#1  
Alt 24.04.2009, 18:28
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Zitat:
Zitat von feda99 Beitrag anzeigen
Stimmt war nicht leicht aber auch eine herausvorderung
die du meisterlich gelöst hast naja, der opa war auch noch in einer liga mit dir.

lg
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kein plan...
  #2  
Alt 27.04.2009, 00:40
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Klasse, bin heute aus dem Urlaub zurückgekommen, und sieh da: gerade noch rechtzeitgig für den Beta-Test zurückgekehrt, ist sich alles perfekt ausgegangen.

lg an alle Betatester

PS: kanns kaum erwarten das andere Module freigeschalten werden, wie 100% der hier postenden wahrscheinlich

toi toi toiii
  #3  
Alt 27.04.2009, 09:26
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Meine Gedanken zur Intensität:

Meinem logischen Verständnis nach interpretiere ich die Intensität so, dass:

-) man mit Int. 0 (Null) quasi trainingsfrei gibt, nur wenig bis gar keine Steigerungen hat und die Fitness dadurch steigen kann (sprich Erholung)

-) man mit Int. 10 tolle Steigerungen, die Minderungen aber hauptsächlich in der Fitness hat (weil die Spieler "geschliffen" werden.

Eure Meinung?
  #4  
Alt 27.04.2009, 09:29
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Zitat:
Zitat von Bookie Beitrag anzeigen
Meine Gedanken zur Intensität:

Meinem logischen Verständnis nach interpretiere ich die Intensität so, dass:

-) man mit Int. 0 (Null) quasi trainingsfrei gibt, nur wenig bis gar keine Steigerungen hat und die Fitness dadurch steigen kann (sprich Erholung)

-) man mit Int. 10 tolle Steigerungen, die Minderungen aber hauptsächlich in der Fitness hat (weil die Spieler "geschliffen" werden.

Eure Meinung?
Da könntest du recht haben, hab mit Int. 7 trainiert und hatte 2 Skill-ups in Fitness. Werd`s aber weiterhin beobachten.

Gruß Tango
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  #5  
Alt 27.04.2009, 09:35
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Zitat:
Zitat von Bookie Beitrag anzeigen
Meine Gedanken zur Intensität:

Meinem logischen Verständnis nach interpretiere ich die Intensität so, dass:

-) man mit Int. 0 (Null) quasi trainingsfrei gibt, nur wenig bis gar keine Steigerungen hat und die Fitness dadurch steigen kann (sprich Erholung)

-) man mit Int. 10 tolle Steigerungen, die Minderungen aber hauptsächlich in der Fitness hat (weil die Spieler "geschliffen" werden.

Eure Meinung?
Hm, dann müssen meine Spieler ja ärgere Luschen sein, da ich heut normale Taks trainiert bei Int. 1 und 40ups und 20down hatte, aber vielleicht is das ganze ja a wieder ganz was anderes wenn man Skills trainiert, aber das werd ich morgen dann mal austesten
  #6  
Alt 27.04.2009, 09:37
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Zitat:
Zitat von Tomjock Beitrag anzeigen
Hm, dann müssen meine Spieler ja ärgere Luschen sein, da ich heut normale Taks trainiert bei Int. 1 und 40ups und 20down hatte, aber vielleicht is das ganze ja a wieder ganz was anderes wenn man Skills trainiert, aber das werd ich morgen dann mal austesten
Nein, nein

es ist ja auch nicht so. Meine Gedanken dazu sind nur, dass es eigentlich so sein sollte, weil es eben nicht so ist....
  #7  
Alt 27.04.2009, 15:15
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Was bedeutet eigentlich Verschlechterungen und Verbesserungen genau?
Sind das die Steigerungen bei den kommabereichen?

lg
  #8  
Alt 27.04.2009, 15:18
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Zitat:
Zitat von Krasse Beitrag anzeigen
Was bedeutet eigentlich Verschlechterungen und Verbesserungen genau?
Sind das die Steigerungen bei den kommabereichen?
ja

liebe Grüße

Kamil
  #9  
Alt 27.04.2009, 16:14
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Zitat:
Zitat von Krasse Beitrag anzeigen
Was bedeutet eigentlich Verschlechterungen und Verbesserungen genau?
Sind das die Steigerungen bei den kommabereichen?

lg
So, das hat mich auch schon interessiert!!! xDD

Also Skill-UPs sind Steigerungen von Skill 1 auf 2, wie bei TC, und Verbesserungen sind halt nur in Kommabereichen die Verbesserungen!!!
Das gleiche gilt auch für Downs und Verschlechterungen.....

Hab da eine Frage: Werden sich die Verbesserungen im Kommabereich auch auf das Spiel auswirken, d.h., dass die Spieler auch besser werden, oder wird das nur in Skill Werten festgestellt(Stärke der Spieler)....?

Danke...
  #10  
Alt 27.04.2009, 16:16
Kamil
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Zitat:
Zitat von david15 Beitrag anzeigen
Hab da eine Frage: Werden sich die Verbesserungen im Kommabereich auch auf das Spiel auswirken
nein

liebe Grüße

Kamil

 

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