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Alt 19.12.2010, 21:34
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erstens sinds Standardsituationen.

zweitens: Wurde anfangs vorgeschlagen, allerdings nicht eingeführt. Jetzt ist das Problem beim Einführen im Nachhinein, dass sich manche dann benachteiligt fühlen und es nur Ärger gibt ...
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  #2  
Alt 19.12.2010, 22:11
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Zitat:
Zitat von MisterBongo Beitrag anzeigen
erstens sinds Standardsituationen.

zweitens: Wurde anfangs vorgeschlagen, allerdings nicht eingeführt. Jetzt ist das Problem beim Einführen im Nachhinein, dass sich manche dann benachteiligt fühlen und es nur Ärger gibt ...
Asche über mein Haupt. Aber warum sollte sich jemand benachteiligt fühlen? Dann kann man die Standardsituationen ja auch ganz weglassen.
Aber wenns eh schon besprochen wurde hat sich die Sache wohl erledigt
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  #3  
Alt 20.12.2010, 07:42
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Zitat:
Zitat von Aradon Beitrag anzeigen
Asche über mein Haupt. Aber warum sollte sich jemand benachteiligt fühlen? Dann kann man die Standardsituationen ja auch ganz weglassen.
Aber wenns eh schon besprochen wurde hat sich die Sache wohl erledigt

Als Textblock wirds wohl kein Problem sein, im Gegensatz zu eigenen Skills, denn die sind bislang nicht vorgesehen. Eine Zufallszuordnung führt dazu, dass viele darüber jammern falls sie Pech hatten ...
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  #4  
Alt 20.12.2010, 12:39
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Dann sollen sie es doch einfach auf die Schusskraft beziehen. Oder aufs Passen, wenn der Freistoss nicht direkt geschossen wird.Keine Ahnung in wie fern das so machbar ist. Wäre hält ein Punkt der die Spiele spannender Gestalten würde.
Wäre auch nicht so schlimm wenns so bleibt wie es ist.
Aber ich kann mich noch an ein Paar Live Spiele erinnern bei denen es Freistösse gab. Weesby hätte dringend ein Tor gebraucht. Aber nie war das Ding drin
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  #5  
Alt 21.12.2010, 10:58
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Zitat:
Zitat von Aradon Beitrag anzeigen
Dann sollen sie es doch einfach auf die Schusskraft beziehen. Oder aufs Passen, wenn der Freistoss nicht direkt geschossen wird.Keine Ahnung in wie fern das so machbar ist. Wäre hält ein Punkt der die Spiele spannender Gestalten würde.
Wäre auch nicht so schlimm wenns so bleibt wie es ist.
Aber ich kann mich noch an ein Paar Live Spiele erinnern bei denen es Freistösse gab. Weesby hätte dringend ein Tor gebraucht. Aber nie war das Ding drin
Daran sollts denk ich wirklich nicht scheitern müssen - nimmt man halt einen Mittelwert aus Schusskraft - Passen - Motivation (in Vertretung der Form) und man hat eigentlich schon fast alle Faktoren die in der Realität einen guten Schützen ausmachen...
Standards wären wirklich nicht schlecht vorallem könnte man sie, wie schon ansatzweise erwähnt wirklich mehr dem Zufall überlassen - um variablere Spiele herbeizuführen.

Ich wär jedenfalls schwer dafür - egal in welcher Form.
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