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  #1  
Alt 08.05.2010, 13:23
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ich fände punkteabzüge bzw. aufstiegsverbot am sinnvollsten!

wie in der bundesliga sollte am ende der saison quasi ein
lizenzierungsverfahren stattfinden, also erst am ende der saison abgerechnet werden.

und wer dann im minus ist wird eben mit diversen aktionen, wie oben angeführt bestraft!

lg pauleta
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  #2  
Alt 08.05.2010, 13:36
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Zitat:
Zitat von pauleta Beitrag anzeigen
ich fände punkteabzüge bzw. aufstiegsverbot am sinnvollsten!

wie in der bundesliga sollte am ende der saison quasi ein
lizenzierungsverfahren stattfinden, also erst am ende der saison abgerechnet werden.

und wer dann im minus ist wird eben mit diversen aktionen, wie oben angeführt bestraft!

lg pauleta
Wenns wos über Konkurs oder Lizenzverweigerung wissen wollts
fragts an "Roten"- frogts miii.

lg Gerhard
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  #3  
Alt 08.05.2010, 13:23
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Zitat von robinhood Beitrag anzeigen
dann muß man den spieler ganz einfach früher auf den markt geben...wie bei deinem beispiel...-3k für 30k in die jugend investieren....dann am spieltag kommt man drauf,daß das dann minus 33k sind...und dann erst stellt man einen spieler am markt? ...sry aber
Er hat den Spieler auf den Markt geworfen als er bei - 3K stand.
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Bis zum bitteren Ende !!!
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  #4  
Alt 08.05.2010, 13:25
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Zitat:
Zitat von Aradon Beitrag anzeigen
Er hat den Spieler auf den Markt geworfen als er bei - 3K stand.
da wäre dann auch nichts weiter passiert
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  #5  
Alt 08.05.2010, 08:54
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ein Anfänger tut sich schwer - kein Thema!

Aber genau diese sollten sich das Regelwerk durchlesen bzw. sollte mein Hausverstand sagen: Minus = nicht gut

Aber das alte Problem: PC Spiel kaufen und bevor man liest "probiert" ma halt mal und wenns nimmer weitergeht fängt man zu lesen an.

habs ja früher auch net anders gmacht wie i no jung war
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  #6  
Alt 08.05.2010, 08:59
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Naja die ganzen Argumente sind ja recht schön und gut aber Fakt ist halt das es eine Grenze von minus 30 Tausend gibt.
Was für mich eigentlich eh schon weit zuviel ist da man im echten Leben auch nicht über seinen finanziellen Rahmen leben und wenn man es tut folgen die Konsequenzen auch welche auch nicht gerade bequem sind.

Meines Erachtens sind die Finanzen einer der wichtigsten Faktoren im Spiel und sie sollten sicher nicht gelockert werden wenn ein paar User sie nicht unter Kontrolle haben..

lg
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  #7  
Alt 08.05.2010, 11:19
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hab mir das jetzt mal genauer angesehen, und ich denke auch, dass es zu wenig info gibt bezüglich teamsperre. will man unbedingt alle user loswerden, die das forum nicht auswendig gelernt haben? - um es mal überspitzt zu formulieren.

wenn man im spiel auf die seite mit den finanzen geht, dann steht da nicht mal eine beschreibung, geschweige denn eine warnung, wie viele schulden man machen darf! das kann es ja wirklich nich sein! ein hinweis mit link ins forum, wo die genauen regeln stehen wäre das mindeste!

auch die kritik an der finanzprognose ist mehr als berechtigt. die jugendkosten müssen da einfach rein, sonst ist das nix!

wenn man richtig viele user will, dann muss man das spiel für durchschnittsuser leichter durchschaubar machen!
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Geändert von ChiefFred (08.05.2010 um 11:23 Uhr)
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  #8  
Alt 08.05.2010, 11:26
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hab auch gar ned gewusst dass bei 30k schluss is....hätte gedacht es bleibt wie beiim alten TC bei 20k .... egal

ich finde die lösung mit klassenabstieg am besten, jedoch sollte man wirklich einfach nur schaun und aufpassen dass man ned ins minus kommt. jeden einzelnen auf transfers zu überpfüen wäre schon viel zeitaufwand!

lg
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  #9  
Alt 08.05.2010, 11:41
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Zitat:
Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
hab mir das jetzt mal genauer angesehen, und ich denke auch, dass es zu wenig info gibt bezüglich teamsperre. will man unbedingt alle user loswerden, die das forum nicht auswendig gelernt haben? - um es mal überspitzt zu formulieren.

wenn man im spiel auf die seite mit den finanzen geht, dann steht da nicht mal eine beschreibung, geschweige denn eine warnung, wie viele schulden man machen darf! das kann es ja wirklich nich sein! ein hinweis mit link ins forum, wo die genauen regeln stehen wäre das mindeste!

auch die kritik an der finanzprognose ist mehr als berechtigt. die jugendkosten müssen da einfach rein, sonst ist das nix!

wenn man richtig viele user will, dann muss man das spiel für durchschnittsuser leichter durchschaubar machen!
dem kann ich mich nur anschließen. Es ist nur ein kleiner Bruchteil der User im Forum unterwegs, deswegen sollte für alle klar ersichtlich sein welche Kosten/Grenzen wann sind.

