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  #1  
Alt 20.01.2010, 08:00
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Viele meinten: lieber die Jugendarbeit frueher einfuehren. Faende ich auch sehr gut. Der Effekt auf TM und Preise ist der gleiche. Jeder wußte, dass die Jugendarbeit frueher oder spaeter kommen wuerde. Generierte jugis ziehen den Effekt der fallenden Preise und Belebung des Marktes nur vor. Wenn verkuendet wuerde, dass die Jugendarbeit ab Februar moeglich waere, wuerden alle jubeln.
Meine Meinung: nein zur generierung alter oder guter Spieler. Ja zu schwachen jugis z.b. pro Tag 10 18-jaehrige mit 3 skills.
  #2  
Alt 20.01.2010, 08:03
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Die einzigen die bei dieser Aktion einen Vorteil haben sind diejenigen, die das Glück hatten eine Menge überteuerter Spieler an den Mann zu bringen
  #3  
Alt 20.01.2010, 08:10
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naja es wird auf jeden fall viele user erwischen die sich vor kurzem noch dem markt ensprechend teure spieler gekauft haben die dann in 2 wochen ev. um einen spottpreis zu haben sind...
bzw. alle die jetzt nicht auf die schnelle genug geld auftreiben können werden dadurch kräftig von offizieller seite benachteiligt

und davon gibts sicher genug!
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  #4  
Alt 20.01.2010, 08:40
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Zitat:
Zitat von bmwf1 Beitrag anzeigen
Die einzigen die bei dieser Aktion einen Vorteil haben sind diejenigen, die das Glück hatten eine Menge überteuerter Spieler an den Mann zu bringen
Ganz egal ob überteuert oder nicht, wer jetzt noch Geld hat ist klar im Vorteil und alle die investiert haben sind klar im Nachteil.

Ich verstehe auch nicht so recht wie es dem Markt helfen soll wenn Geld rausgenommen wird.....
Gibts da nicht irgendwelche Präsedenzfälle in kommunistischen Bananenrepubliken?
  #5  
Alt 20.01.2010, 08:54
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Glaubt da wirklich irgendwer, dass z.b. 10 18 Jährige pro Tag mit 3 Skills solch hohe Preise erzielen und den Markt verfälschen werden?
Der Captain schreibt: Belebung des Marktes. Gute und ältere Spieler gibt es genug. Es geht um den nicht vorhandenen Jugi-Markt. Es laufen in den nächsten 24h aus: 1 x 21-Jähriger und kein Jüngerer!
  #6  
Alt 20.01.2010, 09:03
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Zitat:
Zitat von hek Beitrag anzeigen
Glaubt da wirklich irgendwer, dass z.b. 10 18 Jährige pro Tag mit 3 Skills solch hohe Preise erzielen und den Markt verfälschen werden?
Der Captain schreibt: Belebung des Marktes. Gute und ältere Spieler gibt es genug. Es geht um den nicht vorhandenen Jugi-Markt. Es laufen in den nächsten 24h aus: 1 x 21-Jähriger und kein Jüngerer!

Bei den derzeitigen Einnahmen kann man sich Jugis kaum kaufen, also die Sponsoren gehen schon ab bzw. die Stadioneinnahmen sind nicht wirklich berauschend. Das könnte auch ein Grund dafür sein, dass es sehr viele überteuerte Spieler am TM sind.

Jeder will sich ein wenig Geld auf die Seite legen.
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  #7  
Alt 20.01.2010, 09:27
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Zitat:
Zitat von hek Beitrag anzeigen
Glaubt da wirklich irgendwer, dass z.b. 10 18 Jährige pro Tag mit 3 Skills solch hohe Preise erzielen und den Markt verfälschen werden?
Der Captain schreibt: Belebung des Marktes. Gute und ältere Spieler gibt es genug. Es geht um den nicht vorhandenen Jugi-Markt. Es laufen in den nächsten 24h aus: 1 x 21-Jähriger und kein Jüngerer!
101 18 jährige pro tag wirds ja nicht geben... wobei: man weiss es ja nicht da es keine infos gibt
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  #8  
Alt 20.01.2010, 09:29
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  #9  
Alt 20.01.2010, 10:10
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ausgangslage sind ja probleme am transfermarkt. da fiel mir auch ein, dass kamil beim wiener treffen sagte, wenn es weniger als 1000 transfers gäbe, müsse man reagieren. dies ist nun der fall.

das zweite problem - ich weiß, sehr viele haben auf diese fehlentwicklung gesetzt, nur ändert das nichts an der fehlentwicklung - ist, dass es evident ist, dass sich die alterspyramide sehr nach oben verschiebt. wir haben ein geburtenproblem - können aber bei teamchef hier gut eingreifen.

eine kurzfristige übergangs-krisenlösung:
generierte spieler machen aber auch einige dinge, über die man zurecht diskutieren kann; denn - wo geld verschwindet, müsste wieder geld auftauchen. die sponsoren böten sich da an, halb fertig kann man sicher an der höhe was machen, muss aber nicht. wenn geld verschwindet durch generierte spieler, und neue spieler am markt sind, dann wird alles (scheinbar) billiger. auch wurscht - nur: festpreisiges würde wichtiger, also stadion (und sponsoren).

dauerlösung:
darüber brauchen wir nicht diskutieren, die kommt sowieso. ich finde, sie sollte so schnell wie möglich kommen; wir brauchen vorher keine trainier, keinen premium-account oder friendlies - die geburtskurve muss mal wieder angekurbelt werden.

jugendmodul so schnell wie möglich her.
2 probleme gelöst: 1. die überalterung und 2. der zu matte transfermarkt

da wird man kaum was dagegen sagen können, denn dies ist sowieso ein geplanter (und nötiger) teil des spiels. zugunsten der spielgewichtung flott (also bis ende februar/ende märz) das ändern, bevor es sich zu einem regelrechten bug auswächst.
  #10  
Alt 20.01.2010, 08:49
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Im Grund ist es sehr schwer Spieler für "Normal" ausgerichtete Teams zu bekommen. Offensive und defensive Teams haben es da wesentlich leichter, meiner Meinung nach.
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