Ich glaube auch, dass die Engine jedem Spieler einen Stempel aufdrückt, ihn also intern als VT, MF oder ST klassifiziert. Dazu passt, dass anfangs als Überrest aus der Beta die frei einstellbare Spielerposition als Stempel wirkte.
Bin mir nur nicht darüber im Klaren, ob dies eine hundertprozentige Zuordnung ist, oder ob ein Spieler anhand seiner Aktionen z. B. zu 65% ST, zu 30% MF und zu 5% VT sein kann.
Im ersten Fall müsste man nur darauf achten, dass ein Spieler nicht "kippt", also dass er immer mehr als die Hälfte seiner Aktionen im gewünschten Mannschaftsteil hat. Im zweiten Fall wäre beim ST-Training ein Rotieren in die VT jedenfalls schädlich.