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  #561  
Alt 26.12.2009, 14:55
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Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
ihr macht sicher genauere aufzeichnungen, ich nur gelegentlich...

aber es geht schon auch mit 10 stricherl... haben wir also so eine bandbreite von 10-13/14?

wobei - meistens 13 - wirklich, bei dir, bellou? du machst ja sicher sehr detaillierte tabellen...
13 hatte ich bis dato tatsächlich noch nie. Die meisten meiner Spieler sind nach 10 Stricherln gestiegen und einige wenige nach 11-12

PS: Gestern übrigens zum ersten Mal die 100 Verbesserungen geknackt
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  #562  
Alt 26.12.2009, 15:29
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Zitat von MKnelangen Beitrag anzeigen
13 hatte ich bis dato tatsächlich noch nie. Die meisten meiner Spieler sind nach 10 Stricherln gestiegen und einige wenige nach 11-12
gut zu wissen...scheint eine hypothese von mir zu bestätigen, dass die intensität einfluss auf die wertigkeit der striche einen einfluss hat....
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  #563  
Alt 26.12.2009, 15:32
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Zitat von sturmfan10 Beitrag anzeigen
gut zu wissen...scheint eine hypothese von mir zu bestätigen, dass die intensität einfluss auf die wertigkeit der striche einen einfluss hat....
Inwiefern?
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  #564  
Alt 26.12.2009, 15:34
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Zitat von MKnelangen Beitrag anzeigen
13 hatte ich bis dato tatsächlich noch nie. Die meisten meiner Spieler sind nach 10 Stricherln gestiegen und einige wenige nach 11-12

PS: Gestern übrigens zum ersten Mal die 100 Verbesserungen geknackt
100 verbesserungen...gemeinheit:P

ne gratulliere
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  #565  
Alt 26.12.2009, 15:49
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Zitat von MKnelangen Beitrag anzeigen
Inwiefern?
ich bin der meinung, dass man bei einer hohen int. mit durchschnittlich weniger steigerungen zu einem skill up kommt...kann natürlich völliger blödsinn sein, aber meine beobachtungen zufolge wäre es möglich..
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  #566  
Alt 26.12.2009, 15:57
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Zitat von sturmfan10 Beitrag anzeigen
ich bin der meinung, dass man bei einer hohen int. mit durchschnittlich weniger steigerungen zu einem skill up kommt...kann natürlich völliger blödsinn sein, aber meine beobachtungen zufolge wäre es möglich..
Womit du also von einer hohen Intensität bei mir ausgehst... Wie kommst du darauf? Mein letztes Training mit Int 7 oder höher ist sehr lange her Meine "wenigen" Verschlechterungen machen das deutlich: Hab eigentlich immer einstellige Verschlechterungen trotz derzeit 27 Spielern und nem Durchschnittalter von 26!

Insofern sprechen meine Beobachtungen klar gegen diese These!
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  #567  
Alt 26.12.2009, 15:58
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Zitat:
Zitat von sturmfan10 Beitrag anzeigen
ich bin der meinung, dass man bei einer hohen int. mit durchschnittlich weniger steigerungen zu einem skill up kommt...kann natürlich völliger blödsinn sein, aber meine beobachtungen zufolge wäre es möglich..
Wie soll Mäk mit hoher Int trainieren, wenn er nur 9 Verschlechterungen hat?
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  #568  
Alt 26.12.2009, 16:24
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Zitat:
Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Wie soll Mäk mit hoher Int trainieren, wenn er nur 9 Verschlechterungen hat?
oh...

da du so viele verbesserungen hattest, schloß ich (fälschlicherweise) auf eine sehr hohe int. ...
wie machst du das bloß..*grübel*
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  #569  
Alt 26.12.2009, 16:28
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Zitat:
Zitat von sturmfan10 Beitrag anzeigen
oh...

da du so viele verbesserungen hattest, schloß ich (fälschlicherweise) auf eine sehr hohe int. ...
wie machst du das bloß..*grübel*
Ich stelle den Spielverlauf auf das Training ein!

PS: Nein, nicht umgekehrt
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  #570  
Alt 26.12.2009, 16:32
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Zitat von matti90 Beitrag anzeigen
naja außer int. und eigenschaft kann man ja nichts einstellen
Ich verstehe die ganzen Jungs nicht, steht doch eh schon alles im Thread, man muss doch nur den Thread lesen.
Kann doch nicht so schwierig sein oder???? Wenn beim Ersten mal nicht verstanden wieder von vorne beginnen.

Hatte am gestern auch +48 und 5 Skill-ups

Geändert von mandis65 (26.12.2009 um 16:40 Uhr)
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