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  #1  
Alt 18.10.2009, 12:52
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Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Naja wenn in dieser Saison aus der 2. Klasse nur jeweils die ersten zwei Teams aufsteigen, dann gibts im Schnitt nächste Saison in jeder Liga der 1. Klasse genau 4 "menschliche" Teams.
Und so wird sich das dann nach oben hin fortsetzen, mit immer genau 4 Teams und 6 PCs in der aktuell höchsten Liga - bissl fad vielleicht
Nein wieso?
Es sind dann halt viele leere Ligen, aber man kann ja alle menschlichen Teams in eine Liga geben.

Aber spätestens in der Bundesliga oder 2. Bundesliga hat man das Problem. Jap. Und wäre ja sehr blöd wenn 2 oder 4 menschliche Spieler um den Titel Bundesligameister spielen würden.

Ich würde es klar so sehen wie Chieffred. Eindeutig. Dies ist die beste Variante. Ich glaube es wird auch so irgendwie gemacht (also mit mehraufsteigern) aber es wird nicht verraten.
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  #2  
Alt 18.10.2009, 12:49
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wenn nur immer 2 aufsteigen, dann ist es gewiss nicht sinnvoll, sofort aufzusteigen. Die Fanbasis hat schon letztesmal Probleme bereitet.
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  #3  
Alt 18.10.2009, 13:03
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hab jetzt noch eine andere variante gefunden, bei der man auch nur die obersten 2 ligen manuell verändern müsste:

für die höchste menschliche ligastufe gilt:

5 teams steigen auf, 2 steigen ab (+1 PC-team wird generiert)
es bleiben 3 teams übrig, von oben kommt nix, von unten kommen 2 mal 3 nach, ergibt 9, plus 1 PC-team macht wieder 10.

für die liga darunter gilt:

3 teams steigen auf, 4 teams steigen ab (+2 PC-teams werden generiert)
es bleiben 3 teams übrig, von oben kommt 1, von unten kommen 2 mal 2 nach, ergibt 8, plus die 2 PC-teams macht wieder 10.

für alle weiteren ligen gilt:
das normale 2 rauf 4 runter.

damit hätte man immer die oberste liga komplett menschlich, die liga darunter wären es 9 user und noch eine ebene drunter sinds 7 oder 8 user.

vorteil: das rennen um die buli wäre wirklich ein reiner kampf der user und man muss auch ganz oben gegen den abstieg kämpfen!

und nochmal zur erklärung:
diese regeln gelten natürlich nur, bis die bundesliga voll mit menschlichen usern ist (das dauert allerdings eh 9 saisonen...), ab dann gilt für alle ligaebenen: 2 rauf 4 runter. der sinn der regelung ist es, dass in der obersten menschlichen ligastufe nicht nur 4 user sich den aufstieg untereinander ausmachen, sondern möglichst viele user möglichst lang ihre chance auf die buli behalten können!
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  #4  
Alt 18.10.2009, 13:11
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Variante II gefällt mir fast noch besser als die erste! Brav!
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  #5  
Alt 16.10.2009, 22:19
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eine Frage!!
wie viel darf man ins minus gehen???
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  #6  
Alt 16.10.2009, 22:28
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30k, ab 20k kannst nix mehr ausgeben
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  #7  
Alt 18.10.2009, 12:29
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ich hab natürlich auch mehrere varianten überlegt - die von mir gepostete ist glaub ich die einfachste in der umsetzung, weil man da nur 2 ligaebenen manuell beeinflussen muss. aber wenns auch kompliziert werden darf, kann man natürlich auch eine variante machen mit 5 aufsteigern ganz oben
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  #8  
Alt 18.10.2009, 16:45
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Wird man denn einführen dass man im Forum und im Spiel verschiedene Ava`s einsetzen kann?
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  #9  
Alt 18.10.2009, 19:03
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ich denke das zusammenfassen der menschlichen teams ist generell kein gutes konzept für den spielstart, weil es das aufsteigen massiv erschwert und das rausfiltern der pc-teams extrem verlangsamt. als gelegenheitsspieler kommst du da ja u.u. saisonenlang nicht weiter, obwohl eigentlich platz wäre oben...

ist doch auch für die jetzigen 3.klässler blöd, wenn von (hausnummer) 1000 usern nur 200 aufsteigen können und neben ihnen steigen über 1500 pc-teams aus den reinen pc-ligen in die 2.klasse auf.

man sollte mmn das system sofort umstellen, sodass maximal 2 oder 3 user in die gleiche 3. klasse kommen.
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  #10  
Alt 18.10.2009, 19:11
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Zitat:
Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
ich denke das zusammenfassen der menschlichen teams ist generell kein gutes konzept für den spielstart, weil es das aufsteigen massiv erschwert und das rausfiltern der pc-teams extrem verlangsamt. als gelegenheitsspieler kommst du da ja u.u. saisonenlang nicht weiter, obwohl eigentlich platz wäre oben...
Klingt einleuchtend
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