So, ich habe mir ein par Gedanken über die Kondi- Minderungen im Training gemacht.
Es ist doch sehr unrealistisch wenn sich Spieler beim Skill Training mit hocher INT zunehmend in Kondition verschlechtern.
Eigentlich müsste es doch umgekehrt sein, d.h. beim Skill Trainig sollte sich die Kondi auch verbessern können.
Deshalb habe ich mir einen Lösungsvorschlag ausgedacht:
Skill Training > INT5 Hier würden sich Spieler in Kondition verbessern können, gleichzeitig würde sich die Fitnes, wie derzeit auch, verschlechtern.
Skill Training < INT5 Hier würden sich Spieler in Kondition vermindern können und in Fitnes steiern.
Das ist mmn das einzig logische, denn wenn man Skills mit hocher INT trainirt, ist es doch absurd das die Kondition abnimmt denn die Spieler werden ja mehr beansprucht und dadurch bekommt man ja mehr Kondi.
WIe sieht eure Meinung über dieses Thema aus?
lg