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  #1  
Alt 04.07.2011, 16:49
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Zitat:
Zitat von hek Beitrag anzeigen
Interessante Statistik. So um die 5000 hätte ich geschätzt, jetzt sind es 3000.





Wo findet man die Anzahl der Angemeldeten?
10% bleiben dem Spiel treu, ist das viel oder wenig? Ich behaupte mal, dass viele TC-alt kannten und sich somit in der ersten Zeit eine hohe Quote eingestellt hat, also durch Mundpropaganda und sich schnell - hmm - 2000 TC-alt wiedergefunden haben? Also in Wahrheit ist wohl die Zahl der wirklichen Neulinge, die sich das Spiel mal anschauen aber nicht weiter spielen, noch größer. Da bringe ich wieder mal meinen Levelvorschlag ins Spiel, d.h. nicht alle Features sind von Anfang an schon freigeschalten. Man muss sich raufarbeiten und wird langsam ans Spiel rangeführt.
Oder anders gesagt: Entweder man positioniert TC als komplexes Tüftlerspiel. Dann werden es nie viel mehr User werden. Das ist grundsätzlich schon ok, aber dann nützt auch Werbung nicht viel. Oder man probiert eine Mischung aus nicht zu seicht, aber weniger ist mehr (bei Spielbeginn).
sehe ich ähnlich irgendwie sollten die neuen user in irgendeiner form betreut werden
kenne ein paar freunde die war das spiel zu komplex

vielleicht wäre eine idee wenn man eine gewisse anzahl von aktivitätspunkte hat und wenn mann will ein mentor wird die neueinsteiger können dann wählen ob sie einen mentor zugeteilt haben möchten oder nicht
__________________
mfg sapaulo

Geändert von sapaulo (04.07.2011 um 16:55 Uhr)
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  #2  
Alt 04.07.2011, 16:58
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Zitat:
Zitat von sapaulo Beitrag anzeigen
sehe ich ähnlich irgendwie sollten die neuen user in irgendeiner form betreut werden
kenne ein paar freunde die war das spiel zu komplex
Same here .....

Ich denke als geübte User können wir uns schwer hineinversetzen in die Situation, wenn man DBDT als kompletter Neuling wirklich das erste mal spielt .....

Denn aus meiner Position heraus kann ich das Komplexitäts-Problem natürlich auch nicht verstehen!
.....

Darum bin ich auch gegen mehr oder weniger sinnvolle neue Features sondern für mehr Feinjustierung und Überlegungen, wie man das Potential ausschöpfen kann und wie man in England überhaupt zu Usern kommen kann!

Denn schlussendlich hängt an der Userzahl auch unser aller Glück ... =)
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  #3  
Alt 04.07.2011, 20:30
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Zitat:
Zitat von herzleid Beitrag anzeigen
S

Denn aus meiner Position heraus kann ich das Komplexitäts-Problem natürlich auch nicht verstehen!
.....

Darum bin ich auch gegen mehr oder weniger sinnvolle neue Features sondern für mehr Feinjustierung und Überlegungen, wie man das Potential ausschöpfen kann und wie man in England überhaupt zu Usern kommen kann!

Denn schlussendlich hängt an der Userzahl auch unser aller Glück ... =)
Neue Features wie z.B. der jugendscout sind schon gut, aber nicht bereits für einen Neuling. Wieviele haben hier im Thread schon geschrieben, dass sie Freunde hatten, die es gespielt haben, es aber ihnen zu kompliziert war. genau da muss man einsetzen.

MMn führt kein Weg an einem Levelsystem vorbei, denn Fakt ist:
Wir Oldies wollen neue Features. Und die kommen auch dank Thomas.
Jedes neue Feature, z.B. Jugendscout ist wieder ein Sargnagel mehr, das einen neuen User abturnt, weil er schon mit den basics Probleme hat.
Man sollte mal bedenken, wie wir Oldies zum Spiel gekommen sind: Zuerst ganz ohne TM, dann TM, dann Jugend, dann Trainer usw.
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  #4  
Alt 04.07.2011, 21:01
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interessant wäre es zu wissen, wie die 3000 sich auf die 3 länder verteilen
__________________
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  #5  
Alt 04.07.2011, 21:04
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Zitat:
Zitat von Havellandkicker Beitrag anzeigen
interessant wäre es zu wissen, wie die 3000 sich auf die 3 länder verteilen
4!!! Länder.
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  #6  
Alt 04.07.2011, 21:07
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Zitat von General_H Beitrag anzeigen
4!!! Länder.
ja gut, das 4. steht ja noch am anfang ...
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  #7  
Alt 04.07.2011, 21:11
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Zitat:
Zitat von Havellandkicker Beitrag anzeigen
ja gut, das 4. steht ja noch am anfang ...
Werden auch mehr Legionärs-Pioniere sein.
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  #8  
Alt 04.07.2011, 21:28
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Aus meiner eigenen Erfahrung kann ich sagen, dass ein behutsames Heranführen an das Spiel durchaus sinnvoll sein kann.

Ich habe kein TC (alt) gespielt, DbdT dafür ziemlich von Anfang an.

Ich gebe zu, dass es am Anfang ohne TM schon etwas zäh war. In der Rückschau hat es mich aber nicht zu sehr mit neuen Möglichkeiten überflutet.

Aber mit zunehmenden Features hat sich auch meine Spielintensität erhöht.

Eine stufenweise Anpassung der Spielmöglichkeiten erscheint mir daher sehr sinnvoll. Ich denke da an Zuwachs von Features im Saisontakt.

Dabei sollte auch schon wie erwähnt eine Betreuung und Beratung durch erfahre User angeboten werden, allein um den Leuten Mut zu machen, dran zu bleiben, bis sie nicht mehr anders können.

Außerdem sollten wir uns alle fragen, ob wir alle Möglichkeiten der Mundpropaganda tatsächlich ausgeschöpft haben oder ob da noch was geht.
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  #9  
Alt 04.07.2011, 21:38
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mMn ist auch die "Action" sehr begrenzt. 2xSpiel & Training pro Woche sind nicht gerade sehr fordernd. Ok der Cup ist auch noch da aber das wars dann auch schon. Friendlys sind ja mehr zum Spass.

Mir persönlich gefällt das so - ich brauch keinen Stress. Aber wennst in der 1.Klasse bist und keine Kohle hast und nur gegen PC-Teams spielst kann schon a bissl langeweile aufkommen. Mit 1er Trainer und 4A-Skillern im Training

Und dann muss man erst mal die Motivation haben den Rückstand aufzuholen.
__________________
kein plan...

Geändert von knorpe (04.07.2011 um 21:41 Uhr)
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  #10  
Alt 04.07.2011, 22:11
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will auch mal meine meiung in die runde werfen

wenn ich als einsteiger hier reinkomm
und die hälfte läuft nur über premium
da würd ich auch ned gross weiterspielen

1. brauchts ne zeit das spiel zu checken

2. geb ich kein geld aus für etwas aus das eh schon ohne
relativ kompliziert ist........
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