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  #241  
Alt 19.08.2010, 05:57
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Zitat:
Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
.....

aber ich glaube wir werden sehr bald schon eine Reglementierung
auf 8-12 Regeln als keine gut Lösung erachten!
warum denn das?
__________________
  #242  
Alt 19.08.2010, 06:38
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Zitat:
Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Ja, diese Regel macht auch keinen Sinn, denn Fairness, Intensität, usw. werden am Anfang eines Viertels festgelegt und ändern sich dann nicht mehr.


LG,
Thomas
Dann würd ich diese Regeln im ersten Abschnitt gleich streichen

Ich denke auch das ein Formationswechsel pro Spiel reicht.
  #243  
Alt 19.08.2010, 07:37
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Zitat von kamil Beitrag anzeigen
ohje, ich seh schon, wir werden in Zukunft nach jedem Spiel unzählige Diskussionen haben, warum irgendwelche Regeln nicht umgesetzt wurden

Liebe Grüße

Kamil
Im Prinzip muss in der Hilfe nur festgehalten werden, was die einzelnen Bausteine bedeuten (Unterschied "im 1. Abschnitt" - "Ab dem 1. Abschnitt") und das mMn Wichtigste, dass die Regeln nur am Anfang des Abschnitts überprüft werden. Letzteres dick und fett, dann klappt das schon. Weiters sollte irgendwo stehen, dass, wenn sich 2 Regeln widersprechen, die erstere ausgeführt wird.

Bei mir hat es jetzt keine Probleme gegeben. Nur mein Stürmer hatte nach 2 Toren in der Verteidigung einen Index von 0%. ^^
  #244  
Alt 19.08.2010, 07:59
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@Csabalino:

habe dein Spiel nochmal durchsimuliert und den Grund gefunden, warum Mager nicht in den Sturm kam:

du hast an zweiter Stelle die Regel, dass er ab dem 2. Abschnitt ins Mittelfeld soll... diese Regel gilt natürlich auch im 4. Abschnitt noch (weil sie "ab dem 2. Abschnitt" gilt) und da sie weiter oben steht, setzt sie die Regel "ab dem 4. Abschnitt in den Sturm" außer Kraft

Liebe Grüße

Kamil
  #245  
Alt 19.08.2010, 07:59
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So auch bei meinem Spiel hat alles gepaßt
Sinnlose Regeln wurden ignoriert, alle Wechsel durchgeführt.
Positionswechsel kann man ja noch nicht sehen.

Aber einen Bug hat es doch gegeben, hab viel zu hoch verloren. 9:0 geht gar nicht!!!
  #246  
Alt 19.08.2010, 08:03
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@Pauleta: Stell bitte ein Regel ein, die ein Spiel in Überzahl vorsieht. Ich versuch eine rote Karte zu provozieren. Vom Schiri her sollte das ja gehen. ^^
  #247  
Alt 19.08.2010, 08:08
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Zitat:
Zitat von Schweng Beitrag anzeigen
@Pauleta: Stell bitte ein Regel ein, die ein Spiel in Überzahl vorsieht. Ich versuch eine rote Karte zu provozieren. Vom Schiri her sollte das ja gehen. ^^
Hmm gibt es rote Karten in Friendlys?
Hätte noch nie eine bekommen in einem Friendly
  #248  
Alt 19.08.2010, 08:22
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Die Regeln sind jetzt so definiert, dass sie flexibel aufs Spiel reagieren sollen. Sprich führe ich mit 2 Toren, schalte ich einen Gang zurück. (auch wenn ich einen Mann weniger habe) Verliere ich einen Mann, gibts Vollgas und normale Fairness. Bei allgemeinem Rückstand gehts wieder Vollgas.

Eigentlich so wie man reagieren würde, wenn man am Spielfeldrand steht.

@pompinio: Ich hoffe doch, dass es rote Karten gibt.
  #249  
Alt 19.08.2010, 09:27
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Zitat:
Zitat von Csabalino Beitrag anzeigen
warum denn das?
weil mir Spielsituationen einfallen wo du schon einige Regler brauchst
um gezielt darauf zu reagieren, kommt dann noch die oppositionelle Variante dazu
kann es sein das du mit 8 Regler nichtmal diese beiden bedienen kannst,
dann fallen die namentlichen Wechsel, aus Reglermangel, gleich wieder mal flach!

das dem Reini mehr als 6 Regler ... überfordern ... (ist mir schon klar)
  #250  
Alt 19.08.2010, 09:43
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Zitat:
Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
weil mir Spielsituationen einfallen wo du schon einige Regler brauchst
um gezielt darauf zu reagieren, kommt dann noch die oppositionelle Variante dazu
kann es sein das du mit 8 Regler nichtmal diese beiden bedienen kannst,
dann fallen die namentlichen Wechsel, aus Reglermangel, gleich wieder mal flach!

das dem Reini mehr als 6 Regler ... überfordern ... (ist mir schon klar)
Na da ist einer heute ganz lustig

Da ich selten bis gar nicht ein Tor bekomme, bräuchte ich eigentlich nur einen Regler Lass dem Gegner auch ein Tor

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