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  #1  
Alt 28.10.2010, 08:33
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Zitat von Gallus17 Beitrag anzeigen
Der Indexunterschied ist nicht soo gravierend als dass es quasi Pflicht ist, mit einer topfitten Mannschaft aufzulaufen - man muss das halt abschätzen können
Ich finde den Indexunterschied schon gravierend: Von Fitness 9 auf 8 sind bei einem 28%-Spieler gleich 4% Index weg. Und 4% / 28% sind relativ gerechnet ein Verlust von 14%!
Das alleine wäre nicht so schlimm. Ich habe zu den meisten Zeiten einen großen Kader und kann die Fitten spielen lassen. Das Schlimme ist, dass ein Spieler nach 2 Spielen Pause schon Motiverluste erleidet. Und Motigewinne gibt's auch kaum, wenn er nur jedes 2. Spiel bestreitet. Also mir wäre es wichtiger, die Motiberechnung zu ändern.
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  #2  
Alt 28.10.2010, 08:49
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ich hab bis jetzt eigentlich auch immer auf die fitness geachtet und nur leute mit fitness 9-10 spielen lassen!

mittlerweile ist mein kader ein wenig ausgedünnt, und da ich viele junge hab, ist mir die erfahrung wichtiger geworden, weswegen ich auch spieler mit fitness 7 und 8 spielen lasse
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  #3  
Alt 28.10.2010, 09:23
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Spätestens wenn die Cups kommen MUSS an der Fitness etwas getan werden.
Eine Möglichkeit wäre ein Indexverlust erst ab 8 dann hätten die Spieler mehr Luft.
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  #4  
Alt 28.10.2010, 09:28
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Zitat von Eminator Beitrag anzeigen
Spätestens wenn die Cups kommen MUSS an der Fitness etwas getan werden.
Eine Möglichkeit wäre ein Indexverlust erst ab 8 dann hätten die Spieler mehr Luft.
oder man führt einen co trainer ein der kondi und fitness traineren kann mit einer eigenen trainingsgruppe
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mfg sapaulo
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  #5  
Alt 28.10.2010, 09:31
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oder man erhöht die fitness auf 10,9 wie das auch bei den skills gemacht werden sollte, damit die fitness nicht bei einem stricherl abzug von 10 auf 9 fällt!
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  #6  
Alt 28.10.2010, 09:31
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wenn ihr zu viel fitnessprobleme habt, trainiert mal mit niedriger intensität.
das hilft, garantiert
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  #7  
Alt 28.10.2010, 10:15
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Zitat von Csabalino Beitrag anzeigen
wenn ihr zu viel fitnessprobleme habt, trainiert mal mit niedriger intensität.
das hilft, garantiert
genau da fallen wesentlich mehr als im spiel, v.a. bei int 10
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  #8  
Alt 28.10.2010, 10:18
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Jep, die Fitness passt so ganz genau - auf diesem Gebiet bitte keine Änderungen. Das mit der Fitness habt ihr wirklich perfekt gemacht - es ist schwer, die Spieler Fit zu halten, aber es geht!
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Wenn es in der Suppe hagelt,
ist das Dach wohl schlecht genagelt.
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  #9  
Alt 28.10.2010, 09:37
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Gar nix brauchma!

Die Fitness passt so wie sie ist.

Hab derzeit 17 von 23 Spieler mit Fitness 8 oder mehr. Wenn man das noch erhöht kann man die Fitness eh gleich ganz abschaffen.
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  #10  
Alt 28.10.2010, 10:34
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Zitat von Csabalino Beitrag anzeigen
wenn ihr zu viel fitnessprobleme habt, trainiert mal mit niedriger intensität.
das hilft, garantiert
Zitat:
Zitat von 58DiVaD91 Beitrag anzeigen
Gar nix brauchma!

Die Fitness passt so wie sie ist.

Hab derzeit 17 von 23 Spieler mit Fitness 8 oder mehr. Wenn man das noch erhöht kann man die Fitness eh gleich ganz abschaffen.
, Probleme habe ich keine. Es geht um Optimierungsmaßnahmen, die das Spiel besser planbar und abschätzbar machen würden. Ich will fast sagen, gerechter. Ich habe wahrscheinlich weniger Fitnessprobleme als 95% der TCs der 1. UL, aber man kann über Alternativen nachdenken...
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