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  #1  
Alt 30.05.2010, 08:07
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Ich würd mich über einen Excel-Export der Ranglisten freuen.

Hat jemand von euch ne Ahnung ob das kommen wird?
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  #2  
Alt 30.05.2010, 19:27
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war bislang glaub ich nicht geplant
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  #3  
Alt 09.06.2010, 10:27
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die ranglisten sind sowieso merkwürdig, nicht so leicht zu durchschauen. einmal ist man (ich) bei den skills auf platz 300, ein spiel später ohne änderungen platz 1300. das schwankt so sehr, da kann irgendwas nicht ganz rund laufen
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  #4  
Alt 09.06.2010, 17:21
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Zitat von gerwin Beitrag anzeigen
die ranglisten sind sowieso merkwürdig, nicht so leicht zu durchschauen. einmal ist man (ich) bei den skills auf platz 300, ein spiel später ohne änderungen platz 1300. das schwankt so sehr, da kann irgendwas nicht ganz rund laufen
das liegt einfach daran, dass viele teams extrem nah beisammen liegen, da kann ein fitnesspunkt weniger (das sind oft 8% im index!) eine menge ranglistenplaetze kosten.
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  #5  
Alt 09.06.2010, 23:33
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Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
das liegt einfach daran, dass viele teams extrem nah beisammen liegen, da kann ein fitnesspunkt weniger (das sind oft 8% im index!) eine menge ranglistenplaetze kosten.
ach ja? das wollt ich sowieso mal wissen, wie kommt der index zusammen? hatte einen jugi der gleich im ersten spiel index 24 hatte und jetzt bei 16 herumtümpelt.. liegt das alles an der fitness?
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  #6  
Alt 10.06.2010, 02:36
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Zitat:
Zitat von gerwin Beitrag anzeigen
ach ja? das wollt ich sowieso mal wissen, wie kommt der index zusammen? hatte einen jugi der gleich im ersten spiel index 24 hatte und jetzt bei 16 herumtümpelt.. liegt das alles an der fitness?
die fitness wirkt sich auf den index nur in 3 stufen aus: 1-3, 4-8 und 9-10. vor allem zwischen fitness 8 und 9 ist der indexsprung oft 8%. und die skillrangliste rechnet mit dem durchschnittlichen index
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  #7  
Alt 10.06.2010, 10:27
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Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
die fitness wirkt sich auf den index nur in 3 stufen aus: 1-3, 4-8 und 9-10. vor allem zwischen fitness 8 und 9 ist der indexsprung oft 8%. und die skillrangliste rechnet mit dem durchschnittlichen index
aha sehr interessant.. und wie kommt die spielerbewertung zusammen? kommt oft vor dass zwar der index niedrig ist, dafür die spielerbewertung hoch ist. die zwei hängen wohl nicht voneinander ab?
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  #8  
Alt 10.06.2010, 12:50
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Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
die fitness wirkt sich auf den index nur in 3 stufen aus: 1-3, 4-8 und 9-10. vor allem zwischen fitness 8 und 9 ist der indexsprung oft 8%. und die skillrangliste rechnet mit dem durchschnittlichen index
gibt's eigentlich schon vermutungen, ob die engine das spiel nur gemäß den indexwerten berechnet, oder mehr ins detail geht? sprich - ist es wurscht, ob mein spieler 9 oder 10 fitness hat? bzw. 5 oder 8, etc..

kann ich mir eigentlich nicht vorstellen, und so gesehen ist die skill-rangliste, wenn sie nur die index-werte berücksichtigt, ja durchaus mit vorsicht zu genießen!
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