Zitat:
Zitat von coolMN
ganz was anderes:
warum schlüsselt sich der spielerindex nur in 4%-schritten auf? erfordert es zu viel rechenleistung, den genauer zu berechnen?
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das ist sicher absicht, damit wir nicht so einfach herausfinden können, wieviel einfluss welcher skill auf welcher position auf den index hat
