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  #1  
Alt 08.03.2010, 17:58
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Zitat:
Zitat von Weingeist Beitrag anzeigen
Noch eine Frage bezüglich der Kosten:
Die scheinen ja momentan zu passen und daweil ist jeder von 70k pro Spieltag (und vor allem dem Weg bis dorthin) weit entfernt. Wie wird das zukünftig gehandhabt, da unsere TC-Welt ja von einer stetigen Inflation beherrscht wird? Gibts da saisonale Anpassungen, oder irgendwann mal eine einmalige Erhöhung aller Kosten oder meint ihr das Problem wird eh nicht auftauchen?
seavas!

ich denke du wirst schon sehr gut wirtschaften müssen,
um 70k pro Spieltag zu verdienen und ohne Bauchweh wieder zu investieren!


mfg seppderrapidler
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  #2  
Alt 08.03.2010, 18:54
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Zitat:
Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Wie wird der Startkader ausschauen? Da wäre ich mal pro Bazino, exakt gleich für einen Jeden.
langweilig...

und dann holt jeder den besten ins a-team und verkauft ihn und wir haben 500 gleiche spieler am markt
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  #3  
Alt 08.03.2010, 19:01
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Zitat:
Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
und dann holt jeder den besten ins a-team und verkauft ihn und wir haben 500 gleiche spieler am markt
und dann kauft sich jeder Verkäufer einen anderen und wieder is ein bissl Geld aus dem Spiel...
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Wieder ein kleines bisserl aktiv hier . Ist halt ein geniales Spiel!




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  #4  
Alt 08.03.2010, 19:31
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seavas!

mir ist gerade noch etwas eingefallen!
wenn ich 15 Jugis im Kader habe und ständig welche ins A-Team hole,
habe ich ja irgendwann zu wenig Spieler im Jugikader!
ABER
es wurde ja angekündigt, dass die Jugi-Liga auch ohne Investition stattfindet.
wird dann der Jugikader wieder aufgefüllt - gratis natürlich - um die Spiele zu gewährleisten?
wenn ja, dann kann ich ja immer wieder gratis Jugis holen
und dann löscht man meinen account wegen Bugusing - is ja spitze!

mfg seppderrapidler
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  #5  
Alt 08.03.2010, 20:01
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Zitat:
Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
langweilig...

und dann holt jeder den besten ins a-team und verkauft ihn und wir haben 500 gleiche spieler am markt
da gehts aber nur um die startvoraussetzungen.
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Die langweiligste Website der Welt! Gurkensenf.com!

GEGEN TANSFERWERBUNG IN DER SIGNATUR!
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  #6  
Alt 08.03.2010, 17:53
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Zitat:
Zitat von kamil Beitrag anzeigen
nein, man wird sicher nicht eine beliebige Anzahl an Jugendspielern in den Kader holen können, hier wird es eine sinnvolle Beschränkung geben

Liebe Grüße

Kamil
seavas!

ja, so wie bei TC-alt mit 7 pro Saison
oder gar nur 5 damit die Preise nicht in den Keller fallen!

ich hätte da eine andere Frage:
der Regler von 1-10 bei der Spielersuche;
gibt die Zahl etwa die Prozentzahl an mit der ein Spieler gefunden werden kann?
Stufe 1 = 10% es wird an diesem Spieltag vielleicht ein Spieler gefunden
Stufe 5 = 50% man hat eine 50:50 Chance ob ein Jugi entdeckt wird
Stufe 10=100% d.h. es wird sicher ein bzw. mehrere Spieler gefunden

mfg seppderrapidler

ps: ich würde vorschlagen Goalies schon ab 14 in die A-Mannschaft aufnehmen zu können, aber erst ab dem 16ten Lebensjahr spielen zu lassen
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  #7  
Alt 08.03.2010, 17:58
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Beeinträchtigt der Regler für Motivation die Wahrscheinlichkeit dass jugendspieler im jugikader bleiben?
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  #8  
Alt 08.03.2010, 18:08
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Zitat von #17 Beitrag anzeigen
Beeinträchtigt der Regler für Motivation die Wahrscheinlichkeit dass jugendspieler im jugikader bleiben?
Ja, je höher dieser Regler, desto länger bleibt der Spieler im Kader.
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  #9  
Alt 08.03.2010, 17:59
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Ist eigentlich auch eine Beschränkung geplant wie viele Spieler man pro Saison entdecken kann oder nur wie viele man in den Kader befördern kann?
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  #10  
Alt 08.03.2010, 18:06
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Zitat:
Zitat von XstaticX Beitrag anzeigen
Eine Frage habe ich aber: Wenn ich z.B. einen super 14 jährigen finde und der nicht sonderlich motiviert ist, also nur für z.B. 10 Tage bleibt, so habe ich doch nie die Möglichkeit ihn zu nehmen. Schließlich kann ich ihn ja erst ab 16 befördern.
Was geschieht dann mit diesem Spieler, kann ihn sich jemand anderer nehmen, kommt der am TM?
Weil sonst wäre das ja einfach nur sinnlos, solche Spieler zu generieren.
Oder habe ich da was übersehen?

mfg, XstaticX
Wenn du einen 14jährigen entdeckst, bleibt er natürlich mindestens bis er 16 ist im Kader.

Zitat:
Zitat von mibin Beitrag anzeigen
schaut gut aus noch bissal zum einarbeiten

wenn ich alles auf 10 raufschraube werden mir dann trotzdem immer nur schrittweise pro spieltag mehr abgezogen oder gleich in runde eins die gesamtsumme was es mich kosten würde wenn ich alles auf 10 habe?

hoffe ich habe mich verständlich ausgedrückt irgendwie is des bissal spanisch

lg mibin

PS: ich habe keinen regler für talent in meiner testversion
Die Kosten fallen Spieltagsweise an. Du zahlst nicht im Voraus.

Zitat:
Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Wie wird der Startkader ausschauen? Da wäre ich mal pro Bazino, exakt gleich für einen Jeden.
Die Startspieler werden sehr schlecht sein. Schlechter als der Startkader der A-Mannschaft. Mit den Spielern wird niemand etwas anfangen können.

Zitat:
Zitat von seppderrapidler Beitrag anzeigen
seavas!

ja, so wie bei TC-alt mit 7 pro Saison
oder gar nur 5 damit die Preise nicht in den Keller fallen!

ich hätte da eine andere Frage:
der Regler von 1-10 bei der Spielersuche;
gibt die Zahl etwa die Prozentzahl an mit der ein Spieler gefunden werden kann?
Stufe 1 = 10% es wird an diesem Spieltag vielleicht ein Spieler gefunden
Stufe 5 = 50% man hat eine 50:50 Chance ob ein Jugi entdeckt wird
Stufe 10=100% d.h. es wird sicher ein bzw. mehrere Spieler gefunden

mfg seppderrapidler

ps: ich würde vorschlagen Goalies schon ab 14 in die A-Mannschaft aufnehmen zu können, aber erst ab dem 16ten Lebensjahr spielen zu lassen
Auch auf 10 kann es passieren dass man keinen Spieler entdeckt. Umgekehrt kann man auch auf 1 mal 2 Spieler entdecken; oft aber gar keinen.


Liebe Grüsse,
Thomas
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