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  #1  
Alt 09.03.2010, 17:47
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2 Punkte noch von meiner Seite:

1) Natuerlich wird es Leute geben, die die Spielersuche auf 10 betreiben, da man das Kontigent von 20 Entdeckungen natuerlich ausnuetzen wollen wird...
2) @Spretilof: wenn man genau ueberlegt, dann sind mehr als 7 14 Jaehrige net besonders sinnvoll
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  #2  
Alt 09.03.2010, 17:54
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2) @Spretilof: wenn man genau ueberlegt, dann sind mehr als 7 14 Jaehrige net besonders sinnvoll
Mehr als 7 14j wäre dann wohl wieder unter "Jammern auf hohem Niveau" einzuordnen
Da wird's halt dann die Frage sein, ob dieser z.b. achte 14-j, wenn man ihn mit 17 verpflichtet, aufgrund seiner Top-Erfahrung vielleicht doch mehr wert sein wird, als ein 16-j mit schwacher Erfahrung...
Aber das wird sich alles zeigen.
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  #3  
Alt 09.03.2010, 18:10
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2) @Spretilof: wenn man genau ueberlegt, dann sind mehr als 7 14 Jaehrige net besonders sinnvoll
Eh klar. Ging mir ja nur ums Prinzip . Und mit diesem System wird das ganze dann wohl wirklich genau so einfach wie es der Coppelius gerade beschrieben hat . Was anderes macht nicht Sinn. Und dann vielleicht noch hoffen, dass man als Ergänzungsspieler irgendwelche 0-Checker hat, damit die den geplanten Zöglingen keine Erfahrung wegnehmen .
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  #4  
Alt 09.03.2010, 18:24
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und wie ist das jetzt mit der erfahrung der jugis? ich hab die andeutungen nicht gecheckt... hab halt noch nie jugiarbeit gemacht...
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  #5  
Alt 09.03.2010, 18:27
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Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
und wie ist das jetzt mit der erfahrung der jugis? ich hab die andeutungen nicht gecheckt... hab halt noch nie jugiarbeit gemacht...
wenn ichs richtig gedeutet habe, werden alle mit erf 0 anfangen und anhand der spiele wirst sehen wie erfahren sie sind.. verhältnis ist wahrscheinlich genauso wies im cup war .. 1:2
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  #6  
Alt 09.03.2010, 18:27
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Zitat:
Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
und wie ist das jetzt mit der erfahrung der jugis? ich hab die andeutungen nicht gecheckt... hab halt noch nie jugiarbeit gemacht...
Spieler spielen spielend Spiele.
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  #7  
Alt 09.03.2010, 18:34
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Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Spieler spielen spielend Spiele.


das ist einmal eine aussage..
wenn die jugend ende märz ohne jugendtrainer auch läuft..für was braucht man dann später einen?

oder ist es dann so, dass man die jugend nur mit jugitrainer aufrecht erhalten kann?
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  #8  
Alt 09.03.2010, 18:51
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Hallo Zusammen,

also mMn ist die Jugend vom Preis her fast zu gering angesetzt worden.

Freue mich aber schon total drauf weil es wieder neue Action ins Spiel bringt.

General_H
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  #9  
Alt 10.03.2010, 17:56
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Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Spielende Spieler spielen spielend gespielte Spieler-Spiele.
dem kann man nur beipflichten gefällt mir.
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  #10  
Alt 10.03.2010, 18:16
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Mir ist da so eine Idee gekommen, weiß nicht wie viel Programmieraufwand das wäre, wäre aber mMn eine enorme Erleichterung bei der Jugiplanung.

Und zwar einen ins Spiel integrierten Finanzrechner, in den man alle möglichen Daten eingeben kann, z.B. wenn ich Regler a,b,c,d (bei der Jugend) ab Spieltag 1 auf Stufe x und Regler e und f ab Spieltag 2 auf Stufe y stelle, wieviele Kosten habe ich dann an Tag 1,2,3,...?
Evtl. optionale Einberechnung von Sponsoren- und Stadiongeldern dazu, dass man auch die netto-Kosten sieht und auch den Gesamtverlust anzeigbar machen, dass man z.B. sieht, wenn ich jetzt die und die Einstellungen mache, dann habe ich bis Spieltag x mit so vielen Gesamtkosten zu rechnen...hoffe, ich habe mich verständlich ausgedrückt
Das wäre dann wohl auch ein Thema für einen Premium-Account

lg
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