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  #1  
Alt 18.09.2008, 21:49
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Das meiste bei Teamchef war super. Besonders wichtig für mich: Die Spieler müssen auch diesmal wieder ein Gesicht verpasst gekommen, nur so kommt das Gefühl einer persönlichen Bindung auf. Jeder Manager den ich mir angesehen hab, der keine Spielerbilder bot, war für mich sofort unten durch.

Bazino hat eh schon das meiste erwähnt, mMn könnte man sich bei den Skills ein bissl was anderes überlegen, z.B. Kopfballstärke, Schnelligkeit als neue Skills, kein Motivationswert mehr, dafür sowas wie "Professionalität", die im Training durch die Option Einzelgespräche gesteigert werden kann. Die Trainer sollten auch ein paar verschiedene Skills haben, z.B. Motivation, Taktik, Teambuilding, Psychologie.

lg, Ug
  #2  
Alt 18.09.2008, 21:58
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Zitat:
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Bazino hat eh schon das meiste erwähnt, mMn könnte man sich bei den Skills ein bissl was anderes überlegen, z.B. Kopfballstärke, Schnelligkeit als neue Skills, kein Motivationswert mehr, dafür sowas wie "Professionalität", die im Training durch die Option Einzelgespräche gesteigert werden kann. Die Trainer sollten auch ein paar verschiedene Skills haben, z.B. Motivation, Taktik, Teambuilding, Psychologie.
jo vor allem beim trainer bin ich dafür, dass der von der taktikausrichtung wegkommt. die taktikausrichtung sollte allein durch die auftrainierten taktiken zustande kommen und der trainer sollte nicht per-se was damit zu tun haben. der sollte andere eigenschaften haben... find das bei 90min recht gut gemacht mit technik/taktik/einfühlungsvermögen/fitness&kondition... diese dinge sollte man auf trainieren können wie bei 90min.

den trainermarkt würde ich wieder kübeln... bei 90min ist das ganz nett gemacht... der co-trainer kommt direkt aus der mannschaft zu einem fixpreis (Seminar) und hat je nach erfahrung schon bestimmte grundwerte... geht der A-trainer in pension oder wird gefeuert rückt der Co-Trainer nach... dafür muss man sich wieder einen neuen co-trainer aus der mannschaft holen... wäre eine möglichkeit um spieler die viel erfahrung haben und als spieler in pension gehen wollen als co-trainer im verein zu halten... bis 70 !! wenn ich mir vorstelle mein Lukas Bodenbach mit 16 im Startkader hat bis 35 im Team gespielt und hatte dann das Pensionsschild... der hatte 20 erfahrung... den hätte ich liebend gerne zum Co-Trainer gemacht um ihn nochmal 35 Saisonen im Verein zu haben...
  #3  
Alt 18.09.2008, 21:55
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Zum Thema Trainer würde mir einfallen das die Skills von denen dann auch fallen können!
  #4  
Alt 18.09.2008, 22:24
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Servus,

Eure Vorschläge waren alle sehr gut, doch bin gegen eine zweite Mannschaft.
Spielerverleihen wäre mir lieber.
Nachteil daran ist leider, dass es warscheinlich mehr Multis geben wird.:neutral:


Mir sind 3 Punkte bei jedem Browsergame wichtig:
  • Premium Accounts dürfen KEINE spieltechnischen Vorteile haben!
  • Es darf KEINEN Zeitzwang geben (z.b. bei die Stämme muss man
    - um richtig gut zu sein -
    fast jede Stunde angemeldet sein.)
    ca. 3x pro Woche sollte reichen.
  • KEINE "Klick-Spiele" (á la myminicity)
Ich weiß Teamchef war perfekt diesbezüglich, und das würde ich mir auch weiterhin wünschen.

lg & noch einen schönen Abend
Kleinsch
  #5  
Alt 18.09.2008, 22:30
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eine bitte: können wir von diesen totalen links/rechts spielern wegkommen?

die spieler können weiterhin links/beide/rechts sein, aber es sollte nicht mehr soviel einfluss auf den index haben... sollte eher nur auf die torwahrscheinlichkeit beim schuss einfluss haben...

das links/rechts bringt nämlich die große problematik dass man schon einen riesen kader bräuchte um dem gegner z.b. im rechten sturm wo er ein kopfballmonster hat einen linken verteidiger der ebenfalls super in kopfbällen ist entgegenzustellen weil man nur einen entsprechenden rechtsfuß hat...

und im fußball hat das schussbein meistens nur beim torabschluss einen einfluss, während weltweit genug rechtsfüßer locker topniveau auf der linken seite spielen...
  #6  
Alt 29.09.2008, 15:18
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hy.
das training in 3 gruppen festlegen wie es beim em-teamchef war. das fand ich sehr gut!!
z.b.: gruppe 1 Verdeidigung macht abwehrriegel
gruppe 2 mittelfeld macht spielaufbau
und gruppe 3 sturm macht torinstinkt...
jeweils mit eigener intesivität zum festlegen.
mfg
  #7  
Alt 18.09.2008, 18:49
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Hey Leute, seit gestern um 10 Uhr irgendwas hab ich das erste mal wieder einen Grinser im Gesicht und hoffe dass da doch was annähernd gleichwertiges dann zu finden sein wird im Vergleich zu es-weiß-eh-jeder-was-gemeint-ist.

Was mir nicht so gedaugt hat war die 13 Feldspieler Regel, ich denke das sollte jedem frei überlassen werden wieviele Feldspieler in dem mind. 15 Mann Kader vorhanden sind.

Auch nicht so zu meiner Zufriedenheit waren die Cups, aber nicht die Cups selbst, sondern die Zeit an sich, immer Saisonübergreifend, mir wäre zumindest keine Regelmäßigkeit aufgefallen, kann aber daher liegen dass mit dem Abgang aller Admins die Freude auch weg war und ich daher kein System dahinter gesehen habe.

Was ich auf keinen Fall möchte ist der Chat wie er jetzt bei dem gewissen Dings ist, der is einfach nur übelst.

Auch Tormannwechseltool wäre sehr nett.

Fanshop, Dressengestaltung, Mitglieder des Vereins, so a paar Spielereien wären halt sehr sehr nett.

LG Sabine
  #8  
Alt 18.09.2008, 18:55
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Zitat:
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Was mir nicht so gedaugt hat war die 13 Feldspieler Regel, ich denke das sollte jedem frei überlassen werden wieviele Feldspieler in dem mind. 15 Mann Kader vorhanden sind.
jo, nur war das ja eine zwangsmaßnahme um den trainings-exploit einzudämmen... da müsst man halt das grundproblem des trainings lösen.
  #9  
Alt 18.09.2008, 19:05
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also ich bin eher ein gegner dieser "zweiten mannschaft"... da fände ich es besser wenn ein brauchbares "leih-system" eingeführt werden würde... klar gibts real Amateurmannschaften, aber real kann auch 1 Mensch 20 Vereine besitzen und nicht so wie hier (eigentlich, den regeln nach) nur einen...
  #10  
Alt 18.09.2008, 19:06
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Ich meld mich auch mal. Bin zwar kein "alter Hase" - habe nur 2 Jahre gespielt...

Überdenkt werden sollten:

- Taktiken (hier waren trainerfremde Taktiken eigentlich unmöglich zu spielen)
- Gewichtung Erfahrung versus Skills
- Spielergehalt (nicht hauptsächlich von Erfahrung abhängig)

Beibehalten werden sollte unbedingt:

- Livespiele
- Friendlies OHNE Zwang

textiltiger

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