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  #1  
Alt 21.09.2008, 12:43
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Zitat von Bazino Beitrag anzeigen
Bankrott gehen:

Ja ich bin weiterhin dafür, dass Teams bankrott gehen können, ABER: Die Teams gehen nur dann bankrott wenn sie es nicht bis zum Saisonende schaffen ihr Budget auszugleichen.

Das entspricht der Realität und verhindert dass durch plötzlichen Bankrott während der Saison die Ligaergebnisse verfälscht werden (weil z.b. nur Team A nicht gegen das bankrotte Team gespielt hat und 2x gewinnt und dann mit 1 Punkt Vorsprung Meister wird).
Dem würde ich gleich zustimmen, da hast du eigentlich alles auf den Punkt gebracht. Denn bis auf wenige Ausnahmen in der 2.Liga haben alle Vereine erst nach Ende der Saison die Lizenz nicht mehr bekommen.


Gruß Tango
  #2  
Alt 21.09.2008, 12:54
kuehtai
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Ich bin der meinung das die Bediener freundlichkeit/ übersichtlichkeit weiter hin so einfach wie möglich bleiben soll und die neuerungen das T-Konzept jeher komplementieren soll und nicht zu sehr kompletzieren soll und das befürchte ich wenn ich mir so die ganzen Vorschläge hier durchlese
So meine Wünsche Anregungen
Training kann mMn gern auch weiter hin so undurchsichtig bleiben auch von denn Ergebnissen her
Friendly soll so bleiben
Transfer und Trainer Markt ebenfalls
und auch der Spieltag Rhythmus
mehr Statistik
Stadion umfeld
höhere gewichtung der B-skills
erfahrung und skill ausgeglichener bewerten
Vereinsfarben/ Trikots
  #3  
Alt 22.09.2008, 09:47
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hatte am Wochenende lange Zeit mir was zu überlegen, und hab so einiges was mir gefallen würde beim neuen Manager:

1) ein allgemeiner Trainer, der z.B. auch Skills hat (VE, MF, ST und Taktik); einzelne Skills über Fortbildungen "trainierbar"! Neue Gehaltsberechnung in der Saisonpause!

2) Durch allg. Trainer alle Taktiken spielbar, hängt hauptsächlich von den Spielerskills ab! Zusätzlich zu den Skills bei den Spielern auch einen Taktikwert einführen!

3) Skills: Erhöhung auf 50 und Beschränkung der B-und C-Skills auf 75 bzw. 50%!

4) Abschaffung der Moti Einführung von Teamwork, dieser fällt bei zu vielen Transfer und bei zu einseitigem Training

5) Trainingslager nur in Saisonpause möglich -> man muss besser "wirtschaften"

6) Einführung von 2-3 Trainingsgruppen, diese müssen variiert werden ansonsten fällt Teamwork

7) Erhöhung der Verletzungsanfälligkeit, auch längere Verletzungspausen und Tormannverletzungen

8) Rote Karten nicht autom. 1 Spiel sondern 1-3 Spiele Sperre, auch Rote Karten für Tormänner (Notbremse)

9) Spielergehälter variabel: Fixum, Torprämie, Auflaufprämie, Siegprämie

10) FriendlyCup!!!! ins Spiel einbauen

So das waren einege Anregungen von meiner Seite

MFG Rusti
  #4  
Alt 22.09.2008, 10:59
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Guten Morgen,

generell möchte ich mich denen anschliessen, die der Meinung sind, dass die Basis auf jeden Fall von TC übernommen werden könnte.

Dennoch gibt es wohl einige Sachen, die zu verbessern wären:

Kader

Der Gedanke mit 2 def, 2 norm, 2 off skill ist gut, allerdings sollten entweder die max-Stats raufgedreht werden (30/50) oder beim Training die Parameter runtergedreht werden. Nach 18 Saisonen haben wir jetzt die Erkenntnis gewonnen, dass es möglich ist, mit 24-25 bereits komplett austrainierte Spieler zu haben,und in weiterer Folge hätten die sich gehäuft. Soll nicht passieren. Generell kann es ja Ausnahmen geben (Jahrhunderttalente), aber die sollten Ausnahmen bleiben.

