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Alt 15.04.2011, 09:18
Gallus17 Status: Offline
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Zitat:
Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
das gleiche machst doch auch du: du schaust auf das gegenwärtige spielermaterial und rechnest hoch, wann sie unter welchen bedingungen austrainiert sein können.

und auf basis dessen wird eine major-veränderung gewünscht, die nicht der intention dieses spiels entspricht. wenn endlich mal einige austrainiert sind, tritt doch erst das gewünschte ein: taktik!

es gibt 6 hauptskills, kondi, fitness. all das kann man trainieren.
es gibt 9 taktiken, die kann man trainieren.
das ist das geforderte "elite-level" - kondi, taktik. etc.
Interessant, dass du so genau weißt, was der Intention des Spiels entspricht Wohl sicher, nicht, dass die Spieler in den Skills möglichst rasch austrainiert werden, damit endlich auch Taktik trainiert wird. Fehlt nurnoch dass du dich für ein Herabsetzen der Skillgrenzen einsetzt, damit dieses "Ziel" noch früher erreicht werden kann.
Erstens stimmt es nicht, dass Taktiken gar nicht trainiert werden, das tun immer mehr User, zumind. vorrübergehend. (Und viele streuen zumind. regelmäßig welche ein)
Zweitens hat es einen ganz anderen Grund, dass der Großteil der User hauptsächlich stur Skills trainiert und das ist auch weithin bekannt: Jeder spielt eine andere Taktikenkombination, daher sind Spieler, die in bestimmten Taktiken stark sind, auch für einen viel kleineren User-Kreis interessant und werden am Markt schlechter bezahlt.
Fitness auch noch als Trainingsskill aufzuzählen ist wohl ein schlechter Scherz, und die Kondi von 7-10 auf 20 zu trainieren ist wohl auch in ca. 2 Saisonen bewältigt (auch bei 25-26j). Natürlich vom 5er Trainer ausgehend!

Zitat:
Zitat von xkx2005 Beitrag anzeigen
ich weiß was du meinst, aber ich finde ein großteil des spielspasses würde mir verloren gehen, wenn meine spieler ab 24 nur mehr 1 oder 2 skillup pro saison hätten. von daher bin ich eher für die anhebung der skillobergrenze auf 40. da kann man dann trainieren was man will und wie lange man will. und das gute daran, keiner wird benachteiligt. mit einführung der tl wird es vielleicht sogar noch ein wenig wahrscheinlicher, das hier etwas getan wird.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass du meinen Vorschlag auch missverstanden hast! Anscheinend habe ich mich etwas missverständlich ausgedrückt

Deshalb versuch ich, es nochmal zu erklären:
Meine Idee war, die Skillgrenzen für Ta,De,Pa,SA,SK,Ti auf 25 anzuheben.
Unabhängig vom Alter werden ab Erreichen des Skillwerts 20 pro Skill-Up prozentuell weniger Steigerungen vergeben, sodass diese neu hinzugekommenen Höchstwerte um einiges schwerer auszutrainieren sind. Dies würde niemanden benachteiligen, der jetzt schon 19er Skills hat. Aber es würde dem absoluten Austrainieren von Spielern (dem ich nichts abgewinnen kann) einen Riegel vorschieben und außerdem für mehr Realismus sorgen. (Um die absoluten Spitzenwerte zu erreichen, muss man viel härter arbeiten als zuvor).
Verständlich?

lg niko

Geändert von Gallus17 (15.04.2011 um 09:51 Uhr)
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