also mit den Spielminuten hat das meiner Meinung nach nix zu tun
bei mir wird aber auch nicht nach gesamtskills gewechselt (also schwächster usw.), sondern immer nach Fitness und dadurch ergab sich ne sehr gute Rotation

ansonsten wird natürlich nicht fix, sondern personalisiert gewechselt
ich hab da eher ne andere Theorie und glaube dass die stärksten immer die Aktionen "an sich reißen"

also besser immer nen block gleichstarke spieler aufstellen
aber wenns nach 10 einheiten das erst mal war, und ansonsten nicht immer dieselben 2 verweigert haben, is doch noch im Rahmen, oder?
hab heut auch 6,6 bei skills, aber noch 45+ in Taks (KPS, DS und kontr. Off) oben drauf
