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Alt 17.01.2017, 23:00
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Zitat:
Zitat von rudolf Beitrag anzeigen
also :
Elfmeter/Freistöße im Spiel,
Torhüterwechsel,
Aufteilung der Spielzeit auf 6/6tel,
mehr Verletzungen im Spiel,
Einbau von jüngeren Spielern in Spitzenteams erleichtern...XP puschen
so erstmal..

Gruß Rudolf Eintracht Z.
Elfemeter und Freisöße wurde ich auch gut finden (eh auch schon mehrmals kund getan )
da könnte man auch gleich einen SKill hinzufügen, der das austrainieren leicht schwieriger macht
irgendwo hab ich gelesen --> " Spieler verleihen" --> das würde ich auch cool finden
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  #2  
Alt 17.01.2017, 23:11
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Hier habe ich etliche Ideen zusammengesammelt. Nachdem ich der Meinung bin, dass auch die besten Ideen, wenn sie in zu großer Anzahl umgesetzt werden und die Komplexität erhöhen, in ihrer Gesamtheit schaden können, habe ich die Ideen kategorisiert in "unbedenkliche" und "überlegenswerte":


unbedenkliche Ideen, die die Komplexität des Spiels nicht erhöhen

  • Spieleinsätze (statt der Durchschnittsbewertung) in der Kaderübersicht anzeigen
  • gemeinsamer Ligenbaum ("Weltligen" oberhalb der nationalen Ligenbäume), alternativ parallel zu den jetzigen Ligenbäumen
  • nur 1 Cup statt der diversen "Unterligencups", derentwegen man extra absteigt
  • Inflationsanpassung der Fixkosten, Spielergehälter etc., sodass sie im selben Verhältnis zur Geldmenge pro Klub stehen wie am Anfang des Spiels; weitere Anpassungen automatisch zu jedem Saisonwechsel
  • Team "in Konkurs schicken": Trainer, Spieler und Geld sind dann weg; Stadion, Historie, Awards und ein Großteil der Fanbasis bleiben; das Team startet neu in der untersten Ebene
  • Fitness in Frische umbenennen
  • korrekte betriebswirtschaftliche Bezeichnungen in den Finanzen
  • Tippspiel mit Länderspielen statt Bundesligen
  • mehr "echte" Werbung für die Sponsorverträge verkaufen und damit mehr Geld für die Weiterentwicklung hereinholen


überlegenswerte Ideen, die die Komplexität des Spiels erhöhen

  • Tormanntraining neben dem normalen Training durch einen extra Tormanntrainer
  • freie Taktikwahl im Trainingslager
  • 6+2 Spielabschnitte
  • Standardsituationen mit Tormöglichkeit (auch bei taktischer Unterlegenheit)
  • Spieler verleihen oder Amateurmannschaft führen dürfen
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Alt 18.01.2017, 12:28
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Zitat:
Zitat von MMM Beitrag anzeigen
Hier habe ich etliche Ideen zusammengesammelt. Nachdem ich der Meinung bin, dass auch die besten Ideen, wenn sie in zu großer Anzahl umgesetzt werden und die Komplexität erhöhen, in ihrer Gesamtheit schaden können, habe ich die Ideen kategorisiert in "unbedenkliche" und "überlegenswerte":


unbedenkliche Ideen, die die Komplexität des Spiels nicht erhöhen

  • Spieleinsätze (statt der Durchschnittsbewertung) in der Kaderübersicht anzeigen
  • gemeinsamer Ligenbaum ("Weltligen" oberhalb der nationalen Ligenbäume), alternativ parallel zu den jetzigen Ligenbäumen
  • nur 1 Cup statt der diversen "Unterligencups", derentwegen man extra absteigt
  • Inflationsanpassung der Fixkosten, Spielergehälter etc., sodass sie im selben Verhältnis zur Geldmenge pro Klub stehen wie am Anfang des Spiels; weitere Anpassungen automatisch zu jedem Saisonwechsel
  • Team "in Konkurs schicken": Trainer, Spieler und Geld sind dann weg; Stadion, Historie, Awards und ein Großteil der Fanbasis bleiben; das Team startet neu in der untersten Ebene
  • Fitness in Frische umbenennen
  • korrekte betriebswirtschaftliche Bezeichnungen in den Finanzen
  • Tippspiel mit Länderspielen statt Bundesligen
  • mehr "echte" Werbung für die Sponsorverträge verkaufen und damit mehr Geld für die Weiterentwicklung hereinholen
+1 bei allen Punkten


