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  #201  
Alt 23.07.2011, 09:03
iceman2163 Status: Offline
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Zitat von MKnelangen Beitrag anzeigen
Finde diesen Limit-Gedanken eigentlich auch sehr interessant, grade da der das ganze in der Spitze zusätzlich spannender machen sollte. Allerdings sehe ich ein großes Problem solch eine Begrenzung jetzt noch einzuführen, der skillstärkste Spieler ist schon bei über 80 Skills und daher kann man die Grenze darunter nicht mehr setzen. Ob eine Begrenzung bei 90 Skills noch Sinn machen würde ist die Frage, vor allem könnte ich die Aufschreie schon hören bei TC's die ihrem Spieler schon 40 Sturmskills antrainiert haben oder dergleichen... Umsetzbar wäre dies in meinen Augen einzig und allein wenn man auch die Skillgrenze hochsetzt, sprich: Die Skills können bis 30 auftrainiert werden und bei 120 Skills ist Schluss. So müsste sich dann jeder entscheiden wie er seine Spieler trainiert... So richtig überzeugt bin ich von dieser Variante aber auch nicht, vor allem da auch da der Aufschrei groß wäre, wo doch einige Spieler schon seit Ewigkeiten auf der 19 bzw. 20 stagnieren... Insofern sehe ich letztendlich doch recht wenig brauchbare Möglichkeiten zur Änderung
also die anhebung der skills und deren varianz habe ich schon vor ewigkeiten vorgeschlagen...zu einem moment wo dieses noch problemlos möglich war. die aussagen waren damals aber immer die gleichen, dass die spieler noch lange vom aus trainiert sein entfernt sind. ich hatte vorgeschlagen die allgemeine grenze von 20 auf 30 punkte zu erhöhen und dabei jedem spieler von 20 bis 30 ein zufälliges maximum auszulosen.
jetzt wird natürlich ungleich schwieriger und meiner meinung nach sollte man das schnellst möglich nachholen, aber dann halt erst bei neu zu ziehenden jugies.
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  #202  
Alt 23.07.2011, 10:40
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Ich sehe es eigentlich auch so, daß solche Änderungen nur mit der Erhöhung der Skills von 20 auf 30 durchzuführen wäre und bin dem gar nicht abgeneigt.
Die Umprogrammierung dazu dürfte auch gut machbar sein.

Matula hat auch einen guten Ansatz geliefert, allerdings ist halt die Frage, wie man die Verbindung Jugi zu Mentor setzt, von Spieltag zu Spieltag änderbar? Denke hier halt Richtung Transfer. Wobei vielleicht durch eine z.B. Bindung pro Saison auch eine gewisse Konstanz entstehen könnte und die weniger am TM aktiven User mit "eingespielten" Teams leichte Vorteile bekommen könnten.
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  #203  
Alt 23.07.2011, 10:46
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.....................

Geändert von Dion (23.07.2011 um 12:08 Uhr)
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  #204  
Alt 23.07.2011, 10:49
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Dion, stelle die Spieler bitte in die Sig, so ist die Werbung nicht erlaubt!
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  #205  
Alt 23.07.2011, 12:09
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Zitat:
Zitat von General_H Beitrag anzeigen
Dion, stelle die Spieler bitte in die Sig, so ist die Werbung nicht erlaubt!
war mir nicht bewusst, ob nun signatur oder text ??? wo ist da der unterschied, hab es ganz gelöscht .....
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  #206  
Alt 23.07.2011, 15:48
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Der Unterschied liegt daran, daß die Sig. geändert wird und beim normalem Text auch längst abgelaufene Auktionen stehenbleiben.

Außerdem sollte etwas sinnvolles im Text stehen und nicht nur Werbung.


Zitat:
Zitat von Dion Beitrag anzeigen
war mir nicht bewusst, ob nun signatur oder text ??? wo ist da der unterschied, hab es ganz gelöscht .....
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  #207  
Alt 24.07.2011, 11:44
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Vielleicht mag sich ja noch jemand von hier mit der dbdt-Elite messen und Deutschland würdig vertreten, als Konkurrenz ist u.a. die komplette österreichische 1. Bundesliga angemeldet:

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  #208  
Alt 25.07.2011, 13:06
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Gegen Bayern mehr Fans als gegen Ahlbeck irgendwie werd ich nicht schlau draus?!?!?!
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  #209  
Alt 25.07.2011, 16:15
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Was treibt Urbanatix da? Der Abstieg ist zwar schwer zu verhindern gewesen aber nun
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  #210  
Alt 25.07.2011, 17:05
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stimmt die rangliste? bei stadioneinnahmen bin ich platz 592, das erscheint mir nicht korrekt. kann mich natürlich auch täuschen, hab grade festgestellt, das ich vergessen habe eine imbissbude + 1 vip zu bauen. das könnte natürlich den unterschied ausmachen.
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