jetzt die und die Einstellungen mache, dann habe ich bis Spieltag x mit so vielen Gesamtkosten zu rechnen...hoffe, ich habe mich verständlich ausgedrückt
Das wäre dann wohl auch ein Thema für einen Premium-Account

lg
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