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Alt 11.04.2010, 13:53
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@waldgeist:
ist schon klar, dass dir der rufpreis taugt, davon lebt ja dein spiel... du verkaufst ja nur, wenn ein satter gewinn dabei rausschaut (der eigentlich durch nichts gerechtfertigt ist, weil die spieler in der kurzen zeit gar nicht so viel besser geworden sein können). und wenn du einen spieler zu deinem rufpreis nicht loswirst - auch egal, probierst es halt einfach wieder

ich möchte ein spiel, bei dem der transfermarkt in erster linie als möglichkeit dient, sein TEAM zu verbessern, und nicht die finanzen.

ich sehe aber sehr wohl, dass viele user gern einen rufpreis zur absicherung haben wollen. das ist okay, aber sicherheit sollte eben auch etwas kosten, und darum bin ich für eine rufpreisabgabe. natürlich sollte auf der anderen seite bei einem nicht-verkauf auch der "schaden" nicht übermäßig hoch sein, oder wenn sich wer beim rufpreis vertippt. man könnte z.b. die abgabe mit einer maximalhöhe versehen.
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