#11  
Alt 10.02.2010, 13:11
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Zitat von r_fux Beitrag anzeigen
und warum des ein blödsinn wär (der bug) hab ich erklärt...
Hehe, jetzt muss ich trotzdem nochmals Gegenargumentieren, dass mMn die Entstehungsvoraussetzungen für das Konterspiel ein Blödsinn sind, aber nicht die 3 Chancen. Aus meiner Sicht ist die Reduktion der Chancen für Konterteams ganz einfach wieder eine zu hohe Gewichtung der Taktik. Klar TCneualt war auch darauf ausgelegt, aber das heißt nicht, dass es gut war . Nun läuft es wieder auf Erfahrungsmonster hinaus, weil du mit entsprechender def. Taktik ohne Taktiküberlegenheit trotzdem nur 1 zu 3 Chancenmöglichkeiten hast. Auf die Dauer wirkt sich das, wenn du keinen enormen Skillvorteil hast, natürlich extrem aus.

Deswegen wäre ich für eine Adaption der Konterwahrscheinlichkeiten gewesen und dafür weiterhin eine entsprechende "Belohnung" (in Form von "Spielüberlegenheit"), wenn man einen Konter geschafft hast.

Aber im Grunde ist es Geschmackssache. Muss man sich drauf einstellen, wenn es kamil so will und Punkt aus.
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