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  #1  
Alt 18.12.2009, 19:49
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Zitat:
Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
dass ein Skill von 1 auf 2 einfacher steigt als von 19 auf 20 wurde vor monaten so angekündigt.
Tut mir leid, aber dieses mal muss ich dich korrigieren, dem ist definitiv nicht so! Es wird definitiv keine degressive Steigerungsengine geben!

Und wie einfach es sein wird, Skillmonster zu erzeugen, hab ich bereits nach dem ersten/zweiten Training aufgezeigt

Geht man davon aus, dass man mit nem 10er derart gezielt jedes Training 4-5 Verbesserungen bei einem Spieler herausholen kann, braucht es 9 Saisonen um 90 Skills heranzuziehen. Topjugis hatten bei TC 27 Startskills. Damit ist ein Spieler mit Ende 24, wenn er seine gute Trainingsphase beendet, nahezu austrainiert

Da sind die beiläufigen Steigerungen gar nicht mit einberechnet

startet man mit einem 35 Mann-Kader kann man davon ausgehen, dass 30 Spieler tatsächlich auch diesen Status erreichen, nimmt dafür aber in Kauf, dass jeder Spieler nur ca. 1/3 der Erfahrung hat, die ein Topspieler zu diesem Zeitpunkt hätte

Danach könnte man sich genüsslich aufs Taktiktraining bei normaler Intensität zurückziehen und die Meisterschalen in der Vitrinie putzen gehen
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  #2  
Alt 25.12.2009, 20:54
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Habe einen kleinen Trick beim Training gefunden und habe netto dadurch gleich 20ups mehr als sonst!

Wahrscheinlich haben das eh schon einige herausgefunden!
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Geändert von Zwetschkenknödel (25.12.2009 um 21:25 Uhr)
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  #3  
Alt 25.12.2009, 20:55
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Zitat von Zwetschkenknödel Beitrag anzeigen
Habe einen Trick gefunden und hab netto dadurch gleich 20ups mehr als sonst!
Und der währe?
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  #4  
Alt 25.12.2009, 21:05
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Zitat von Zwetschkenknödel Beitrag anzeigen
Habe einen kleinen Trick beim Training gefunden und habe netto dadurch gleich 20ups mehr als sonst!
naja um diese zeit kommen immer di schmähdandler
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  #5  
Alt 05.02.2010, 10:43
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Zitat von Zwetschkenknödel Beitrag anzeigen
Habe einen kleinen Trick beim Training gefunden und habe netto dadurch gleich 20ups mehr als sonst!

Wahrscheinlich haben das eh schon einige herausgefunden!
naja, aber das relativiert mks und kamils aussagen ja eh, von wegen "hat eh ned viel bracht!".
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  #6  
Alt 18.12.2009, 19:54
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Zitat:
Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
dann bin ich mit meinen 52 verbesserungen und 6 skillups bei 16 feldspielern (durchschnittsalter auch 26) eh gleich auf
me2, 50 Verbesserungen, 6 Skillups, 16 Feldspieler...

... aber hoppala, Durchschnittsalter knapp 22
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  #7  
Alt 18.12.2009, 20:23
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aber langfristig kann sich das nur auszahlen, mit den jungen im training!
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  #8  
Alt 18.12.2009, 11:31
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Zitat von MKnelangen Beitrag anzeigen
+71
-8

8 Skill-Ups

Und das mit nem 4er

PS: Ich glaub, da sollte man schleunigst was an der Trainingsengine ändern
auf 24 Spieler verteilt.

die Trainingsengine ist voll okay und muss nicht geändert werden.
klarerweise kommt man bei vielen jungen Spielern zu vielen Skill-Ups.

Das soll einfach auch ein Ausgleich dafür sein, dass diese armen jungen Spieler in diesem Riesenkader relativ wenig Erfahrung sammeln werden können. zudem muss man ja auch deren gehalt bezahlen, was mit mehrkosten von ca. € 17.000.- pro saison auch zu Buche schlägt.

Resümee:
Hohe Geahltskosten für Kader.
Unterdurchschnittliche Erfahrungsentwicklung
Überdurchschnittliche Trainingsergebnisse.

Ich finde, das passt schon.
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