Das bringt mich gleich zu den spezialfertigkeiten: Auf jeden Fall erweitern (Flankengott, Jahrhunderttalent,...), um Torwartfähigkeiten Erweitern (Panther, Elferkiller,...), an weniger Spieler vergeben (und wenn, dann im gleichen Maße auch die negativen). Dafür sollten, wenn vorhanden, die Fähigkeiten aber auch wirklich BEGRENZTE auswirkungen haben (aber auswirkungen...)

Die Kondi sollte die Ihr zugedachte Bedeutung bekommen, genauso wie Form und Moti. Im TC 3.0 müssen die ehemaligen "Skill-Stiefkinder" eine Renaissance erleben.

Erfahrung muss abgewertet werden. Es kann nicht sein, dass Spieler, die zwar 3 Erfahrung weniger, dafür aber 25 Skills mehr haben, nichts ausrichten können. Erfahrung soll in manchen Situationen entscheiden, aber nicht ganze spiele.

Spieler sollten einen gewissen Zenit haben. Torleute können ruhig auch bis 40 Spielen, allerdings sollten ab 34 oder so Trainingsminderungen verstärkt vorkommen, dafür sollten aber auch Gehälter runtergehen.

Da kommen wir gleich zu den Gehältern: Diese gehören angepasst. Ein SUPERSTAR ist ein Superstar, sprich: Er verdient ruhig auch 4x so viel wie ein Normaler. Eine Kadergänzung ist eine Kaderergänzung. Spielt kaum, verdient auch nicht so viel. Den Gehältern kann man ruhig mehr spielraum zugestehen.


Jugend

Die Jugend sollte erweitert werden. Sie kann ruhig mehr kosten, dafür muss es aber auch mehr Möglichkeiten geben. Es sollte eine Frühförderung geben (ab 13?), man könnte auch drüber nachdenken, Mentoren aus dem Stammkader an die Jungen zuzuteilen.

Zumindest am Jahresanfang wäre es gut, einen Saisontrainingsplan an die Jugend auszugeben, vielleicht kommt 1-2x pro Saison ein Feedback vom Jugendtrainer, wer wie brav gearbeitet hat. Vielleciht kann man auch vorher schon ein wenig von den Jugis sehen, welche Skills sie haben, wie engagiert sie sind.


Finanzen

Kurzum: Es war zuviel Geld im Umlauf. Das gehört geändert. Im Endeffekt ist es ein Managerspiel. Mit dem Geld muss gewirtschaftet werden. Und damit steigt der Langzeitspass. Der Kader kostet mehr Geld, der Trainer mit gestiegenen Erfolgen auch und die Jugend sowieso. Fanförderung, und Stadion. Alles kostet. Du willst einen Superstar für die neue Situation verpflichten? Gut, dann fang schon mal an, den Rotstift einzusetzen. Um Multi-Millionen Transfers zu gewinnen, muss schon mal an anderer Stelle eingespart werden....


Stadion

Das Stadion war noch nicht ausgefeilt genug. Die Fanbasen gehören angehoben, der zusammenhang zwischen Stadien und Ligazugehörigkeit gehört stärker differenziert. Einer in den untersten Klassen spielt vor 500 Leuten, Merkel 3.0 zieht 50000 ins stadion. Dafür kosten die "Superpötte" halt auch entsprechen, und zwar nicht nur im Bau, sondern auch in der Erhaltung.

Und genau da der nächste Vorschlag. Stadionumfeld wäre gut. Ein Trainingsgelände mehr? Gut, bringt 10% mehr Steigerungen im Training, kostet pro Abrechnungstag aber sagen wir 2000 EUR.


Training/Aufstellung/Taktiken

fürs Training selbst müssen mehrere Faktoren einfliessen (einsatzzeit, kürzliche Verletzungen, Noten...). Ein Spieler, der den Lauf seines Lebens hat, kann ruhig 8-9x Steigen/saison. Einer, bei dem es gar nicht läuft, der steigt auch nicht.

Verletzungen sollten ausgeweitet werden (und damit auch die Notwendigkeit grösserer Kader). Leichte verletzungen (1-2 wochen) treten häufiger auf. Knochenbrüche selten, dafür sind die ausfälle dementsprechend (9-10 Wochen). Übrigens: Auch Torleute sind normale spieler, können sich verletzen, können Karten bekommen.

Stichwort: Wechseltool. Ich will gezielt Spieler einwechseln können.

Mehr intensität bringt mehr Kampfgeist und mehr chancen, aber auch höhere Verletzungsgefahr und Kartenrisiko.

