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  #11  
Alt 02.12.2011, 17:36
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ich glaube nicht, dass vollgas die fitness mehr sinken lässt als kraftsparend. wenn ein spieler eingesetzt wird, wird dessen fitness um einen bestimmten wert gesenkt. wenn er nicht spielt steigt dieser wert um das 3 fache...
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  #12  
Alt 02.12.2011, 21:44
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die fitnesssenkung hängt doch auch von der zeit, die der spieler eingesetzt worden ist ab, oder hab ich da was falsch verstanden?
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  #13  
Alt 03.12.2011, 11:11
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Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Punkt 2 würde ich als Umkehrschluss meiner Beobachtungen dieser Saison schon bestätigen: Bin fast ausnahmslos mit kraftsparend unterwegs, ein Stürmer steht nach sechs Spielen immerhin noch bei Fitness 8, auch der Rest hält sich ähnlich gut.
also ich spiele diese Saison viel Vollgas trotz einigen gewonnen Spiele konnte ich feststellen die höchst Moti ist 11 nun 12 der Durschnitt aber 9 trotz nur 17 Spieler die ständig spielen müssen, weil ich auch noch einen Trainer brauche und einiges verschenkt habe und das mit der Fitness ist das größere Manko schon viele auf 6 gefallen
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Geändert von bagger (03.12.2011 um 11:14 Uhr)
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  #14  
Alt 03.12.2011, 11:13
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Zitat:
Zitat von marty88 Beitrag anzeigen
die fitnesssenkung hängt doch auch von der zeit, die der spieler eingesetzt worden ist ab, oder hab ich da was falsch verstanden?
definitiv NEIN
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  #15  
Alt 03.12.2011, 11:13
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Zitat von marty88 Beitrag anzeigen
die fitnesssenkung hängt doch auch von der zeit, die der spieler eingesetzt worden ist ab, oder hab ich da was falsch verstanden?
wäre mir auch noch nicht aufgefallen muss ich gestehen!!!
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  #16  
Alt 05.12.2011, 05:32
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Zitat von Creed3000 Beitrag anzeigen
wäre mir auch noch nicht aufgefallen muss ich gestehen!!!
Dem Märchen glaub ich auch nicht. Hab einen Spieler mit Fitness 9 nach 5 Spielen, kein TL und hab immer mit Int. 10 trainiert.
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