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  #1  
Alt 20.11.2009, 18:53
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Zitat:
Zitat von kamil Beitrag anzeigen
  • die Mannschaftsteilbewertung bewertet nicht nach Aufstellungs-Position der Spieler sondern danach, wo die einzelnen Aktionen passiert sind... das bedeutet, dass wenn z.B. ein Stürmer immer wieder mal im Mittelfeld aushilft, wird seine Leistung Einfluss auf die Mittelfeld-Mannschaftsteilbewertung haben.... wenn ein Stürmer aufgrund der gespielten Taktiken immer wieder mal mit nach vorne läuft, wird seine Leistung Einfluss auf die Sturm-Mannschaftsteilbewertung haben usw. (und den Wert aufgrund schlechter Stürmerskills womöglich nach unten ziehen)... je nach gespielter Taktik kann sich die Bewertung der einzelnen Bereiche also stark ändern
ich denke, da wolltest du nicht Stürmer schreiben
__________________
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  #2  
Alt 20.11.2009, 18:55
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stimmt, ist ausgebessert, danke

Liebe Grüße

Kamil
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  #3  
Alt 25.01.2010, 19:04
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Zitat:
Zitat von kamil Beitrag anzeigen
stimmt, ist ausgebessert, danke

Liebe Grüße

Kamil
und bitte hier ausbessern auf LOOSERTHREAD
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  #4  
Alt 20.11.2009, 19:03
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Es gibt keinerlei Gründe sich zu rechtfertigen, Kamil!

Die Spielengine war und ist in ihrer Balance schon immer das Prunkstück gewesen! Erfahrung in Verbindung mit gewählter Ausrichtung und ein verunglücktes Trainingssystem haben es zwar bei TC stark unter Druck gesetzt, aber das sind keine Fehler der Engine an sich!

Ich würde es begrüssen, wenn wir es nicht jedem so einfach machen und hier auch noch erklärt wird, wie die Engine funktioniert.

Danke!
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  #5  
Alt 20.11.2009, 19:08
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Zitat:
Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
Es gibt keinerlei Gründe sich zu rechtfertigen, Kamil!
das ist weniger eine Rechtfertigung als der Versuch, klarzumachen, dass man nicht einfach nur hergehen und sagen kann "ich habe da und dort einen höheren Wert, also hätte ich eigentlich gewinnen müssen" sondern dass sehr viele Faktoren gemeinsam über das Spiel und jede einzelne Aktion entscheiden

Zitat:
Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
Erfahrung in Verbindung mit gewählter Ausrichtung und ein verunglücktes Trainingssystem haben es zwar bei TC stark unter Druck gesetzt
meinst du beim alten Teamchef oder beim aktuellen?

Zitat:
Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
Ich würde es begrüssen, wenn wir es nicht jedem so einfach machen und hier auch noch erklärt wird, wie die Engine funktioniert.
keine Sorge, das habe ich nicht vor

Liebe Grüße

Kamil
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  #6  
Alt 20.11.2009, 19:23
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Zitat:
Zitat von kamil Beitrag anzeigen
das ist weniger eine Rechtfertigung als der Versuch, klarzumachen, dass man nicht einfach nur hergehen und sagen kann "ich habe da und dort einen höheren Wert, also hätte ich eigentlich gewinnen müssen" sondern dass sehr viele Faktoren gemeinsam über das Spiel und jede einzelne Aktion entscheiden
dazu spielen wir einen Manager und kein Kartenvergleichen oder sonst was

Zitat:
Zitat von kamil Beitrag anzeigen
meinst du beim alten Teamchef oder beim aktuellen
beim alten (erfahrung und off-teams oder zb. 100-Skiller mit wenig Erfahrung ivm. Konterstärke )

bei dbdt lässt sich dergleichen noch schwer einschätzen

Zitat:
Zitat von kamil Beitrag anzeigen
keine Sorge, das habe ich nicht vor
naja, aber der Post ist hart an der Grenze
aber vielleicht lese ich das auch nur mit anderen Augen, weil ich mir sofort etwas darunter vorstellen kann

Vielleicht wäre es sinnvoll, später im Tutorial den ein oder anderen Wert zu erklären, sprich zu sagen das er ein Abbild des Spielverlaufes darstellt

danach muss dann jeder selber etwas grübeln

liebe Grüße zurück
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