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  #1  
Alt 18.11.2010, 11:42
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Zitat von gonzo5 Beitrag anzeigen
wie jetzt. In deinem ersten posting schreibst du, daß auf Grund des Positionswechsel der Index neu berechnet wird und wenn die Kondi schon verbraucht ist dadurch ein geringerer Wert dargestellt wird.
Jetzt schreibst du, daß im Spielbericht der am Anfang des Spieles errechnete Wert angezeigt wird.

Und nie und nimmer hätte er bei gleichbleibender Position auch diesen Wert erreicht, wenn er im letzten Ligaspiel einen Index von 20% gehabt hat und keinen Fitnessverlust.
beides stimmt: für gewöhnlich wird im spielbericht der "startindex" des spielers angezeigt (zu beginn des spiels). wenn ein positionswechsel passiert, steht im spielbericht der "startindex" auf der neuen position (zum jeweiligen zeitpunkt im spiel). wenn die position gleich bleibt, fällt der index genauso, allerdings sieht man das nicht im spielbericht.
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  #2  
Alt 18.11.2010, 11:55
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naja, dann muß ich euch wohl glauben. Jedenfalls werde ich keine Positionsveränderungen mehr machen.
Bitte thread schließen.
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  #3  
Alt 18.11.2010, 11:58
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Zitat:
Zitat von gonzo5 Beitrag anzeigen
naja, dann muß ich euch wohl glauben. Jedenfalls werde ich keine Positionsveränderungen mehr machen.
Bitte thread schließen.
warum nicht??

es heißt ja nicht, dass der spieler deswegen schlechter ist als normalerweise, nur weil ein anderer index als üblicherweise dasteht
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  #4  
Alt 18.11.2010, 12:02
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Zitat von gonzo5 Beitrag anzeigen
naja, dann muß ich euch wohl glauben. Jedenfalls werde ich keine Positionsveränderungen mehr machen.
Bitte thread schließen.
die positionsveränderung macht ihn sicher nicht schneller müde als er wenn er auf einer position durchspielt
aber wahrscheinlich ist es eh besser, wenn man gar nicht genau weiß, wie schlecht ein spieler im laufe eines spiels wirklich wird
im übrigen gehts ja den spielern des gegners auch nicht besser
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  #5  
Alt 18.11.2010, 12:08
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ich glaube da überschätzt jemand den Index gewaltig

der Index ist, wie der Name ja schon sagt, nur ein Angabe über den spielerischen
Wert des Spielers, gemessen an A-Skills (anfangs zu stark gewichtet), B-Skills
(werden zu gern vergessen) und noch 1-2 anderen Zutaten

der Index hat mithin überhaupt keinen Einfluß aufs Spielgeschehen
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  #6  
Alt 18.11.2010, 12:17
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Zitat:
Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
ich glaube da überschätzt jemand den Index gewaltig

der Index ist, wie der Name ja schon sagt, nur ein Angabe über den spielerischen
Wert des Spielers, gemessen an A-Skills (anfangs zu stark gewichtet), B-Skills
(werden zu gern vergessen) und noch 1-2 anderen Zutaten

der Index hat mithin überhaupt keinen Einfluß aufs Spielgeschehen

Stimme zu beinahe 100% zu. Wobei ich sagen muss, dass schon die besseren Spieler den höheren Index haben, und somit auch Einfluss auf das Spielgeschehen haben können.

Was ich allerdings interessant finde, ist, dass die Kondi sich offensichtlich nicht so stark auf den Index auswirkt, wohingegen sehr auf das Spielgeschehen.

meinst du nicht auch?
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  #7  
Alt 18.11.2010, 12:30
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Zitat:
Zitat von medici Beitrag anzeigen
Stimme zu beinahe 100% zu. Wobei ich sagen muss, dass schon die besseren Spieler den höheren Index haben, und somit auch Einfluss auf das Spielgeschehen haben können.

Was ich allerdings interessant finde, ist, dass die Kondi sich offensichtlich nicht so stark auf den Index auswirkt, wohingegen sehr auf das Spielgeschehen.

meinst du nicht auch?
Fakt ist, dass sich sowohl kondi als auch fitness auf den index auswirken. der unterschied ist dass die auswirkung der fitness sichtbar (einfluss auf startindex) und die auswirkung der kondi nicht bzw. nur gering sichtbar (einfluss nach aktionen im spiel) ist.

mMn is der index nicht überzubewerten. bsp: spieler mit geringer fitness haben zwar einen schlechten index,aber spielen deswegen nicht schlechter - is halt meine auslegung der "indizes"
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