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  #91  
Alt 16.03.2010, 19:53
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Zitat von billy21 Beitrag anzeigen
danke... endlich mal einer der diesen speedy auch nicht versteht!!!!

unglaublich dieser bursche...
wennst du es nicht verstehst,warum hältst du dich dann nicht raus
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  #92  
Alt 16.03.2010, 20:04
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du stellst eine frage die

1) schon 100 mal beantwortet wurde...

2) welche du dir einfach selber beantworten kannst, wenn du von seite 1 bis zur letzten seite lesen würdest

3) einfach mich nicht mehr interessiert...


gute nacht
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bald ist er weg - bis Donnerstag 19:00

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  #93  
Alt 16.03.2010, 20:06
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Zitat von speedyy Beitrag anzeigen
wennst du es nicht verstehst,warum hältst du dich dann nicht raus
ich glaube, ich habe es verstanden, was du meinst. geht es dir darum, dass man deiner meinung nach bei int. 1 weniger spieler beförder dürfen soll als bei int. 10?
falls dem so ist, ist es zwar ein interessanter gedankengang, mMn aber nicht zielführend, da die suchint. nichts mim verpflichten zu tun hat...
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  #94  
Alt 16.03.2010, 20:08
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Zitat von speedyy Beitrag anzeigen
wennst du es nicht verstehst,warum hältst du dich dann nicht raus
weil er sonst keine werbung für seine Mittelfeldgranate machen kann. Ich wär langsam mal für ein Einschreiten der Mods. Im Thread für die Trainingsergebnisse postet er alle 3 stunden dass seine mittelfeldgranate heute gestiegen ist, usw.

@topic: mit weniger spielersuche auch weniger spieler befördern zu können ist mMn sinnlos, da man mit wenig spielersuche sowieso sehr selten spieler finden wird. Also würde ich es so belassen, dass jeder 2 spieler pro Spieltag befördern kann, unabhängig von spielersuche

PS: hab extra meine sig. deaktiviert

Geändert von #17 (16.03.2010 um 20:11 Uhr)
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  #95  
Alt 16.03.2010, 20:15
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Zitat von sturmfan10 Beitrag anzeigen
ich glaube, ich habe es verstanden, was du meinst. geht es dir darum, dass man deiner meinung nach bei int. 1 weniger spieler beförder dürfen soll als bei int. 10?
falls dem so ist, ist es zwar ein interessanter gedankengang, mMn aber nicht zielführend, da die suchint. nichts mim verpflichten zu tun hat...
ja,genau darum gehts.
wenn man bei niedriger intensität genauso viele spieler befördern kann wie bei max intensität wäre es schon sehr billig,das ganze.

aber nicht das es mich stören würde,wollte es nur wissen
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  #96  
Alt 16.03.2010, 20:19
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Zitat:
Zitat von speedyy Beitrag anzeigen
ja,genau darum gehts.
wenn man bei niedriger intensität genauso viele spieler befördern kann wie bei max intensität wäre es schon sehr billig,das ganze.

aber nicht das es mich stören würde,wollte es nur wissen
mMn ist das relativ gleich. Mit Spielersuche 1 wird man wohl höchstens 1-2 Spieler finden, wenn man ca. 10 Runden sucht (wenn überhaupt). Da suche ich lieber mit höherer Spielersuche und entdecke gleich für die nächste Saison auch noch Talente.
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  #97  
Alt 16.03.2010, 20:32
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Zitat:
Zitat von #17 Beitrag anzeigen
mMn ist das relativ gleich. Mit Spielersuche 1 wird man wohl höchstens 1-2 Spieler finden, wenn man ca. 10 Runden sucht (wenn überhaupt). Da suche ich lieber mit höherer Spielersuche und entdecke gleich für die nächste Saison auch noch Talente.
eben.
bei der von mir "befürchteten" variante würde das aber nicht mehr gehen

aber für hohe intensitäten ist der jugikader fast zu klein,da muß man ja ständig rauf und runterfahren,oder kündigen(aber wer bringt das schon übers herz auf max int entdeckte jugis zu kündigen)

na ja,schau mer mal.
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  #98  
Alt 16.03.2010, 20:50
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Wer und vor allem WOHER hat man das Geld für 100.000 pro Spieltag???????
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  #99  
Alt 16.03.2010, 21:41
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Zitat von valentin Beitrag anzeigen
Wer und vor allem WOHER hat man das Geld für 100.000 pro Spieltag???????
spielerverkäufe, sponsoren - also ich kanns mir locker für einige tage leisten
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  #100  
Alt 16.03.2010, 21:50
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Zitat von Schnurspringer Beitrag anzeigen
spielerverkäufe, sponsoren - also ich kanns mir locker für einige tage leisten
naja das volle Programm von Anfang an werden sich wohl nur die Allerwenigsten leisten können, vermute ich.
__________________
Wieder ein kleines bisserl aktiv hier . Ist halt ein geniales Spiel!




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