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Zitat von rs1
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in der hoffnung, dass dieser spieler dann am ende der nahrungskette steht?
wenn ich ihn in einen 2-mann-sturm stelle, wird dem nach meiner theorie
nicht so sein. xp ist mMn für den spielaufbau und die generierung der chan-
ce relevant, nicht für den abschließenden spieler. die engine wird daher
vermutlich immer den xp-stärkeren spieler vor dem xp-schwächeren spieler
einbeziehen und dann gibt der alte zausel wieder den assist. auf grund der
schwächeren b-skills schwäche ich mich da nur noch mehr.
punkte die meine theorie stützen: jugis bekommen kaum aktionen in mann-
schaftsteilen mit älteren spielern, angriffe werden in der regel nicht posi-
tionskonform durchgeführt, wenn es in anderen manschaftsteilen xp-stärkere
spieler gibt (dh. ein mf wird eher einen assist geben, vts sind stärker am sa
beteiligt, wenn sie xp-stärker als das mf sind, usw...) und nicht zuletzt der
andauernde Erfolg von Teams mit Erfahrungsspitzen (leuchtturmstrategie).
wie gesagt, ich halte die xp für den Prozess des Spielaufbau und für die
Chancengenerierung unentbehrlich, einzig im Abschluss sinkt die Relevanz.
hier spielen vielleicht noch taktische Mali (offis) und Boni (defis) eine Rolle.
die kann ich aber nicht bewerten, dazu fehlt mir selber die erfahrung und
ich kann auch nur aus beobachtungen schließen. zu stark unter der xp des
goalies sollte man aber auch nicht liegen.