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  #11  
Alt 19.08.2010, 13:18
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Zitat von Ribery_7 Beitrag anzeigen
ich weiß.

ich habs die saison total übersehn. ich werde mir jetzt noch mehr spieler zulegn um besser rotieren zu können.
und vielleicht nicht mit so einer hohen intensität trainieren
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  #12  
Alt 19.08.2010, 13:28
pauleta Status: Offline
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großer kader, für jede position mindestens zwei spieler, rotationssystem, spieler die fitness 8 haben, pausieren so lange bis sie wieder auf 9 oder 10 sind.
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  #13  
Alt 19.08.2010, 13:35
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Zitat von nixoblivion Beitrag anzeigen
soweit ich weiss ist sogar von 8-9 eine steigerung von 8% möglich. dh, von 0-10 werdens auch 12% sein können!
Mein Rechenweg:
Fitness 3 ---> 4 Fitness + 4% Index
Fitness 8 ---> 9 Fitness + 4% Index

Daher komme ich auf eine Indexsteigerung von 8%!
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  #14  
Alt 19.08.2010, 13:39
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Ich versuche, den einen oder anderen Spieler für einige Spiele durch Jugendtalente zu ersetzen. Das bringt auch den Jungen was, da sammeln sie Erfahrung.
Leider funktioniert das nicht im "großen Stil", und die wichtigsten Spieler meines Teams haben meistens Fitness <= 1. Ein großes Team, in dem viele gleich gute Spieler sind, würde ich aber nicht finanzieren können.
Außerdem: würde dann nicht die Trainingsqualität des Einzelnen unter einem großen Kader leiden, oder wurde das bei TC neu geändert?
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  #15  
Alt 19.08.2010, 14:04
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Zitat von pauleta Beitrag anzeigen
großer kader, für jede position mindestens zwei spieler, rotationssystem, spieler die fitness 8 haben, pausieren so lange bis sie wieder auf 9 oder 10 sind.
Dem ischt nischt mehr hinzuzufügen und wird meinerseits genauso praktiziert

Gruß
MS
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  #16  
Alt 19.08.2010, 14:14
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Zitat von Zwetschkenknödel Beitrag anzeigen
Mein Rechenweg:
Fitness 3 ---> 4 Fitness + 4% Index
Fitness 8 ---> 9 Fitness + 4% Index

Daher komme ich auf eine Indexsteigerung von 8%!
bei mir verliert (zumindest) ein spieler von 9 auf 8 fitness 8%
also ich würd das nicht pauschalieren! denk das geht nicht!!!
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  #17  
Alt 19.08.2010, 14:19
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Zitat von pauleta Beitrag anzeigen
großer kader, für jede position mindestens zwei spieler, rotationssystem, spieler die fitness 8 haben, pausieren so lange bis sie wieder auf 9 oder 10 sind.
@pauleta: Es kann nur so gehen - Bin zu 100%ig deiner Meinung
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  #18  
Alt 19.08.2010, 15:54
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Zitat von Ruskij Beitrag anzeigen
Ich versuche, den einen oder anderen Spieler für einige Spiele durch Jugendtalente zu ersetzen. Das bringt auch den Jungen was, da sammeln sie Erfahrung.
Leider funktioniert das nicht im "großen Stil", und die wichtigsten Spieler meines Teams haben meistens Fitness <= 1. Ein großes Team, in dem viele gleich gute Spieler sind, würde ich aber nicht finanzieren können.
Außerdem: würde dann nicht die Trainingsqualität des Einzelnen unter einem großen Kader leiden, oder wurde das bei TC neu geändert?
Es wurde beim Training einiges in die Richtung großer Kader geändert. Wichtigste Änderung: Es wird nun jeder Spieler "einzeln trainiert" und nicht von einem Potential des Trainers für das ganze Team gerechnet. Aber natürlich sollten Spieler auch spielen bevor sie gut trainieren .

Bin btw. NICHT pauleta's Meinung. Für JEDE Position 2 Spieler ist auch weit über das Ziel hinausgeschossen, aber gsd hat ja jeder seine eigene Meinung...
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  #19  
Alt 19.08.2010, 16:18
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Kommt ja auch auf die eigene stärke und die der Ligagegner an wie groß der Kader dann sein sollte
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  #20  
Alt 19.08.2010, 16:22
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Zitat von SoccerSerk Beitrag anzeigen
Kommt ja auch auf die eigene stärke und die der Ligagegner an wie groß der Kader dann sein sollte
Nein. Die Kadergröße sollte immer von der eigenen Strategie abhängen. Der bmwf1 hat das schon bei TCneualt gesagt (wenn ich mich recht erinnere): Nicht ich stelle mich auf die Gegner ein, sondern die Gegner auf mich. Das muss das Ziel sein .
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