...und ganz am rande der diskussion:
sicherlich wird dieses spiel von anfang an möglichst gut durchdacht, und ja auch so programmiert, dass man neues möglichst reibungslos integrieren kann, sofern nötig.
außerdem wird dbdt transparenter sein als teamchef, so wird man z. b. genau wissen, wie welche taktik auf andere taktiken wirken. ein wissen, das bei teamchef-alt nicht offiziell zugänglich war - auch wenn manche nahe dran waren, das zu wissen.
jedes detail sollte nicht veröffentlicht sein, man sollte auch tüfteln können. wo vor dem quellcode stoppen?
und der informationsfluss sollte auch so sein (und ist so und wird so sein), dass man wichtige neuerungen/infos klar präsentiert bekommt. das ist hier der fall über den entwicklerblog und den "spielkonzept"-bereich, wo eigentlich die admin-anfangsposting schon mal reichen für den jetzigen stand.
lg wg