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  #691  
Alt 30.10.2009, 09:51
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Es ist mMn aber logisch, dass er in diesem Fall ohne Training nicht über 6 gehen kann.....

Werde aber nochmal bei Kamil nachfragen, wie das jetzt ist und werde es Euch bekannt geben....
Für was gibts denn dann Kondition?
Ich habe die Fitness bisher immer als "Tagesverfassung" gesehen - also wie die alte Form
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  #692  
Alt 30.10.2009, 09:56
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Zitat:
Zitat von Stardude Beitrag anzeigen
Für was gibts denn dann Kondition?
Ich habe die Fitness bisher immer als "Tagesverfassung" gesehen - also wie die alte Form
Je besser die Kondition umso länger behält der Spieler während des Matches seine Skills und baut sie nicht ab
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  #693  
Alt 30.10.2009, 10:20
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Also im Spielerkader siehst die Steigerungen , wie bei TC alt, schneller als bei den Ergebnissen.

Das Erfreuliche, 2 Stürmer ein + in SK
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  #694  
Alt 30.10.2009, 10:33
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Je besser die Kondition umso länger behält der Spieler während des Matches seine Skills und baut sie nicht ab
ja, aber warum kann die fitness nicht über den ursprünglichen wert drüber?
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  #695  
Alt 30.10.2009, 10:36
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ja, aber warum kann die fitness nicht über den ursprünglichen wert drüber?
Weil mehr als 100 % nicht gehen
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  #696  
Alt 30.10.2009, 10:41
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boah, die parameter der taktiksteigerungen beim Training sollten unbedingt angepasst werden. Inzwischen hatte ich in 5 Trainings an die 100 ups und ca. 20 downs, hatte aber effektiv vielleicht 5 ups. Heute auch 1x up Taktik effektiv, 1x down Kondi.

so kann das nicht weitergehen, da wird in zukunft sonst niemand mehr taktiken trainieren, das zahlt sich nicht aus.

wenn ich mir das Summa summarum ansehe, habe ich in den letzten 5 Trainings etwa 10 Steigerungen Rückstand aufgebaut...
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  #697  
Alt 30.10.2009, 10:49
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Weil mehr als 100 % nicht gehen
Aber 100% sind doch 10 (oder sogar 11) ?
__________________
...
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  #698  
Alt 30.10.2009, 10:51
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Zitat:
Zitat von quirin Beitrag anzeigen
Aber 100% sind doch 10 (oder sogar 11) ?
100 % sind das was der Spieler ursprünglich hatte.

Beginnt ein Spieler mit einem Wert von 6 ist 6 100 %, steigert er sich durch´s Training auf 7 ist 7 100 %.

Darüber hinaus kann er nicht gehen...

Näheres erkläre ich dann, wenn ich von Kamil weiß ob das auch so stimmt. Ist nur meine Logik zur Zeit....
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  #699  
Alt 30.10.2009, 10:52
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Weil mehr als 100 % nicht gehen
und woher weiß man, dass die startwerte 100% sind und nicht bei 10 das Limit liegt?
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  #700  
Alt 30.10.2009, 10:52
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es zahlt sich jan icht mal ein fitnesstrainigs aus. ich finde wenn man schon die fitness nach jedem spiel sinken lässt dann soltle man die engine auch so anpassen die fitness im training besser steigt als andere werte. denn wenn ich nach einem spiel 5-6 fitnessminerungen habe und im training höchste 1 bis 2 ups dann werd ich unweigerlich immer weiter abrutschen in der fitness.
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