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  #81  
Alt 02.06.2011, 18:33
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Zitat von hek Beitrag anzeigen
Was meinst du?
TC bekommt eine gute Bewertung. Was Einsteigerfreundlichkeit und Hilfe betrifft, wissen wir alle, dass die schlecht ist. Nur damit es nicht in Vergessenheit gerät: Ich bin für ein Level-System, was bei viele online Games hervorragend funktioniert: zusätzliche Festures werden genauso wie wir (die Oldies) es erlebt haben, erst mit der Zeit freigeschaltet. Zum einen motiviert es, wenn man mit der Zeit immer mehr und mehr kennen lernt. Zum anderen ist man am Anfang von den Möglichkeiten erschlagen. Wechseltool, Jugend (etc...) kann man für Anfänger mal rausnehmen.

Was das Premium Account betrifft, finde ich das hier sehr gut gelöst. Schade, daß die Note nicht so toll ist, aber wenn man dann sieht, dass der Wert allgemein bei 2,67 liegt, hie aber 3,70, sieht man schon, dass die Leute die Lösung hier relativ gesehen gut finden.
Ja ich kenne solche Spiele auch die Funktionen erst mit der Zeit freischalten, aber dann zumeist immer für alle Spieler gleichzeitig. Wie soll das hier gehen? Die meisten Funktionen die in den letzten 12 Monaten eingeführt wurden beeinflussen doch sehr stark die Informationen und damit das Spielgeschehen, damit würden dann Anfänger mit weniger Optionen mit Oldies mit vielen Funktionen eventuell zusammenspielen?!

Es geht darum das so viel wie möglich mit dem Spiel anfangen und dabei bleiben. Das wird hauptsächlich durch einem schnellen Erfolg ermöglicht, Spiele bei denen amn ewig Zeit investieren muss um ein Wenig Erfolg zu haben sind nicht erfolgreich.. daher sind die Ideen wie CUP und Friendly Cup genial und sollten noch mehr in den unteren Ligen gefördert werden. Auch mit Auszeichnungen und eventuell sogar Sponsorgelder…
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  #82  
Alt 03.06.2011, 15:14
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Vom Ansatz her Klasse Zakraf!

Ich möchte so weit gehen, Ernsthaft darüber nach zu denken ob es sinnvoll wäre, das Spiel nach oben hin dermaßen Anspruchsvoll zu gestalten, dass ein längerer Verbleib an der Spitze quasi unmöglich wird. Somit könnte erreicht werden:

- Wechsel an der Spitze
- Neueinsteiger bekommen niemals das Gefühl "Unaufholbares" vor sich zu
haben.
- Die Motivation wird dadurch aufrecht erhalten.
- Alte Hasen bekommen die Chance sich immer wieder aufs Neue zu beweisen.

Möglich ist dies vielleicht nur durch extrem hohe kosten in den Bundesligen, Spielergehälter betreffend.

Ich habe schon etwas Erfahrung in Browsergames, dies wäre mMn einzigartig und auch nur in dieser Community (wenn überhaupt hier) möglich.

Viele andere "leben" vom Kommen und Gehen ihrer Mitglieder. Die meisten gehen wieder da der Zeitaufwand (meist verbunden mit Kosten) um an die Spitze zu gelangen enorm ist. Anschließend jene die einfach die Zeit hätten, jedoch mangels Erfolg beschließen das einzustellen.

Das Ende vieler solcher Spiele findet sich dann oft schnell wieder wenn über einen bestimmten Zeitraum deutlich mehr gehen als kommen.
Präventiv dagegen vorgehen könnte man indem man, bewußt, einen gewissen Wechsel an der Spitze fördert.

Ob man dies in finanziellen Dingen macht, einen größeren Glücksfaktor einbaut (ja steinigt mich ) oder sonstwie ist gleichgültig. Jedenfalls liegt in dieser Idee Potential
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Jupp Jupp Hurra ?
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  #83  
Alt 06.06.2011, 07:57
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halllo
war schon die Auslosung für die Umbenennungen ?

@ Stiff: dagegen !

Gruß: Rudolf MSV
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  #84  
Alt 06.06.2011, 09:05
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Zitat von rudolf Beitrag anzeigen
halllo
war schon die Auslosung für die Umbenennungen ?

@ Stiff: dagegen !

Gruß: Rudolf MSV
ja, brauchst nur paar seiten durchblättern, dann wirst es sehen

EDIT:
Zitat:
Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Hi,

das Gewinnspiel ist damit beendet. Der Gewinner der Spielerumbenennung ist ... africola. Herzlichen Glückwunsch!
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Ungeändert von mind.hrhr (Heute um 22:22 Uhr)


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  #85  
Alt 06.06.2011, 10:20
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Zitat von mind.hrhr Beitrag anzeigen
ja, brauchst nur paar seiten durchblättern, dann wirst es sehen

EDIT:
oohhh.. Danke
aber nur ein Gewinner ? enttäuschend
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