Ich glaube, am besten kann man Gehälter über die Stärkepunkte steuern, die Erfahrung ist der Multiplikator. Wenn ein Spieler 15 Skillpunkte hat und ein anderer 30, würde das Gehalt bei gleicher Erfahrung das Doppelte ausmachen.
Interessant ist sicher auch eine progressive Kostensteigerung, je weiter sich die Spielerstärken der 10 nähern.
Alles in allem würde diese Regelung den Einstieg in das Spiel erleichtern, da Neuregistrierte um einiges geringere Kosten haben werden als renommierte Teamchefs.