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  #11451  
Alt 22.07.2010, 10:57
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Zitat von Frediador Beitrag anzeigen
Dauert die Berechnung an Ligaspieltagen immer so lange???

Nach 45 min. 18 %!!!

Hab mir das noch nie angeschaut, aber genau heute würde ich es brachen um zu wissen wie viele Besucher ich habe?
Um zu wissen ob ich die 2 fehlenden Imbissbuden jetzt bauen soll oder nicht!?

Und bekanntlich dauert das 6 t. 22 h., nur muss ich um 12 h. 15 weg und bis spätestens 13 h. kann ich die 2 IB bauen!
Hab dir mal eine PN geschickt
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  #11452  
Alt 22.07.2010, 10:59
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Zitat von Frediador Beitrag anzeigen
Dauert die Berechnung an Ligaspieltagen immer so lange??? Nach 45 min. 18 %!!!
Ich glaube die ersten 20-25% brauchen immer so ewig, danach gehts
etwas schneller, zieht sich aber immer noch bis 13:00-13:15

aber die Stadionauslastung solltest weit früher sehen

aber mal eine andere Frage: Worauf basiert diese Aussage? Annahme oder Wissen?

Zitat:
Zitat von Frediador
10er Talent, das heisst Er steht in mindestens 3 Skills kurz vorm up!!!
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  #11453  
Alt 22.07.2010, 11:15
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Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
Ich glaube die ersten 20-25% brauchen immer so ewig, danach gehts
etwas schneller, zieht sich aber immer noch bis 13:00-13:15

aber die Stadionauslastung solltest weit früher sehen

aber mal eine andere Frage: Worauf basiert diese Aussage? Annahme oder Wissen?
Alles Klar! Hab die 2 IB eh gebaut und dauert bis 10 h. 37 obwohl heute ca. 11 h. 47 ausgebaut dann sind das ja 6 t. 22 h. + 40 min.

Und wenn ein 10er Talent mit nur 13 Skills rauskommt , müssen die versteckten Kommastellen so hoch sein das Er in mehreren Skills kurz vorm up ist!!!

Und ich würd sagen das ist natürlich Annahme aber auch Erf. von meinen eigenen Jugis (die Alle mit unterster Skillzahl nach Talent rauskommen )
wo höhere Talente mit weniger Skills nach einem Training mit 3 Stricherl schon in 2 Skills steigen, so wie auch beim Steets seinem Glöckner!

Lg.
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  #11454  
Alt 22.07.2010, 11:21
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Zitat von Frediador Beitrag anzeigen
Und wenn ein 10er Talent mit nur 13 Skills rauskommt , müssen die versteckten Kommastellen so hoch sein das Er in mehreren Skills kurz vorm up ist!!!

Lg.
war das wirklich ein fixes 10er-Talent, sprich voller grüner
(nicht bloss grau hinterlegter) Balken beim ziehen

weil den von dir beschriebenen Effekt hatte ich auch schon bei 8er-Talenten
mit voller Skillzahl vermute daher eher Zufall bei den Nachkommastellen,
als das sie auch noch die Talentstufe beeinflussen
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  #11455  
Alt 22.07.2010, 11:34
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Zitat:
Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
war das wirklich ein fixes 10er-Talent, sprich voller grüner
(nicht bloss grau hinterlegter) Balken beim ziehen

weil den von dir beschriebenen Effekt hatte ich auch schon bei 8er-Talenten
mit voller Skillzahl vermute daher eher Zufall bei den Nachkommastellen,
als das sie auch noch die Talentstufe beeinflussen
Aha das ist aber auch interessant!

Und ich hab leider Keinen Screenshot von Ihm gemacht, aber ich schwöre der Balken war komplett voll!!!

Hab Ihn entdeckt und 1 Spieltag später gezogen eben wegen 10er Talent und pos. Spezi, somit war mir 18 j. egal!
Aber bei mir würde Er zu keinen Spieleinsätzen kommen, somit muss Er wieder gehen!

Lg.
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  #11456  
Alt 22.07.2010, 11:59
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Zitat von Frediador Beitrag anzeigen
Und ich hab leider Keinen Screenshot von Ihm gemacht, aber ich schwöre der Balken war komplett voll!!!

Lg.
Aber 13 Skills bei nem 10er Talent sind wiederum auch krass
Würde wiederum dafür sprechen, dass die Talentstufe durch die
Summe der Einzelskills inkl. Nachkommastellen bestimmt wird

da geb ich dir recht

PS: na bitte, Punkt 13:00 Uhr und die Berechnung ist durch
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  #11457  
Alt 22.07.2010, 12:14
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nur 13 skills bei einem 10er talent glaub ich ehrlich gesagt nicht ganz...
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  #11458  
Alt 22.07.2010, 12:27
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na wunderbar, da hab ich doch gleich mal ein Vergleichsobjekt:

Talent 9 fix, heut gefunden, ebenfalls genau 13 Skills

mal sehen ob sich da vielleicht gleich ein kleiner Quervergleich ziehen lässt

XP nicht berauschend (0,2), aber fixes Talent 9 ging mir in dem Fall vor mögliches Talent 8,5 bzw. 9 (fix je 6,5) mit 10 bzw. 5 Jugendspielen (im schlechtesten Fall auch nur 0,3 XP)

damit bereits alle 7 Jugis verpflichtet, keine Kracher, keine Spezi, aber alle 12-14 Skills und 5*gute XP

und das beste, 6 von 7 haben normale Ausrichtung und alle mind. 4 (max. 9) MF-Skills

kann also nicht klagen, ob der Preis gerechtfertigt ist, kA, ich rechne da lieber gar nicht erst durch

jetzt wird erst mal abgedreht, bis der 4er hier ankommt
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  #11459  
Alt 22.07.2010, 12:47
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Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
damit bereits alle 7 Jugis verpflichtet, keine Kracher, keine Spezi, aber alle 12-14 Skills und 5*gute XP
Gratuliere

Jugisuche Runde 11, wieder nix

Bisher gefunden, 4 Spieler gefunden, und das seit 11 Runden mit Intensität von 1-4 (auf Int. 1 wurde Runde 1,2 und 11 gesucht)

Super Sache, gefällt mir

Wer hat da mit Int. 1 in einer Saison 21 Spieler gefunden
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  #11460  
Alt 22.07.2010, 12:53
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falls wen interessiert... 2700 zuseher voll. noch mehr einnahmen dank mehr vip/ibs... aber das limit bei weitem noch nicht erreicht. netto:41k
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