Der Name ist ja letzten Endes auch nicht so wichtig. Aber ich finde es schon unrealistisch wenn ich meine Spieler 2 Spieltage hintereinander schone und sich dort garnichts in Sachen Regeneration tut.
Warum nicht so ein Simples System
Jeder Spieler hat einen Fitness Wert von 10 am Anfang jeder Saison.
Dazu noch einen Fitness Skill.
Mal angenommen er hat 5 Skill Punkte, die Goldene Mitte. Dann verliert er pro Spiel nen Punkt, baut aber auch einen wieder auf falls er nicht zum Einsatz kommt.
Ein Spieler mit dem Skill 10 bekommt auch einen Punkt wieder wenn er geschont wird, verliert aber nicht so schnell die Fitness falls er Spielt.
Ist zwar Simpel, aber ergründlich und ein System mit dem man planen kann.