#1  
Alt 23.09.2008, 04:56
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Zitat:
Zitat von Bazino Beitrag anzeigen
den glücksfaktor könnte man noch ein bissl reduzieren, bzw. wenn die skills eh so werden, dass man höhere schwerer trainieren kann als niedrige dann ist das mit der a-skill-verteilung eh mehr oder weniger wurscht...
Vielleicht mit einem Jugendtrainer zu lösen, der je nach seinem Skill auch schon die genaueren Werte des Jugis aufzeigt?
  #2  
Alt 23.09.2008, 08:02
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Zitat:
Zitat von Haplo Beitrag anzeigen
Vielleicht mit einem Jugendtrainer zu lösen, der je nach seinem Skill auch schon die genaueren Werte des Jugis aufzeigt?
Dass man zusätzlich zu einem Jugendtrainer einen Jugendscout kaufen könnte, fände ich sehr gut. Dieser zeigt dann Ungefährwerte des Jugis an (bpsw. DE 8-11 usw.).
Ich find einfach, dass, wenn man 48 Millionen aus dem Spiel nimmt, man mehr Hinweise als Talent, Spezi und Ausrichtung erhalten sollte.

@absolut.admira: dein Aufwertungssystem für alle 17+j bestraft dann quasi in der Frühphase alle Jugi-Manager, die die Altersmodule bauen! Laut deinem Schema hätten 20j ja dann Erf 5 und 45 Gesskills. Sie wären in der Frühphase die interessantesten Jugis, weil sie eben in der Totalen die besten wären und trotzdem noch 14 Saisonen vor sich hätten. Ein 20j mit Erf 5 wäre im momentanen Vergleich besser als ein 16j mit Erf max. 3.
Klar kann man das machen, um mehr Strategien zu erlauben, jedoch würde man sich mit den Altersmodulen erstmal schaden.

 

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