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  #101  
Alt 30.08.2012, 16:08
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Zitat:
Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
eine kleine Richtigstellung, da ich diesen Spieler umbenannt habe
der gute Junge heißt Astronautovic(er greift ja nach den Sternen)
ist mit (aktuell) 28 noch immer unter 30 und hat als taktisch austrainierter
offensiver Stürmer mit über 10 Erfahrung bei 1,7M Transfersumme
sicher keine 3fache Überbezahlung zu Buche stehen.

einzig die negative Spezi wurde durch seinen Namen ausgeglichen
so sehe ich das und war das von mir auch geplant
ich geb dir zwar recht das diese im Normalfall unterbezahlt wird
die Bilanz vom Marco rechtfertigt mMn jedoch den Preis
neg. Spezis könnten ja genauso überbewertet werden



was mir am meisten gefällt ist das "feature under construction"
eine detaillierte Bilanz war einer meiner ersten Wünsche,
fein wenn das jetzt tatsächlich umgesetzt wird, Danke Kamil

extrem spannend wird es wenn dies sowohl für die Saison
als auch die komplette Karriere angezeigt werden könnte.

der Oberhammer wäre eine detaillierte Bilanz wo ich
das exakte Anfangs und Enddatum einstellen kann
wäre für Umbauer sicher ein sehr nettes feature
und natürlich Prämiumsaccount würdig.
@h.nes: Sorry, der Transfer war schon zu lang her, dass ich mich noch gut hätte daran erinnern können. Dachte da wohl an den Austropol als User und "Sir Otto von Wolke" als Spieler!
Wenn man die negative Spezi überhaupt nicht berücksichtigt, sind es wohl nur wenige 100k, die über den "Wert" gezahlt wurden. Aber das liegt auch daran, dass es mMn mehr ST mit off Skills gibt als gebraucht werden!
Schön, dass du dazu stehst, dass du seine negative Spezi durch die Umbenennung "rein gewaschen" hast.
=> Der Name beeinflusst sehr wohl den Preis!

Der Rest wäre wirklich schön, wenn es umgesetzt werden würde (auch die möglichen PA-Ergänzungen )! ABER das war leider ein "feature under construction" als zumindest noch ein Teilzeitadmin am werken war und somit ist es nicht mehr aktuell!
=> Wird wohl leider nix damit werden!
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  #102  
Alt 30.08.2012, 16:12
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mini feature: suche nach dem namen im archiv. wenn ich einen spieler verkaufen will und da EK/VK vergleichen will, dauert das ewig, vor allem wenn ein spieler lange im kader ist.

das sollte ja einfach sein. einfach DB abfrage initiieren und fertig.

das wäre echt super. vor allem fände ich es auch toll wenn die transfers eines spielers im spielerdatenblatt festgehalten werden. die übergänge sind bei karriere ja definiert, somit sollte es doch auch möglich sein dort den tranferlink einzubinden??
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Ungeändert von mind.hrhr (Heute um 22:22 Uhr)


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  #103  
Alt 30.08.2012, 16:44
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Gehaltsanpassung wäre gefragt
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  #104  
Alt 31.08.2012, 15:41
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nur eine kleine änderung die nicht wirklich von nöten ist aber zu erwähnen ist:

premium account mengenrabatte sind mein vorschlag. ich möchte wissen welcher teamchef 6 monate ein paket nimmt wenn es gleich viel kostet wie 6*1 monat? mit 6*1 monat kann man die saisonpausen auslassen und es kommt einem sogar noch billiger!
mein vorschlag:
1 monat= 100 credits
3 monate= 250 credits
6 monate= 450 credits
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  #105  
Alt 31.08.2012, 18:18
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abgesehen von spielerumbenennungen, käuflich (gerne teuer), und das werde ich hier immer wieder unterbringen; ist mir folgendes eingefallen, und zwar:

- es wäre fein (für jene, die gelegentlich einen größeren jugendkader haben), dass man bestimmen könnte, wer im nächsten jugend-match spielt und wer nicht.

praktikabel wäre wohl, wenn mann einfach anklicken kann: dieser spieler darf nicht eingesetzt werden. in der regel sind es ja weniger jugis, die nicht spielen sollen gegenüber jenen, die spielen sollen.

und als sicherung könnte man programmieren, dass man nur, wenn zum spieltag mehr als 14 jugis im kader sind, diese option ziehen kann.

ist natürlich nur für die sammlung - die prio ist wie bei vielen vorschlägen nicht hoch. aber wir machen ja eine sammlung - sind die 5 oder drei, die da immer wieder mal umfragen starten und die sachen sammeln, eigentlich eh noch aktiv - oder ist nachwuchs gefragt?
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  #106  
Alt 31.08.2012, 19:37
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Zitat:
Zitat von gasser67 Beitrag anzeigen
Gehaltsanpassung wäre gefragt
Wäre sinnvoll
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  #107  
Alt 31.08.2012, 19:54
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ich bin immer noch fuer trikotnummern. bringt zwar nix, waere aber tdm nett
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  #108  
Alt 31.08.2012, 21:44
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Ich find die Balken für Taktik- und Skillwerte im Spielbericht, wie auch im Büro gehören unbedingt angepasst. das kann nicht viel zeit kosten, aber es schaut einfach nicht professionell aus, wie es jetzt ist! ich finde, dass hat eine hohe priorität, da es schnell umsetztbar ist und wirklich dem image vom spiel meiner meinung nach schadet weil man automatisch denkt, dass es ein bug ist.
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  #109  
Alt 01.09.2012, 10:58
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Zitat von nixoblivion Beitrag anzeigen
Ich find die Balken für Taktik- und Skillwerte im Spielbericht, wie auch im Büro gehören unbedingt angepasst. das kann nicht viel zeit kosten, aber es schaut einfach nicht professionell aus, wie es jetzt ist! ich finde, dass hat eine hohe priorität, da es schnell umsetztbar ist und wirklich dem image vom spiel meiner meinung nach schadet weil man automatisch denkt, dass es ein bug ist.
meine volle Zustimmung, das hab ich so noch gar nicht bedacht
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  #110  
Alt 01.09.2012, 19:49
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Ich find die Balken für Taktik- und Skillwerte im Spielbericht, wie auch im Büro gehören unbedingt angepasst. das kann nicht viel zeit kosten, aber es schaut einfach nicht professionell aus, wie es jetzt ist! ich finde, dass hat eine hohe priorität, da es schnell umsetztbar ist und wirklich dem image vom spiel meiner meinung nach schadet weil man automatisch denkt, dass es ein bug ist.
So wichtig ist das mMn auch nicht!

...und wer weiß: Vielleicht wäre gerade eine Umstellung dieser Werte im Spielbericht für viele etwas, was wie ein Bug ausschaut, nachdem man sich schon an die Zahlen gewöhnt hat, die über den "20er Balken" geschrieben stehen!

Oder kann man heutzutage keinem mehr zutrauen Zahlen über 20 richtig zu deuten (ohne grafische Lösung )?
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