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Alt 18.10.2011, 14:04
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Denke auch das ein verbessern der Steigerungsrate in der derzeitigen Situation schlecht wäre. Wer langfristig plant, kann so eine Situation sicher umgehen, bzw. damit umgehen.

Vorschlag 1:

Die Obergrenzen nach oben und evtl. auch den Skilleinfluss halbieren (So würde 40 wieder 20 bedeuten). Eine diesbezügliche Änderung würde also alle Spieler betreffen und keinen Vor- oder Nachteil schaffen. Ledigleich das Verhältnis von Skills zu den restlichen Einflüssen müsste auch angepasst werden.

Vorschlag 2:

Steigerungswahrscheinlichkeit reduzieren. Problem: die aktuell schon austrainierten Spieler.

Geändert von Showdown (18.10.2011 um 14:16 Uhr)
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