Thema
:
Verletzungsrisiko für Spieler mit Fitness 0 erhöhen!
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21.04.2013, 06:09
MMM
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Dem Vorschlag kann ich sehr viel abgewinnen - dafür!
Ich würde es aber nicht ganz so digital machen und nur Fitness 0 bestrafen. Es sollte ein stetiger Verlauf sein, mit dem die Verletzungswahrscheinlichkeit mit sinkender Fitness zunimmt.
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