Das Training sollte an die Intensität angepasst werden. Wer mit Int. 10 Trainiert, kann ruhig 10 Steigerungen haben, verliert aber auf dauer rasant an Moti/Form/Kondi...

In allerseltensten Ausnahmefällen kann auch eine Doppelsteigerung möglich sein. Das Training kann weiterhin 2x/Woche erfolgen, eine andere Möglichkeit wäre, es jeden Tag laufen zu lassen. Man müsste dann den Usern aber auch die Chance geben, die Woche im Voraus zu planen.

Traningslager können auch mehrmals in der Saison angelaufen werden, kosten aber expotentiell... Oft fährt nur der, der richtig Kohle rausschleudern will (hilft auch dabei, den Finazmarkt niedriger zu halten). Sind natürlich zusätzliche Steigerungen, ist aber auch mit sparen verbunden....


Ach gottchen, es würde ja wohl noch 100te Vorschläge geben, ich denke, es reicht jetzt aber fürs Erste.

Viel Spass beim umseten
lg
  #5  
Alt 22.09.2008, 13:00
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Hallo erstmal!
die freude in diesem forum gleichgesinnte anzutreffen ist extrem super! wollt das nur mal loswerden.
finde die ideen mit dem stadion und trainern super.

hier mein beitrag dazu:

es sollte vom talent auch abhängig gemacht werden wieviele skills man erreichen kann.

z.b. talent sehr gut a-skills ---> 20 / 20 möglich
  #6  
Alt 22.09.2008, 13:01
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Zitat:
Zitat von ppmadmax Beitrag anzeigen
Hallo erstmal!
die freude in diesem forum gleichgesinnte anzutreffen ist extrem super! wollt das nur mal loswerden.
finde die ideen mit dem stadion und trainern super.

hier mein beitrag dazu:

es sollte vom talent auch abhängig gemacht werden wieviele skills man erreichen kann.

z.b. talent sehr gut a-skills ---> 20 / 20 möglich
talent mittel 18 /18 als maximum
talent schlecht 16/16 als maximum

den ein schlechtes talent wird nie ein sehr gutes toppen

ich hoffe ihr wisst was ich damit meine

mfg

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madmax
  #7  
Alt 22.09.2008, 19:33
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Was ich ändern oder Beibehalten würde:

- Training (Steigerungen,Taktik- ,Spielertraining)

- Form soll man trainieren können - dadurch werden unter den Matches die Form sinken

- Der Faktor 3 beim Transfermarkt soll entfernt werden d.h. jeder kann mitbieten

- Die Jugend soll mehr in den Fordergrund treten

Sonst fände ich auch das das Grundkonzept vom alten Teamchef gleich bleiben sollte:grin:
  #8  
Alt 22.09.2008, 20:18
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Ich kann mich auch nur anschließen! sehe nicht so viele Kriikpunkte!

-Der Transfermarkt: perfekt

-Sponsorensystem: geht besser

-Stadion: beim Stadion könnte mann mehr möglichkeiten mahcen! z.B.: einen Fanshop (ist aber nur eine möglichkeit)

-Jugend: gehört auf jeden Fall geändert! Ich finde es Schade das es sich am Schluss überhaupt nicht mehr gelohnt hat eine Jugend aufzubauen! Da gehört auf jeden fall etwas gemacht!

-Das mann das CupSystem auch bei friendly Cups nutzen könnte



Das ist jetzt nur eine persönliche Meinung von mir:
Mann könnte doch größere Ligen machen (13-20), öfters spielen (ca. 3mal). Würde mir besser gefallen! Hat glaube ich keinen Vor- oder Nachteil, ist nur meine Anschauung!
  #9  
Alt 22.09.2008, 20:27
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Zitat:
Zitat von Rapidla1899 Beitrag anzeigen
Mann könnte doch größere Ligen machen (13-20), öfters spielen (ca. 3mal). Würde mir besser gefallen! Hat glaube ich keinen Vor- oder Nachteil, ist nur meine Anschauung!
wurde schon mit 80:20% abgelehnt. 10er bleiben.
  #10  
Alt 22.09.2008, 20:29
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Zitat von Bazino Beitrag anzeigen
wurde schon mit 80:20% abgelehnt. 10er bleiben.
Sry. Aber ich habe mir (leider) nicht alles durchgelesen (können). Verzeiht mir das ich vlt. mehrere Sachen einfach nur doppelposte

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