Hier nochmal meine Zusammenfassung: http://forum.du-bist-der-teamchef.at...1&postcount=28

Dazu ist mir noch eingefallen. Es gehört irgendwo auch igm erwähnt, wie die Kosten für die verkauften Spieler sind. User die früher einen Spieler verkauft haben, werden jetzt auch einfach auf ok tippen, ohne den Hinweis der Rufpreisabgabe zu sehen. Außerdem sollte man schon davor wissen, welche Kosten anfallen bevor man einen Spieler überhaupt verkaufen möchte...
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die nächsten kommen bald
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  #10  
Alt 08.05.2010, 11:41
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Zitat:
Zitat von Aradon Beitrag anzeigen
@ Dean

Du tust so als wenn ich etwas unmögliches Verlange das gegen jeden Teamchef grundsatz verstösst.
Ich denke das es einfach Sinnvoll ist Teamchefs eine kleine Schonfrist zugeben weil:

- Nach einer solchen Warnmeldung, jeder aufwachen sollte. Falls dem nicht so ist, wird er dann ja einen Spieltag später auch zurecht gesperrt.
- Es als Anfänger einfach nicht sofort ersichtlich ist, das bei 30k Minus schluss ist und es auch im realen Fussball immer wieder beispiele gibt wie solche Spielerverkäufe einem Verein das Leben retten.
- Man an als Anfänger das Spiel im ganzen Maße auskosten möchte und alle Bereiche mal ausprobieren will.
- Mir so wenig Nachsicht im allgemeinen sowieso unbegreiflich ist.

Teamchef ist ein geniales Spiel und ich würde mir wünschen das es weiter wächst. Nur wie soll das funktionieren wenn die Neuanmeldungen nicht den Sperren überwiegen.
Es ist in meinen Augen einfach Fakt das nach der Einführung der Jugend das alte Warnsystem hinfällig ist.
Bei 20.000 kommt ne Meldung das es eng wird.
Das lässt sich doch leicht umändern.
Ab 20.000 minus halt ein oder 2 Spieltage Zeit um wieder gerade vor zu kommen. Wie bereits erwähnt reicht da meistens ein Spielerverkauf aus.
Woher hast du die Info dass die Sperrungen die Neuanmeldeungen übertreffen? Gibts da Belege dafür?
Zeig mir doch bitte wo.

Und Verzeihung, ich wollte nicht wirken als würde ich etwas unmögliches Verlangen.

Ich hatte ja auch erwähnt dass eine unbedingte Eingliederung der laufenden Transfers in die Kalkulation das Mindeste ist, daneben noch die Jugendkosten.

Dennoch finde ich 2 Spieltage Zeit um die Finanzen zu regeln einfach bissl zu viel. Da bleibe ich dabei: Die Probleme werden nach hinten verlegt und in ein paar Wochen gehts weiter und die Fristen werden zum Saisonande verschoben usw.
Irgendwo mußt nen Strich ziehen und dann is Ende - Bei DBDT ist es -30.000 EUR.

In dem Fall deines Spezls ist es ja dazu noch so, dass er nicht auf dich gehört hatte, was bringen da 2 Spieltage mehr Zeit?

Zitat:
Zitat von Abramowitsch Beitrag anzeigen
Also ich wäre auch für eine Schonfrist.
Bevor dieAdmins jemanden sperren könnten sie nachsehen ob gerade en Spieler verkauft wird. Und dann abwarten ob man mit Einkommen aus dem Verkauf in dem grünen Bereich ist.
Aber wenn es täglich sehr viele sperren gibt dann wird die zeit dafür nicht vorhanden sein....
Wie gesagt, ich hätte gerne belegt ob es tatsächlich so viele mehr Sperren als Neuanmeldungen gibt.
Ansonsten triffst du mM wieder, laufende Transfers gehören mitgerechnet!

Zitat:
Zitat von beatfreak Beitrag anzeigen
Was den Fehler beim Finanz bug angeht und die Schuld der Admins :
Nur soviel:
Aradon verwies auf die Begnadigungen für die BUG User.
Auch wenn ich diese nicht gut heiße ist es doch in meinen Augen etwas anderes, einen Fall wo die Admins eine große Mitschuld tragen mit einem zu vergleichem, in dem die Admins keine Schuld haben. Für seine Finanzen ist jeder TC selbst verantwortlich.
Natürlich bleibt eine passive Schuld durch unzureichende Informationen, auf das willst du vermutlich raus.
Aber: Unkenntniss schützt vor Strafe nicht.


Wie Chief schon meinte:
Es ist tasächlich schwer einsehbar, vom Spiel aus im Grunde gar nicht soweit ich das überblicke.
Ich habe jetzt aber keine große Lust mir die Daten die bei der Anmeldung gegeben werden anzusehen. Weiß jemand ob da auf die Hilfe verwiesen wird? Ob vielleicht ein Grundriß der wichtigsten Regeln bekannt gegeben wird?

Ansonsten die klare Forderung:

  • Laufende Transfers in die Kalkulation einbinden!
  • Jugendkosten in die Kalkulation einbinden!
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