überlegenswerte Ideen, die die Komplexität des Spiels erhöhen

  • Tormanntraining neben dem normalen Training durch einen extra Tormanntrainer ~ Würde vor allem Neueinsteigern den Weg zu schnellem Geld verbauen -1
  • freie Taktikwahl im Trainingslager +1
  • 6+2 Spielabschnitte+1
  • Standardsituationen mit Tormöglichkeit (auch bei taktischer Unterlegenheit)+1
  • Spieler verleihen oder Amateurmannschaft führen dürfen+1
Folgende Vorschläge kann ich nur unterstützen:
- Torwart sollte getauscht werden können, er sollte sich verletzen können
- Generell sollten sich die Spieler öfters verletzen , und auch die Motivation/Fitness/Frische sollte sich viel stärker und sprunghafter verändern inkl. Auswirkung auf den Spielerindex
- Erweiterung der Spielerskills mit einer festgelegten Skillobergrenze, sodass sich die Spieler von ihren Fähigkeiten her viel mehr unterscheiden, kein Spieler sollte überall gleich gut eingesetzt werden können (derzeit bei 120 Skillern ja der Fall) Folgende Spielertypen wären wünschenswert:
- harte kopfballstarke Innenverteidiger, Defensive Mittelfeldspieler
- Schnelle Flügelspieler offensiv oder eher defensiv (LV, RV)
- Spielstrategen eher passstark und Spielaufbau
- Dribbler, Abschlussstärke - unterschiedlich Stürmertypen
- etc.
Finde es wirklich schade, dass derzeit jeder Spieler alles werden kann. Wenn hier eine Einschränkung getroffen werden würde, könnte die Qualität von Scout/Akademieoutput auch wieder angehoben werden. Außerdem würde es den Transfermarkt extrem beleben und für den User viel interessanter machen, da er nicht wie derzeit nur XP/Kondi/Spezi suchen muss, sonder sein Team viel detaillierter zusammenstellen muss/darf

Die unterschiedlichen Taktiken sollten auch mit unterschiedlichen Spielertypen besser/schlechter gespielt werden können. zb AWR/OFF

Geändert von Rrunner (18.01.2017 um 12:32 Uhr)
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  #4  
Alt 17.01.2017, 23:12
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ich finde einige Vorschläge bereits sehr interessant und kann diese auch durchaus unterstützen

habe noch einen weiteren was das Transfermodell angeht

aktuell gibt es ja nur spieler aus A,D,CH und ENG

grundsätzlich ist das ok, da das ja auch die spielbaren Ligen sind

aber: folgender Vorschlag...ich würde neben dem klassischen Auktionsbereich noch einen weiteren einführen. ich nenn ihn mal "Legionäre". in diesem Bereich wären einfach Computergenerierte Spieler aus anderen beliebigen Ländern (dann kann man auch mal nen Brasilianer im Team haben )
-> diese Spieler könnte man dann zu einem realistischen Fixpreis für einen bestimmten Zeitraum X erwerben (ähnlich dem Trainer für z.B. 3 Saisons)
-> jedem User würden andere Legionäre erstellt werden je nachdem in welcher Klasse er spielt. Man könnte es aber auch generell klassenbezogen machen und einen Spielerpool für z.B. 2.Klasse generieren und aus diesem Pool könnte man Spieler verpflichten. Dann müsste man aber evtl auch daraus eine Art Auktion machen weil ja mehr User die selben Spieler zur Auswahl hätten.
-> ich würde natürlich auch Einschränkungen einbauen. z.B. jeder User dürfte maximal 3 oder 4 Legionäre im Team haben.

Vorteile wären meiner Meinung nach einerseits etwas näher an der Realität zu sein mit mehr Spielern aus anderen Ländern. Andererseits könnten User, die mitte der Saison entweder noch um den Aufstieg mitmischen wollen oder den Abstieg verhindern kurzfristig gute Spieler verpflichten, die sie auch weiterbringen (es macht das ganze auch etwas unberechenbarerer wenn man nicht automatisch davon ausgehen kann das ein User im Rückspiel mit nahezu der gleichen Aufstellung antritt). Und drittens würde man wieder etwas Geld aus dem Spiel nehmen denn da die Spieler generiert werden wird ja die bezahlte Summe wie auch beim Trainer quasi entsorgt und nicht einem anderen User überwiesen.

Geändert von bvb17 (17.01.2017 um 23:14 Uhr)
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  #5  
Alt 17.01.2017, 23:16
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Ich fänds auch gut, wenn man Trainer mit der Stärke 6 einführt. Geld ist
ja wohl inzwischen genug dafür da.

Geändert von Even (17.01.2017 um 23:31 Uhr)
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  #6  
Alt 17.01.2017, 23:27
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Noch ein Punkt:

Die Regeln für die Einstellung der Spielphilosophie im Länderbewerb sollten wieder mehr Möglichkeiten zulassen, so wie in der ersten Länderspielsaison. Jetzt ist man ja gezwungen, jede Ausrichtung mit 15 Punkten zu versehen, das ist taktisch fad, und die sich daraus ergebenden sinnvollen Kombinationen sind ziemlich ausgereizt.
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Alt 18.01.2017, 07:35
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Ich versuche es erneut mit dem Wunsch nach einem Bankensystem.

Ob ich derzeit 50 Mille oder 100 Mille auf dem Konto habe, ist ja wurscht. Ob man dann Zinsen dafür bekommt oder einen Kredit aufnehmen muss, macht den Braten ja auch nicht mehr fett. Gibt's eigentlich in jedem Fussballmanager.

Aufstiegsbetrag von 50 k zu gering. Würde das auf 100 k erhöhen.
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